[Java多线程]多线程基础
Java线程基础
创建线程与执行线程:start与run
- start方法启动线程,执行线程的run方法
创建线程
方法一:直接使用Thread
// 创建线程并给它起个名字
Thread t = new Thread("t1") {
@Override
public void run() {}
}
// 启动线程
t.start();
- Thread类是Java对线程模型的抽象
- 创建线程,只是创建了线程对象,还没有交给操作系统调度;启动线程才是把线程交给操作系统的任务调度器,分配时间片,执行...
方法二:实现Runnable接口
// (1) 实现Runnable接口
Runnable runnable = new Runnable() {
public void run() {}
}
// (2) lambda 方式简化
Runnable runnable = () -> log.info("lambda");
// 创建线程对象
Thread t = new Thread( runnable ,"t2");
// 启动线程
t.start();
- 这种方式把任务和线程分开,把逻辑上的业务和具体的实现解耦,更加灵活
- Runnable接口和线程池的使用结合的更好
方法三:FutureTask配合Thread
// 创建任务对象
FutureTask<Integer> task = new FutureTask<>(() -> {
log.debug("hello");
return 100;
});
// 创建线程,启动任务
new Thread(task,"t1").start();
// get返回线程执行结果,等待返回结果时主线程阻塞
log.debug("结果是:{}",task.get());
- FutureTask实现了Runnable接口和Callable接口,后者允许通过get()方法返回线程执行得结果;这种方式和前两种的区别就在于它实现了Callable接口,能够获得线程的返回值。
- 注意,当任务的状态完成时,get()方法才会返回或者抛异常,如果任务未完成,get()方法会阻塞并直到任务完成
线程的生命周期
java的线程本质上就是操作系统的线程,它们是一一对应的。不同的语言对操作系统的线程的封装都是类似的。下图是一个通用的线程生命周期模型:初始状态,可运行状态,运行状态,休眠状态,终止状态。
- 初始状态:线程在编程语言层面被创建,但是还不允许被分配CPU,在操作系统层面,真正的线程还没有创建
- 可运行状态:线程准备就绪,可分配CPU执行,操作系统的线程已经被创建
- 运行状态:有空闲的CPU,操作系统将CPU分配给一个可运行状态的线程,被分配到CPU的线程状态就变成了运行状态
- 休眠状态:运行状态的线程如果调用一个阻塞的 API(例如以阻塞方式读文件)或者等待某个事件(例如条件变量),那么线程的状态就会转换到休眠状态,同时释放 CPU 使用权,休眠状态的线程永远没有机会获得 CPU 使用权。当等待的事件出现了,线程就会从休眠状态转换到可运行状态。
- 终止状态****:线程执行完或者出现异常就会进入终止状态,终止状态的线程不会切换到其他任何状态,进入终止状态也就意味着线程的生命周期结束了。
JVM对其中的可运行状态和运行状态做了封装,对Java来说,只有RUNNABLE状态,它包含了可运行状态和运行状态;同时休眠状态做了细化,分为BLOCKED(阻塞状态)WAITING(无时限等待)和 TIMED_WAITING(有时限等待),也就是说只要 Java 线程处于这三种状态之一,那么这个线程就永远没有 CPU 的使用权。
其中,理解几个状态之间的转换条件是关键!
