多线程
多线程
一、实现多线程
1.1进程
进程是正在运行的程序
-
是系统进行资源分配和调用的独立单位
-
每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源
1.2线程
线程:是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径
- 单线程:一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序
- 多线程:一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序
举例:
- 记事本程序
- 扫雷程序
1.3多线程的实现方式
方式1:集成Thread类
- 定义一个类MyThread继承Thread类
- 在MyThread类中重写run()方法
- 创建MyThread类的对象
- 启动线程
两个小问题:
-
为什么要重写run()方法
因为run()是用来封装被线程执行的代码
-
run()方法和start()方法的区别?
run():封装线程执行的代码,直接调用就相当于普通方法的调用
start():启动线程,然后由JVM调用线程的run()方法
package com.itheima.Thread; public class MyThread extends Thread{ public MyThread(){} public MyThread(String name){ super(name); } @Override public void run() { for (int i=0;i<100;i++){ System.out.println(getName()+":"+i); } } } package com.itheima.Thread; public class MyThreadDemo { public static void main(String[] args) { // MyThread my1=new MyThread(); // MyThread my2=new MyThread(); //// my1.run(); //// my2.run(); // // my1.setName("高铁"); // my2.setName("飞机"); // MyThread my1=new MyThread("高铁"); // MyThread my2=new MyThread("飞机"); // my1.start(); // my2.start(); //返回对当前正在进行的线程对象的引用 System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } }
1.4设置和获取线程名称
Thread类中设置和获取线程名称的方法
- void setName(String name):将此线程的名称更改为等于参数name
- String getName():返回此线程的名称
- 通过构造方法也可以设置线程名称
如何获取main()方法所在的线程名称?
- public static Thread currentThread():返回对当前正在执行的线程对象的引用
package com.itheima.Thread; public class MyThreadDemo { public static void main(String[] args) { // MyThread my1=new MyThread(); // MyThread my2=new MyThread(); //// my1.run(); //// my2.run(); // // my1.setName("高铁"); // my2.setName("飞机"); // MyThread my1=new MyThread("高铁"); // MyThread my2=new MyThread("飞机"); // my1.start(); // my2.start(); //返回对当前正在进行的线程对象的引用 System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } }
package com.itheima.Thread; public class MyThread extends Thread{ public MyThread(){} public MyThread(String name){ super(name); } @Override public void run() { for (int i=0;i<100;i++){ System.out.println(getName()+":"+i); } } }
1.5线程调度
线程有两种调度模型
- 分时调度模型:所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间片
- 抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么会选择一个,优先级高的线程获取的CPU时间片相对多一些
java使用的是抢占式调度模型
假如计算机只有一个CPU,那么CPU在某一个时刻只能执行一条指令,线程只有得到CPU时间片,也就是使用权,才可以执行指令,所以说多线程程序的执行是有随机性,因为谁抢到CPU的使用权是不一定的
Thread类中设置和获取线程优先级的方法
- public final int getPriority():返回此线程的优先级
- public final void setPriority(int newPriority):更改此线程的优先级
线程默认优先级是5;线程优先级范围是:1-10
线程优先级高仅仅代表线程获取的CPU时间片的几率高,但是要在次数比较多,或者多次运行的时候才能看到你想要的效果
package com.itheima.Thread; public class ThreadPriorityDemo { public static void main(String[] args){ ThreadPriority tp1 =new ThreadPriority(); ThreadPriority tp2=new ThreadPriority(); ThreadPriority tp3=new ThreadPriority(); tp1.setName("高铁"); tp2.setName("飞机"); tp3.setName("汽车"); // System.out.println(tp1.getPriority()); // System.out.println(tp2.getPriority()); // System.out.println(tp3.getPriority()); //tp1.setPriority(10000); // System.out.println(Thread.MAX_PRIORITY);//10 // System.out.println(Thread.MIN_PRIORITY);//1 // System.out.println(Thread.NORM_PRIORITY);//5 tp1.setPriority(5); tp2.setPriority(10); tp3.setPriority(1); tp1.start(); tp2.start(); tp3.start(); } }
