ShoneSharp语言(S#)的设计和使用介绍系列(3)— 修炼工具
摘要:
了解一个语言最好的方式就是在编辑器中按照语法规则输入代码,然后运行并查看结果是否符合预期。本博文介绍S#编辑器软件界面及其相关各模块的主要功能,并通过通过带有局部变量的S#代码来表达和生成几何图形,从而说明了S#代码的常用编写流程。 阅读全文
posted @ 2017-12-02 15:25 ShoneSharp 阅读(739) 评论(0) 推荐(1) 编辑
2017年12月2日 #
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