- RUNNABLE 和 BLOCKED的状态转换
只有一个条件,就是线程等待synchronized的排他锁时,线程的状态会从RUNNABLE转换为BLOCKED。synchrobized修饰的方法,代码块同一时刻只允许一个线程执行,其他线程只能等待,这时,等待的线程会从RUNNABLE转换到BLOCKED状态。也就是线程等待进入同步区域的时候,线程会进入BLOCKED状态。
注意,我们通常说调用阻塞式API也会阻塞线程,但是这种阻塞式操作系统层面的,对于Java线程来说,它还是处于RUNNABLE状态。JVM不关心操作系统层面的调度相关状态,在JVM看来,等待CPU的使用权(操作系统对应的线程状态为可执行状态)与等待IO(操作系统层面对应休眠状态)没有区别,都是在等待某个资源,所以都是RUNNABLE状态。
所以Java里的RUNNABLE类比操作系统里的线程状态,包含就绪,运行和阻塞。
- RUNNABLE和WAITING的状态转换
WAITING状态的线程不会被分配CPU时间片,他们需要等待其他线程显示地唤醒。有三个场景会触发这种转换:
- 获得synchronized锁的线程,调用无参
Object.wait()
方法。 - 调用无参数的
Thread.join()
方法。 - 调用
LockSupport.park()
方法。
- RUNNABLE和TIMED_WAITING状态转换
处于TIMED_WAITING状态也不会被分配CPU时间片,不过无需等待被其他线程显示唤醒,在一定时间之后他们会被系统自动唤醒。有五种场景会触发这种转换
- 调用带超时参数的
Thread.sleep(long millis)
- 获得synchronized锁的线程,调用带参数的
Object.wait(long timeout)
- 调用带超时参数的
Thread.join(long millis)
- 调用带超时参数的
LockSupport.parkNanos(Object blocker,long deadline)
- 调用带超时参数的
LockSupport.parkUntil(long deadline)
基本上都是带超时参数的方法,会触发该状态转换
- NEW到RUNNABLE状态
Java刚创建完Thread对象就是NEW状态,NEW状态的线程不会被操作系统调度。调用Thread.start()
方法会让线程进入RUNNABLE状态,也就是交给操作系统调度。
- RUNNABLE到TERMINATED
- 线程执行完了
- 线程执行过程中发生异常
如果想主动终止线程,需要调用interrupt
方法,该方法会通知线程,线程可以通过异常或者主动检测来处理线程终止。
还有个方法stop
,不过该方法会直接杀死线程,不给线程"善后"的机会。试想,如果该线程持有锁,而此时给他直接stop掉,那么别的线程岂不是永远都无法请求到这个锁了。所以该方法已经@Deprecated
interrupt()终止的方式
- 通过异常的方式通知线程终止
当线程 A 处于 WAITING、TIMED_WAITING 状态时,如果其他线程调用线程 A 的 interrupt() 方法,会使线程 A 返回到 RUNNABLE 状态,同时线程 A 的代码会触发 InterruptedException 异常。上面我们提到转换到 WAITING、TIMED_WAITING 状态的触发条件,都是调用了类似 wait()、join()、sleep() 这样的方法,我们看这些方法的签名,发现都会 throws InterruptedException 这个异常。这个异常的触发条件就是:其他线程调用了该线程的 interrupt() 方法。
当线程 A 处于 RUNNABLE 状态时,并且阻塞在 java.nio.channels.InterruptibleChannel 上时,如果其他线程调用线程 A 的 interrupt() 方法,线程 A 会触发 java.nio.channels.ClosedByInterruptException 这个异常;而阻塞在 java.nio.channels.Selector 上时,如果其他线程调用线程 A 的 interrupt() 方法,线程 A 的 java.nio.channels.Selector 会立即返回。
- 线程主动检测方式
如果线程处于 RUNNABLE 状态,并且没有阻塞在某个 I/O 操作上,例如中断计算圆周率的线程 A,这时就得依赖线程 A 主动检测中断状态了。如果其他线程调用线程 A 的 interrupt() 方法,那么线程 A 可以通过 isInterrupted() 方法,检测是不是自己被中断了。
while(this.isInterrupted()) {
// 处理中断
}
sleep与yield
sleep
- 调用sleep会让当前线程从
running
进入Timed Waiting
状态(阻塞) - 其他线程可以使用
interrupt
方法大端正在sleep的线程,这是sleep方法会抛出InterruptedException
- 睡眠结束后的线程还要重新竞争CPU的使用权
yield
- 调用
yield
会让线程从running
进入runnable
就绪状态,也就是退回到就绪状态,让出当前线程 的CPU时间片,重新竞争CPU的使用权 - 具体的实现依赖于操作系统的任务调度器
线程优先级
- 线程优先级会提示调度器优先调度该线程,但仅仅是一个提示,调度器可以忽略它
- 针对频繁阻塞的(休眠或者IO)的线程设置较高优先级,针对计算密集型的任务设置较低的优先级,防止处理器被它独占
- 只有CPU非常繁忙时,优先级高的线程会获得更多的时间片
- 优先级为1-10,值越小优先级越小,默认为5
守护线程(Dameon)
守护线程是在程序运行的时候在后台提供一种通用服务的线程,比如GC垃圾回收线程。它的特点是当所有非守护线程结束时,程序终止,同时会杀死进程中所有守护线程。
- 创建线程时,设置
setDaemon(true)
即可创建守护线程,注意一定要在执行线程的start
方法之前设置
public class SimpleDaemons implements Runnable {
@Override
public void run() {
try {
while (true) {
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(100);