package com.itheima.Thread; public class ThreadPriority extends Thread{ @Override public void run() { for (int i = 0; i < 100; i++) { System.out.println(getName()+":"+i); } } }
1.6线程控制
package com.itheima.Thread; public class ThreadSleep extends Thread{ @Override public void run() { for (int i = 0; i < 100; i++) { System.out.println(getName()+","+i); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }
package com.itheima.Thread; public class ThreadSleepDemo { public static void main(String[] args) { ThreadSleep ts1=new ThreadSleep(); ThreadSleep ts2=new ThreadSleep(); ThreadSleep ts3=new ThreadSleep(); ts1.setName("曹操"); ts2.setName("刘备"); ts3.setName("孙权"); ts1.start(); ts2.start(); ts3.start(); } }
package com.itheima.Thread; public class ThreadJoin extends Thread { @Override public void run() { for (int i = 0; i < 100; i++) { System.out.println(getName()+","+i); } } }
package com.itheima.Thread; public class ThreadJoinDemo { public static void main(String[] args) { ThreadJoin tj1=new ThreadJoin(); ThreadJoin tj2=new ThreadJoin(); ThreadJoin tj3=new ThreadJoin(); tj1.setName("康熙"); tj2.setName("四阿哥"); tj3.setName("八阿哥"); tj1.start(); try { tj1.join(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } tj2.start(); tj3.start(); } }
package com.itheima.Thread; public class ThreadDaemon extends Thread{ @Override public void run() { for (int i = 0; i < 100; i++) { System.out.println(getName()+":"+i); } } }
package com.itheima.Thread; public class ThreadDaemonDemo { public static void main(String[] args) { ThreadDaemon td1=new ThreadDaemon(); ThreadDaemon td2=new ThreadDaemon(); td1.setName("关羽"); td2.setName("张飞"); //设置主线程为刘备 Thread.currentThread().setName("刘备"); //设置守护线程 td1.setDaemon(true); td2.setDaemon(true); td1.start(); td2.start(); for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i); } } }
1.7线程生命周期
1.8多线程的实现方式
方式2:实现Runnable接口
- 定义一个类MyRunnable实现Runnable接口
- 在MyRunnable类中重写run()方法
- 创建MyRunnable类的对象
- 创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
- 启动线程
多线程的实现方案有两种:
- 继承Thread类
- 实现Runnable接口
相比继承Thread类,实现Runnable接口的好处
- 避免了java单继承的局限性
- 适合多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况,把线程和程序的代码、数据有效分离,较好的体现了面向对象的设计思想
package com.itheima.Thread; public class MyRunnable implements Runnable{ @Override public void run() { for (int i = 0; i < 100; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i); } } }
package com.itheima.Thread; public class MyRunnableDemo { public static void main(String[] args) { //创建MyRunnable类的对象 MyRunnable my=new MyRunnable(); // Thread t1 =new Thread(my); // Thread t2 =new Thread(my); Thread t1 =new Thread(my,"张三"); Thread t2 =new Thread(my,"李四"); t1.start(); t2.start(); } }
二、线程同步
案例:卖票
需求:某电影院目前正在上映国产大片,共100张票,而它有三个窗口卖票,请设计一个程序模拟该电影卖票
思路:
①定义一个类SellTicket实现Runnable接口,里面定义一个成员变量:private int tickets=100;
②在SellTicket类中重写run()方法实现卖票,代码步骤如下
A:判断票数大于0,就卖票,并告知是哪个窗口卖的
B:卖了票之后,总票数减一
C:票没有了,也可能有人来问,所以这里用死循环让卖票的动作一直执行
③定义一个测试类SellTicketDemo,里面有main()方法,代码步骤如下
A:创建SellTicket类的对象
B:创建三个Thread类的对象,把SellTicket对象作为构造方法对象的参数,并给出对应的窗口名称
C:启动线程
