iOS Framework 使用.xcassets 图片资源
网上关于.framework
的制作与各种基于.bundle
的图片资源使用已有许多,这里不再赘述。只是翻了一些博文/问答发现里面提到.framework
不能使用.xcassets
管理图片,或者给出的方法并没有什么用,因此就写(guan)写(shui)怎么在.framework
中使用.xcassets
管理文件
.xcassets
在打包后会变成Assets.car
,然而imageNamed:
由于默认位置无法找到framework的图片资源,所以返回为nil
具体步骤
- 确认
.xcassets
已经被打包进framework,并且.framework
已经出现Assets.car
文件 - 在
PROJECT TARGETS
->General
->Embedded Binaries
中加入需要使用图片资源的framework - 图片获取如下,从
ImgFramework.framework
获取对应imgName
的图片。
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"ImgFramework" ofType:@"framework" inDirectory:@"Frameworks"];
NSBundle *bundle = [NSBundle bundleWithPath:path];
UIImage *img = [UIImage imageNamed:imgName inBundle:bundle compatibleWithTraitCollection:nil];
后记
Embedded Binaries
会直接把framework放到app包中,直接增大应用大小,若要用.xcassets
管理静态库的图片资源最好直接分离一个framework专门放图
由于framework本身在默认设置下就已经占了27KB的空间,对于过小图片资源没有必要使用.xcassets
在图片比较多的情况下,比起直接引用图片,使用.xcassets
可以明显减少空间占用
- 原xcassets大小
- 使用xcassets的framework大小