System.out.println(Thread.currentThread() + " " + this);
}
} catch (Exception e) {
System.out.println("sleep() interrupted");
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
Thread daemon = new Thread(new SimpleDaemons());
daemon.setDaemon(true);
daemon.start();
}
System.out.println("all daemon started");
// TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(1); // 主线程很快执行完了,守护线程还没来得及执行,整个进程就结束了
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(150); // 守护线程在100ms后执行了一次,然后主线程结束,进程退出
}
}
-------------------
all daemon started
Thread[Thread-4,5,main] _1_thread._7_daemon.SimpleDaemons@5f4e76b6
Thread[Thread-2,5,main] _1_thread._7_daemon.SimpleDaemons@144add34
Thread[Thread-7,5,main] _1_thread._7_daemon.SimpleDaemons@8cde255f
Thread[Thread-11,5,main] _1_thread._7_daemon.SimpleDaemons@11cc546a
Thread[Thread-5,5,main] _1_thread._7_daemon.SimpleDaemons@21b013b5
...
- 当所有非守护线程都结束了,守护线程就被动地结束了,甚至连finally都可以不执行;它是被动地,很“不靠谱”,所以千万不要把IO,文件等重要的操作给他,因为它没办法优雅地回收。
public class DaemonDontRunFinally {
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(new DaemonWithFinally());
t1.setDaemon(true);
t1.start();
}
}
class DaemonWithFinally implements Runnable{
@Override
public void run() {
try {
System.out.println("Starting Daemon");
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("Exiting via InterruptedException");
} finally {
System.out.println("this should always run?");
}
}
}
----------
Starting Daemon
线程里的finally语句都没来得及执行,守护线程就结束了。
- 可以定制ThreadFactory,生成一组守护线程
/**
* 定制生成的Thread
*/
public class DaemonThreadFactory implements ThreadFactory {
@Override
public Thread newThread(Runnable r) {
Thread t = new Thread(r);
t.setDaemon(true);
return t;
}
}
- 守护线程产生的新线程也是守护线程
public class Daemons {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t = new Thread(new Daemon());
t.setDaemon(true);
t.start();
System.out.println("t.isDaemon():" + t.isDaemon());
// 让主线程执行得慢一点,这样守护线程才能体现效果,要不然,守护线程在主线程执行完就结束了,看不到效果
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(10);
}
}
class Daemon implements Runnable {
private Thread[] threads = new Thread[10];
@Override
public void run() {
// 创建10个子线程,没有标注子线程是守护线程
for (int i = 0; i < threads.length; i++) {
threads[i] = new Thread(new DaemonSpawn());
threads[i].start();
System.out.println("DaemonSpawn " + i + " started.");
}
for (int i = 0; i < threads.length; i++) {
System.out.println("thread[" + i + "] isDaemon():" + threads[i].isDaemon());
}
while (true) {
Thread.yield();
}
}
}
class DaemonSpawn implements Runnable {
@Override
public void run() {
while (true) {
Thread.yield();
}
}
}
----------
t.isDaemon():true
DaemonSpawn 0 started.
DaemonSpawn 1 started.
DaemonSpawn 2 started.
DaemonSpawn 3 started.
DaemonSpawn 4 started.
DaemonSpawn 5 started.
DaemonSpawn 6 started.
DaemonSpawn 7 started.
DaemonSpawn 8 started.