package com.itheima.Thread; public class SellTicket implements Runnable{ private int tickets=100; @Override public void run() { while (true){ if(tickets>0){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在出售第"+tickets+"张票"); tickets--; } } } }
package com.itheima.Thread; public class SellTicketDemo { public static void main(String[] args) { SellTicket st =new SellTicket(); Thread t1=new Thread(st,"窗口1"); Thread t2=new Thread(st,"窗口2"); Thread t3=new Thread(st,"窗口3"); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } }
package com.itheima.Thread; public class SellTicket implements Runnable{ private int tickets=100; @Override public void run() { //相同的票出现多次 // while (true){ // //tickets=100; // //t1,t2,t3 // //假设t1线程抢到CPU的执行权 // if(tickets>0){ // //通过sleep()方法来模拟出票时间 // try { // Thread.sleep(100); // //t1线程休息100毫秒 // //t2线程抢到了CPU执行权,t2就开始执行,执行到这里时,t2也休息100毫秒 // //t3线程抢到执行权,t3线程开始执行,执行到这时,又来休息100毫秒 // } catch (InterruptedException e) { // e.printStackTrace(); // } // //假设线程按照顺序醒过来 // //t1抢到执行权,在控制台输出:窗口1正在出售第100张票 // System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在出售第"+tickets+"张票"); // //t2抢到执行权,在控制台输出:窗口2正在出售第100张票 // //t3抢到执行权,在控制台输出:窗口3正在出售第100张票 // tickets--; // //如果这三个线程还是按照顺序来,这里就执行了3次--操作,最终票就变成了97 // // } // } //出现负数的票 while (true){ //tickets=1; //t1,t2,t3 //假设t1线程抢到CPU的执行权 if(tickets>0){ //通过sleep()方法来模拟出票时间 try { Thread.sleep(100); //t1线程休息100毫秒 //t2线程抢到了CPU执行权,t2就开始执行,执行到这里时,t2也休息100毫秒 //t3线程抢到执行权,t3线程开始执行,执行到这时,又来休息100毫秒 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } //假设线程按照顺序醒过来 //t1抢到执行权,在控制台输出:窗口1正在出售第1张票 //假设t1继续拥有cpu的执行权,就会执行tickets--操作,tickets=0; //t2抢到执行权,在控制台输出:窗口1正在出售第0张票 //假设t2继续拥有cpu的执行权,就会执行tickets--操作,tickets=-1; //t3抢到执行权,在控制台输出:窗口1正在出售第-1张票 //假设t3继续拥有cpu的执行权,就会执行tickets--操作,tickets=-2; System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在出售第"+tickets+"张票"); tickets--; } } } }
2.2卖票案例数据安全问题的解决
为什么出现问题?(这也是我们判断多线线程是否有数据安全问题的标准)
- 是否是多线程环境
- 是否有共享数据
- 是否有多条语句操作共享数据
如何解决多线程安全问题呢?
- 基本思想:让程序没有安全问题的环境
怎么实现呢?
- 把多条语句操作共享数据的代码给锁起来,让任意时刻只能有一个线程执行即可
- java提供了同步代码块的方式来解决
2.3同步代码块
锁多条语句操作共享数据,可以使用同步代码块实现
-
格式:
synchronized(任意对象){
多条语句操作共享数据的代码
}
-
sychronized(任意对象):就相当于给代码加了锁,任意对象就可以看出是一把锁
同步的好处和弊端
- 好处:解决了多线程的数据安全问题
- 弊端:当线程很多时,因为每个线程都会判断同步的锁,这是很耗费资源的,无形中会降低程序的运行效率
package com.itheima.Thread; public class SellTicket1 implements Runnable{ private int tickets =100; private Object obj =new Object(); @Override public void run() { while(true) { //tickets=100 //t1,t2,t3 //假设t1抢到执行权 //假设t2抢到执行权 synchronized (obj) { //t1进来后,就会把这段代码锁起来 if (tickets > 0) { try { Thread.sleep(100); //t1休息100毫秒 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } //窗口一正在出售第100张票 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票"); tickets--;//tickets=99; } //t1出来了,这段代码的锁就被释放了 } } } }
package com.itheima.Thread; public class SellTicketDemo1 { public static void main(String[] args) { SellTicket1 st =new SellTicket1(); Thread t1=new Thread(st,"窗口1"); Thread t2=new Thread(st,"窗口2"); Thread t3=new Thread(st,"窗口3"); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } }
2.4同步方法
同步方法:就是把synchronized关键字加到方法上
-
格式:
修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(方法参数)
同步方法的锁对象是什么呢?
- this
同步静态方法:就是把synchronized关键字加到静态方法上
-
格式
修饰符 static synchronized 返回值类型 方法名(方法参数)
同步静态方法的锁对象是什么呢?
