2015年10月16日

C#数字图像处理算法学习笔记(一)--C#图像处理的3中方法

摘要: C#数字图像处理算法学习笔记(一)--C#图像处理的3中方法Bitmap类:此类封装了GDI+中的一个位图,次位图有图形图像及其属性的像素数据组成。因此此类是用于处理像素数据定义的图形的对象。该类的主要方法和属性如下: GetPixel与SetPixel方法:获取或设置一个图像的指定像素的... 阅读全文

posted @ 2015-10-16 22:13 (牛_牛).NET 阅读(411) 评论(0) 推荐(0) 编辑

ADO学习笔记之注入漏洞与参数化查询

摘要: ADO学习笔记之注入漏洞与参数化查询作为新手,在学习ADO程序时,使用 sql 语言查询数据时,很容易写类似如下代码: using (SqlConnection con = new SqlConnection(ConnectionString)) { ... 阅读全文

posted @ 2015-10-16 21:26 (牛_牛).NET 阅读(393) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年10月15日

特性(摘要)

摘要: 特性(摘要)特性(attribute),让我们可以为代码标记一些信息,而这样的信息又可以从外部读取,并通过各种方式来影响我们所定义的类型的使用方式。这种手段通常被称为对代码进行“装饰(decorating)”。举例来说,比如我们要创建的某个类包含了一个极其简单的方法(简单到我们不必去理会他)。但在应... 阅读全文

posted @ 2015-10-15 23:09 (牛_牛).NET 阅读(300) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年10月10日

妙用Object

摘要: 妙用Object 当你在写C#程序时,经常会用到“ToString()”这个方法,而且如果你细心你点就会发现所有的引用类型都含有“ToString()”这个方法,那么你知道为什么会这样吗?很简单,因为所有的引用类型都继承自Object这个类,而“ToString”这个方法便是Object的一个成员... 阅读全文

posted @ 2015-10-10 18:04 (牛_牛).NET 阅读(1814) 评论(3) 推荐(3) 编辑

2015年10月8日

Object与封装、继承和多态性

摘要: Object与封装、继承和多态性 在面向对象编程思想中,无论是C++,Java还是C#等,封装、继承与多态性都有着无与伦比的地位,深入理解并掌握它们是必不可少的。而我将使用C#来浅谈继承与多态性。1.封装: 封装就是把里面实现的细节包起来,这样很复杂的逻辑经过包装之后给别人使用就很方便,别人不需... 阅读全文

posted @ 2015-10-08 22:41 (牛_牛).NET 阅读(1459) 评论(0) 推荐(3) 编辑

2015年10月7日

深入理解Java引用类型

摘要: 深入理解Java引用类型 在Java中类型可分为两大类:值类型与引用类型。值类型就是基本数据类型(如int ,double 等),而引用类型,是指除了基本的变量类型之外的所有类型(如通过 class 定义的类型)。所有的类型在内存中都会分配一定的存储空间(形参在使用的时候也会分配存储空间,方法调用... 阅读全文

posted @ 2015-10-07 15:48 (牛_牛).NET 阅读(46223) 评论(4) 推荐(16) 编辑

2015年10月6日

Java基础重点指南

摘要: Java基础重点指南 每个人都有自己的学习方法,下面是我学完Java后总结的一些要点:一:(了解)Java诞生于1995年,由Sun公司开发。它把源代码编译成“中间码”,然后通过“Java虚拟机”把中间码“翻译”成机器码,再在本机上运行。Java有3个版本(Java SE,Java EE,Java ... 阅读全文

posted @ 2015-10-06 22:01 (牛_牛).NET 阅读(945) 评论(2) 推荐(3) 编辑

C#与JAVA学习感悟

摘要: C#与JAVA学习感悟学完C#与JAVA,感觉收获良多。C#与JAVA这两门语言相似度很高(了解它们早期历史的人可能知道为什么),也许很多人在学习JAVA(或C#)时会同时学习C#(或JAVA),因为它们太相似了。但在我看来先学习一种,精通后学另一种,这样的效率会高一些,同样是因为它们太相似了,许多... 阅读全文

posted @ 2015-10-06 20:37 (牛_牛).NET 阅读(5323) 评论(2) 推荐(0) 编辑

事件与事件处理程序

摘要: 事件与时间处理程序事件是可以被控件识别的操作。如按下确定按钮,选择某个单选按钮或者复选框。每一种控件有自己可以识别的事件,如窗体的加载、单击、双击等事件,编辑框(文本框)的文本改变事件,等等。事件有系统事件和用户事件。1.系统事件由系统激发,如时间间隔24小时,银行储蓄的存款日期增加一天。2.用户事... 阅读全文

posted @ 2015-10-06 20:36 (牛_牛).NET 阅读(793) 评论(0) 推荐(1) 编辑

2015年9月28日

C#与重构(入门)

摘要: C#与代码重构(入门) 重构(Refactoring)就是通过调整程序代码改善软件的质量、性能,使其程序的设计模式和架构更趋合理,提高软件的扩展性和维护性。单从概念少来理解重构可能很抽象,那么通过下面的代码来看就比较好理解了。public class Sample{ public static ... 阅读全文

posted @ 2015-09-28 15:19 (牛_牛).NET 阅读(663) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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