DaemonSpawn 9 started.
thread[0] isDaemon():true
thread[1] isDaemon():true
thread[2] isDaemon():true
thread[3] isDaemon():true
thread[4] isDaemon():true
thread[5] isDaemon():true
thread[6] isDaemon():true
thread[7] isDaemon():true
thread[8] isDaemon():true
thread[9] isDaemon():true
发现守护线程创建的子线程,虽然没有标注是守护线程,但是确实是守护线程
- 应用场景
- 为其他线程提供服务支持,比如GC
- 在任何情况下,程序结束守护线程必须正常关闭
线程协作
join
- 线程调用join方法,就要等待该线程执行完
public static void main() {
Thread t1 = new Thread(() -> {
log.debug("开始");
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
log.debug("结束");
},"t1");
t1.start();
t1.join();
log.debug("main end");
}
上面的代码中,Main线程中创建了t1子线程,t1.join()
表示阻塞main线程,等待t1线程执行完,才会继续执行下面的代码。
join(long t)
是一个重载的方法,表示最多等待t毫秒,如果线程执行不完,也继续执行
join()
其实就是join(0)
,它在jdk里的实现使用了wait()
方法
public final synchronized void join(long millis)
throws InterruptedException {
long base = System.currentTimeMillis();
long now = 0;
if (millis < 0) throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
if (millis == 0) {
// 查询线程是否结束,若线程还是活着的,调用wait方法,释放锁,进入阻塞状态,直到线程结束,调用notifyAll
while (isAlive()) {
wait(0);
}
} else {
while (isAlive()) {
long delay = millis - now;
if (delay <= 0) {
break;
}
wait(delay);// 如果wait超时,线程会进入就绪状态,继续执行下面代码
now = System.currentTimeMillis() - base;
}
}
JDK注释上写:As a thread terminates the this.notifyAll method is invoked
当线程结束了,会调用this.notifyAll唤醒线程
wait,notify,notifyAll
interrupt方法与两阶段终止
graph TD
w("while(ture)") --yes--> b(料理后事)
interrupt
方法
Thread类里提供了3个interrupt相关的方法
/**给线程发送中断信号*/
public void interrupt();
/*判断线程是否收到中断信号,不会清楚中断标记*/
public boolean isInterrupted();
/*判断线程是否收到中断信号,调用该方法后清除中断标记*/
public static native boolean interrupted();
两阶段终止
我们希望线程安全,快速,可靠地终止。如果线程终止时没有及时关闭资源,释放锁等等“善后”措施,那么就不是可靠地终止。
Java提供一种中断机制,来实现两阶段终止模式。
两阶段模式,简单概括:第一阶段,主线程T1向线程T2发送终止指令,第二阶段,线程T2响应终止指令。
其中T1向T2发送终止指令在Java中就是用中断机制实现的。
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
while (true) {
if (Thread.currentThread().isInterrupted()) {
log.debug("被打断了, 退出循环");
break;
}
}
}, "t1");
t1.start();
Thread.sleep(1000);
log.debug("interrupt");
t1.interrupt();
Thread.sleep(1000);
log.debug("t1.isInterrupted():" + t1.isInterrupted());
}
21:05:16.415 c.Test12 [main] - interrupt
21:05:16.419 c.Test12 [t1] - 被打断了, 退出循环
21:05:17.432 c.Test12 [main] - t1.isInterrupted():false
主线程调用t1.interrupt()
就是发送中断信号给t1线程,t1线程检测出isInterrupted()
,即做出响应中断的处理。这个发送中断信号--响应的过程,其实可以理解为线程有一个boolean类型的线程终止标志位。当调用t1.interrupt()
的时候,就是将该标志位置为true,线程响应后,该标志位还原。
对于这种非阻塞的正常线程,我们主动地调用 if (Thread.currentThread().isInterrupted())
来检测线程中断,那么对于阻塞状态的中断如何处理呢。
阻塞状态中断
线程优雅地结束,从线程状态的角度可以理解为线程从RUNNABLE状态,运行到TERMINATED状态。那么如果线程处于阻塞(休眠)状态,线程中断如何响应呢?
