2021.10.9:线程池

Java虽然内置了多线程支持,启动一个新线程非常方便,但是创建线程需要操作系统资源频繁创建销毁大量线程需要消耗大量资源

如果一组线程可以复用,那么我们就可以把很多小任务一组线程来执行,而不是一个任务对应一个线程。这种能够接收大量小任务并进行分发处理的就是线程池

简单来说,线程池内部维护了若干个线程没有任务时,这些线程都处于等待状态,如果有新任务,就分配一个空闲线程执行。如果所有线程都处于忙碌状态,新任务要么放入队列等待,要么增加一个新线程进行处理。

Java标准库提供了ExecutorService接口表示线程池,其典型用法如下:

//创建固定大小线程池
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(3);
//提交任务
executor.submit(task1);
executor.submit(task2);
executor.submit(task3);
executor.submit(task4);
executor.submit(task5);

由于ExecutorService只是接口,Java标准库提供的几个常用实现类有:

  • FixedThreadPool线程数固定的线程池;
  • CachedThreadPool线程数根据任务动态调整的线程池;
  • SingleThreadExecutor:仅单线程执行的线程池。

创建这些线程池的方法都被封装到Executors中。我们以FixedThreadPool为例,看看线程池的执行逻辑:

复制代码
import java.util.concurrent.*;

public class Main{
    public static void main(String [] args){
        //创建一个固定大小的线程池
        ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(4);
        for(int i=0;i<6;i++){
            es.submit(new Task(""+i));
        }
        //关闭线程池
        es.shutdown();
    }
}

class Task implements Runnable{
    private final String name;
    public Task(String name){
        this.name = name;
    }
    @Override
    public void run(){
        System.out.println("start task " + name);
        try{
            Thread.sleep(1000);
        }catch(InterruptedException e){
        }
        System.out.println("end task "+name);
    }
}
复制代码

结果:

复制代码
start task 3
start task 0
start task 2
start task 1
end task 3
end task 0
start task 4
start task 5
end task 2
end task 1
end task 4
end task 5
复制代码

我们观察执行结果,一次性放入6个任务,由于线程池只有固定4个线程。因此,前4个任务同时执行,等到有空闲线程后,才会执行后面的两个任务。

线程池在程序结束的时候必须关闭(注意是必须)。

使用shutdown()方法关闭线程时,它会等待正在执行的任务先完成,然后关闭。而shutdownNow()则会立刻停止正在执行的任务awaitTermination()等待指定的时间再让线程池关闭

如果我们把线程池更改为CachedThreadPool,由于这个线程池的实现会根据任务数量动态调整线程池的大小,因此6个任务可以一次性全部同时执行

如果我们想把线程池的大小限制在4~10之间动态调整,可以写成:

int min = 4;
int max =10;
ExecutorService es = new ThreadPoolExecutor(min,max,60L,TimeUnit.SECONDS, new SynchronousQueue<Runnable>());

ScheduledThreadPool

还有一种任务,需要定期反复执行,例如,每秒刷新证券价格。这种任务本身固定,但是需要反复执行,这时用ScheduledThreadPool放入其中的任务可以定期反复执行

创建:

ScheduledExecutorService ses = Executore.newScheduledThreadPool(4);

我们可以提交一次性任务,它会在指定延迟只执行一次

//1s后执行一次性任务:
ses.schedule(new Task("one-time"),1,TimeUnit.SECONDS);

如果任务以固定的每3s执行(即在3、6、9...这些秒执行),可以这样写:

//2s后开始执行定时任务,每3s执行:
ses.scheduleAtFixedRate(new Task("fixed-rate"),2,3,TimeUnit.SECONDS);

如果任务以固定的3s为间隔执行,可以这样写:

//2s后执行定时任务,以3s为间隔执行:
ses.scheduleWithFixedDelay(new Task("fixed-delay"),2,3,TimeUnit.SECONDS);

需要注意FixedRateFixedDelay的区别——FixedRate是指任务总是以固定的时间间隔触发,不管任务执行了多长时间:

 

 而FixedDelay是指,上次执行完毕后,等待固定的时间间隔,再执行下一次任务:

 

 因此,在使用ScheduledThreadPool时,我们要根据需要选择执行一次、FixedRate、FixedDelay

Java标准库还提供了一个java.util.Timer类,这个类也可以定期执行任务,但是,一个Timer会对应一个Thread,所以,一个Timer只能定期执行一个任务,多个定时任务必须启动多个Timer,而一个ScheduledThreadPool就可以调度多个定时任务。因此我们完全可以用ScheduledThreadPool取代旧的Timer

小结

JDK提供了ExecutorService实现线程池的功能:

  • 内部维护一组线程,可以高效执行大量小任务
  • Executors提供了静态方法创建不同类型的ExecutorService
  • 必须调用shutdown()关闭ExecutorService
  • ScheduledThreadPool可以定期调度多个任务。
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