摘要:
在游戏中,我们经常会碰到一些弹窗,这些弹窗禁止点透,也就是禁止触摸事件传递到底层,我们称之为遮挡层,这些遮挡层,需要开发遮挡层,我们首先得了解cocos2d-js的触摸传递机制,本文主要针对cocos2d-js v3.0 final版本。 根据官方文档,我们可以得知,触摸方式有五种,但是根据需求,我们需要做的是拦截触摸监听。 所以我们简单封装了这么一个类,如下所示: cc.ModelL... 阅读全文
摘要:
添加元素时,有Name属性 var child = parent.addChild(label, 1, "元素的名字"); 或者给child设置tag child.setTag("TAG"); 然后,就可以从父亲中,获取此子类 var c = parent.getChildByName("元素的名字"); 或 var c = parent.getChildB... 阅读全文