unity 背景 按钮 场景跳转
public Texture2D pic;
private bool Cl = false;
void OnGUI()
{
GUI.DrawTexture(new Rect(0, 0, Screen.width, Screen.height), pic);
GUIStyle style = new GUIStyle(); //实例化一个新的GUIStyle,名称为style ,后期使用
style.fontSize = 50; //字体的大小设置数值越大,字越大,默认颜色为黑色
style.normal.textColor = new Color(0, 2, 4); //
GUILayout.Label("太空大战",style);
if (GUILayout.Button("开始游戏"))
{
Cl = true;
if (Cl)
{
Application.LoadLevel("C2");
}
}
}
文件中有两个场景 C1 C2
方法二