- 类名.class
package com.itheima.Thread; public class SellTicket1 implements Runnable{ //private int tickets =100; private static int tickets=100; private Object obj =new Object(); private int x=0; @Override public void run() { while(true) { if (x % 2 == 0) { // synchronized (obj) { // synchronized (this) { synchronized (SellTicket1.class) { if (tickets > 0) { try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票"); tickets--; } } }else{ // synchronized (obj) { // if (tickets > 0) { // try { // Thread.sleep(100); // } catch (InterruptedException e) { // e.printStackTrace(); // } // System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票"); // tickets--; // } // } sellTicket(); } x++; } } // private void sellTicket() { // synchronized (obj) { // if (tickets > 0) { // try { // Thread.sleep(100); // } catch (InterruptedException e) { // e.printStackTrace(); // } // System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票"); // tickets--;//tickets=99; // } // } // } //private synchronized void sellTicket() { // if (tickets > 0) { // try { // Thread.sleep(100); // } catch (InterruptedException e) { // e.printStackTrace(); // } // System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票"); // tickets--; // } //} private static synchronized void sellTicket() { if (tickets > 0) { try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票"); tickets--; } } }
2.5线程安全的类
StringBuffer:
- 线程安全,可变的字符序列
- 从版本JDK5开始,被String Builder替代,通常应该使用String Builder类,因为它支持相同的操作,但它更快,因为它不执行同步
Vector:
- 从Java2平台1.2开始,该类改进了List接口,使其成为Java Collections Framework的成员,与新的集合实现不同,Vector被同步。如果不需要线程安全的实现,建议使用ArrayList代替Vector
Hashtable:
- 该类实现了一个哈希表,它将键映射到值,任何非null对象都可以用作键或者值
- 从Java2平台1.2开始,该类进行了改进,实现了Map接口,使其成为Java Collections Framework的成员。与新的集合实现不同,Hashtable被同步。如果不需要线程安全的实现,建议使用HashMap代替Hashtable
package com.itheima.Thread; import java.util.*; public class ThreadDemo { public static void main(String[] args) { StringBuffer sb=new StringBuffer(); StringBuilder sb2=new StringBuilder(); Vector<String> v=new Vector<>(); ArrayList<String > array=new ArrayList<>(); Hashtable<String,String > ht=new Hashtable(); HashMap<String ,String> hm=new HashMap<>(); //sychronizedList(List<T> list)返回由指定列表支持的同步(线程安全)列表 List<Object> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>()); } }
2.6Lock锁
虽然我们可以理解同步代码块和同步方法的锁对象问题,但是我们并没有直接看到在哪里加上了锁,在哪里释放了锁,为了更清晰的表达如何加锁和释放锁,JDK5以后提供了一个锁对象Lock
Lock实现提供比使用synchronized方法和语句可以获得更广泛的锁定操作
Lock中提供了获得锁和释放锁的方法
- void lock():获得锁
- void unlock():释放锁
Lock是接口不能直接实例化,这里采用它的实现类ReentrantLock来实例化
ReentrantLock的构造方法
- ReentrantLock():创建一个ReentrantLock的实例
package com.itheima.Thread; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class SellTicket2 implements Runnable{ private int tickets=100; private Lock lock =new ReentrantLock(); @Override public void run() { while (true){ try{ lock.lock(); if(tickets>0){ try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在出售第"+tickets+"张票"); tickets--; } }finally { lock.unlock(); } } } }
package com.itheima.Thread; public class SellTicketDemo2 { public static void main(String[] args) { SellTicket2 st =new SellTicket2(); Thread t1=new Thread(st,"窗口1"); Thread t2=new Thread(st,"窗口2"); Thread t3=new Thread(st,"窗口3"); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } }
三、生产者消费者
3.1生产者消费者模式概述
package com.itheima.Thread; public class Producer implements Runnable{ private Box b; public Producer(Box b){ this.b=b; } @Override public void run() { for (int i = 1; i <=30 ; i++) { b.put(i); } } } package com.itheima.Thread; public class Box { //表示第几瓶奶 private int milk; //定义奶箱的状态 private boolean state=false; public synchronized void put(int milk){ //如果有牛奶,就等待 if(state){ try { wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } //如果没有牛奶,就生产牛奶 this.milk=milk; System.out.println("送奶工将第"+this.milk+"瓶奶放入奶箱"); //生产完毕,修改奶箱状态 state=true; //唤醒其他等待的线程 notifyAll(); } public synchronized void get(){ //如果没有牛奶,等待生产 if(!state){ try { wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } //如果有牛奶就消费牛奶 System.out.println("用户拿到第"+this.milk+"瓶奶"); //消费完毕之后,修改状态 state=false; //唤醒 notifyAll(); } }
package com.itheima.Thread; public class BoxDemo { public static void main(String[] args) { Box b=new Box(); Producer p =new Producer(b); Customer c=new Customer(b); Thread t1=new Thread(p); Thread t2=new Thread(c); t1.start(); t2.start(); } } package com.itheima.Thread; public class Customer implements Runnable{ private Box b; public Customer(Box b) { this.b=b; } @Override public void run() { while(true){ b.get(); } } }
本文作者:_xiaolin
本文链接:https://www.cnblogs.com/SilverStar/p/17415223.html
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