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Shinea_SYR
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2016年4月9日
unity3D 5.0 鼠标-输入与控制
摘要: bool Input.GetMouseButtonDwon(int id);//鼠标按下事件bool Input.GetMouseButton(int id);//鼠标长按事件bool Input.GetMouseButtonUp(int id);//鼠标抬起事件bool Input.GetMous
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posted @ 2016-04-09 19:29 Shinea_SYR
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