摘要: Agri-Net大意:新镇长竞选宣言就是将网络带到每一个农场,给出农场个数,两两之间建光缆的耗费,求所有都联通的最小耗费。思路:最小生成树,因为边比较稠密,用Prim做。PS;对于比较稠密的图,用Prim,对于比较稀疏的图,用Kruskal。Kruskal是找边的过程,稀疏的话会比较快。 1 #include 2 #include 3 #define INF 0x3f3f3f3f 4 5 int dis[110]; 6 int Map[110][110]; 7 int n; 8 int Ans; 9 10 int min(int a, int b)11 {12 return a ... 阅读全文
posted @ 2014-01-23 14:19 GLSilence 阅读(217) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Currency Exchange大意:有多种货币,之间可以交换,但是需要手续费,也就是说既有汇率又有手续费。问经过交换之后能不能赚。思路:Bellman_Ford,因为要求最长路,所以松弛条件改一下就好了。Tips:3 2 1 20.0货币的数量 兑换点的数量 主人公拥有的货币量 主人公拥有货币的价值1 2 1.00 1.00 1.00 1.00//货币1与货币2交换时,1与2的汇率是1.00,1换2的手续费是1.00,2与1的汇率是1.00,2换1的手续费是1.00。2 3 1.10... 阅读全文
posted @ 2014-01-20 08:04 GLSilence 阅读(264) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Arbitrage大意:给你m种货币,给你m种货币兑换规则,问通过这些规则最后能不能盈利。eg:1美元换0.5英镑,1英镑换10法郎,1法郎换0.21美元,这样1美元能换0.5*10*0.21=1.05美元,净赚0.05美元。思路:用Floyd找出每两种钱之间的最大兑换关系,遍历一遍,看有没有那种钱币最后能盈利,有就输出Yes,没有就是No。在处理钱币名称与编号之间的关系时,可以用map存(比较好用),当然也可以用字符串比较。 1 #include 2 #include 3 #include 4 #define INF 0x3f3f3f3f 5 using namespace std; ... 阅读全文
posted @ 2014-01-19 15:49 GLSilence 阅读(1310) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Stockbroker Grapevine大意:有N个股票经济人可以互相传递消息,他们之间存在一些单向的通信路径。现在有一个消息要由某个人开始传递给其他所有人,问应该由哪一个人来传递,才能在最短时间内让所有人都接收到消息。若不存在这样一个人,则输出disjoint。思路:有向图(互相之间可能不等)中各顶点之间的最短路径问题。一个人收到消息后便开始向所有他能发送的人(因人以固定的不等时间(长度1~10))发送消息,当所有人都收到消息后的时间长短为评价标准。 1 #include 2 #define INF 0x3f3f3f3f 3 4 int n; 5 int Map[110][110]; .. 阅读全文
posted @ 2014-01-19 10:52 GLSilence 阅读(183) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Frogger大意:给出两个青蛙的坐标和其他n-2个石头的坐标,任一两个坐标点间都是双向连通的。现在要求求出所有通路的最大距离,并把这些最大距离作比较,把最小的一个最大距离作为青蛙的最小跳远距离。思路:先求出两两之间的最短距离,再求出每个点开始的最长路,在这些最长路中求出那个最小的。、输出用printf怎么着都不过,直接用cout了。。。 1 #include 2 #include 3 #include 4 #include 5 #include 6 #include 7 #include 8 #define INF 0x3f3f3f3f 9 using namespace st... 阅读全文
posted @ 2014-01-18 22:24 GLSilence 阅读(191) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 昂贵的聘礼大意:中文题思路:每个物品看成一个节点,酋长的允诺也看作一个物品, 如果一个物品加上金币可以交换另一个物品,则这两个节点之间有边,权值为金币数,求第一个节点到所有节点的最短路。因为有等级限制,所以枚举每个点作为最低等级,选取符合所有符合等级限制的点。PS:参考的别人的博客,理解的不是很透彻,有些地方没想明白,后面还是要复习一下。 1 #include 2 #include 3 #include 4 #define INF 0x7FFFFFFF 5 6 int N, M; 7 ///物品i在有t号替代品的情况下的优惠价Map[i][t],当t=0时说明i无替代品,此时为原价 8... 阅读全文
posted @ 2014-01-18 16:48 GLSilence 阅读(358) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Wormholes大意:虫洞旅行,前面一部分(n组)是双向正权,后面一部分(w组)是单向负权,判断有没有负权环。思路:由于有负权边,就不能Dijkstra了,用Bellman_Ford。就是看图中有没有负权环,有的话可以无限次走这个环,使得时间一定能得到一个负值。所以有的存在负环话就是可以,没有的话就是不可以了。 1 #include 2 #include 3 #include 4 #define Max = 10001 5 6 struct node 7 { 8 int s, e, t; 9 } q[5010];10 11 int dis[520];12 13 bool Be... 阅读全文
posted @ 2014-01-18 09:30 GLSilence 阅读(209) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Pots大意:给你两个碗,三种操作,看多少步能凑出给你的容量。思路:六入口的BFS,难点主要是在记录路径打印上,只要再开一个数组,记录一下前驱,最后按顺序打印即可。 1 #include 2 #include 3 #include 4 #include 5 #include 6 using namespace std; 7 8 int vis[110][110]; 9 int a, b, c; 10 11 struct node 12 { 13 int x, y, step; 14 } ; 15 16 struct Path 17 { 18 i... 阅读全文
posted @ 2013-12-26 11:06 GLSilence 阅读(173) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Shuffle'm Up大意:已知两堆牌s1和s2的初始状态, 其牌数均为c,按给定规则能将他们相互交叉组合成一堆牌s12,再将s12的最底下的c块牌归为s1,最顶的c块牌归为s2,依此循环下去。现在输入s1和s2的初始状态 以及 预想的最终状态s12。问s1 s2经过多少次洗牌之后,最终能达到状态s12,若永远不可能相同,则输出"-1"思路:就是个字符串模拟题。 1 #include 2 #include 3 4 void Solve() 5 { 6 int n, m; 7 char s1[110], s2[110], s3[210], s4[210], s[21 阅读全文
posted @ 2013-12-25 20:35 GLSilence 阅读(280) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Prime Path大意:给你两个数,求从第一个数经过几次变换到第二个数。变换要求:1.中间数必须是素数 2.每次只能变一个数字。思路:对每一位数字进行bfs 1 #include 2 #include 3 #include 4 #include 5 #include 6 #include 7 #include 8 #include 9 #include 10 #define LL long long 11 #define min(a,b) (a>b?b:a) 12 #define max(a,b) (a>b?a:b) 13 #define eps 1e-... 阅读全文
posted @ 2013-12-25 16:53 GLSilence 阅读(272) 评论(0) 推荐(0) 编辑