- 如果线程调用了wait,join,sleep等方法,使线程进入WAITING,TIMED_WAITING状态,那么调用interrupt方法会由JVM抛出InterruptedException,再由代码响应中断。这也说明InterruptedException是CheckledException是有道理的,就是要让调用者主动地去处理中断。注意:抛异常的同时还会重置终止标志符。
- 如果线程等待内置锁,进入BLOCKED状态,那么没办法,只能等待线程拿到锁之后再响应中断。但是Lock类中提供了lockInterruptibly方法允许等待锁的时候响应中断。
Thread t1 = new Thread(() -> {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
log.info("isInterrupted :" + Thread.currentThread().isInterrupted());
e.printStackTrace();
}
}, "t1");
t1.start();
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
log.info("t1.interrupt()");
t1.interrupt();
21:45:29.490 c.TestInterrupted1 [main] - t1.interrupt()
21:45:29.490 c.TestInterrupted1 [t1] - isInterrupted :false
java.lang.InterruptedException
at java.lang.Thread.sleep(Native Method)
at java.util.concurrent.TimeUnit.sleep(TimeUnit.java:386)
at cn.itcast.test.TestInterrupted1.lambda$main$0(TestInterrupted1.java:13)
at cn.itcast.test.TestInterrupted1$$Lambda$1/0x0000000000000000.run(Unknown Source
上面的例子说明了,线程执行sleep方法进入TIMED_WAITING状态,响应interrupt后,变为RUNNABLE状态,然后继续执行直到终止TERMINATED状态。
注意:JVM抛出异常时,会重置终止标识符,所以如果需要维持终止标识符的话,还需要在catch块中手动触发一下中断Thread.currentThread().interrupt()
下面的例子来自https://time.geekbang.org/column/article/95847。
它的背景是要监控系统每2秒采集一次数据上报。注意它的终止方法,除了调用线程的interrupt方法,还自定义了一个终止标志符。其作用和Thread的终止标识符一致,区别在于,这种方式能够起到“双保险”。如果run方法中调用第三方类库,而线程中断时,我们并不知道第三方类库会如何响应中断,假如它响应后没有重置标志符,那么我们的线程就不能正常终止。所以建议自定义标志符,这样不影响我们的线程中断。
class Proxy {
//线程终止标志位
volatile boolean terminated = false;
boolean started = false;
//采集线程
Thread rptThread;
//启动采集功能
synchronized void start(){
//不允许同时启动多个采集线程
if (started) {
return;
}
started = true;
terminated = false;
rptThread = new Thread(()->{
while (!terminated){
//省略采集、回传实现
report();
//每隔两秒钟采集、回传一次数据
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e){
//重新设置线程中断状态
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
//执行到此处说明线程马上终止
started = false;
});
rptThread.start();
}
//终止采集功能
synchronized void stop(){
//设置中断标志位
terminated = true;
//中断线程rptThread
rptThread.interrupt();
}
}
线程池的终止
ExecutorService提供两种终止:shutdown正常关闭,shutdownNow清醒关闭。
shutdown正常关闭,更加安全,线程会等队列中的任务都执行完再结束,相应的,关闭速度就慢一点;
shutdownNow关闭速度快,但是不安全,它会把尝试取消正在执行中的任务,并返回所有已提交但未开始的任务,讲这些任务返回。它的风险就在于,可能正在执行得任务不支持关闭,且也不会作为队列中的任务返回,存在丢失的风险。
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// 线程数为1
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(1);
executorService.execute(new Task1("t1"));
executorService.execute(new Task2("t2"));
executorService.execute(new Task2("t3"));
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(900);
// TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(1100);
List<Runnable> unExecTasks = executorService.shutdownNow();
System.out.println(unExecTasks);
}
// Task1执行1s
static class Task1 implements Runnable {
private String threadName;
public Task1(String threadName) {
this.threadName = threadName;
}
@Override
public void run() {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public String toString() {
return this.threadName;
}
}
// Task2执行3s
static class Task2 implements Runnable {
private String threadName;
public Task2(String threadName) {
this.threadName = threadName;
}
@Override
public void run() {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public String toString() {
return this.threadName;
}
}
[t2, t3]
java.lang.InterruptedException
at java.lang.Thread.sleep(Native Method)
at java.util.concurrent.TimeUnit.sleep(TimeUnit.java:386)
at cn.itcast.test.TestExecutorShutdown$Task1.run(TestExecutorShutdown.java:34)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1149)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:624)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:823)
上面的例子显示了shutdownNow的使用。Task1需要执行1s,Task2需要执行3s。线程池里只有一个线程。当主线程sleep900ms时,shurdownNow,看到除了t1任务没有返回。也就是t1任务正在执行,而t2和t3任务都在队列里,所以返回t2和t3任务。