摘要: #include #include #include #include void start_game();void reset_game();void move_left();void move_right();void move_up();void ... 阅读全文
posted @ 2018-10-04 20:20 ShineEternal 阅读(495) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: #include #include #include #include #include #include #include using namespace std;/*** 光标定位 ***/HANDLE hout=GetStdHandle(STD_OUT... 阅读全文
posted @ 2018-10-04 20:11 ShineEternal 阅读(721) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include using namespace std;int money=10000;i... 阅读全文
posted @ 2018-10-04 20:08 ShineEternal 阅读(452) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这里有几个常用的恶意程序,如果有人发这些代码,请不要轻信。1.关机关键代码:shutdown -s (后加其他内容,如-f -t 0之类的。)2.蓝屏针对不好机子的BAT代码:%0|%0或%0||(%0|%0)||%0之类的。通用的VBS代码:On Erro... 阅读全文
posted @ 2018-10-04 19:59 ShineEternal 阅读(250) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 请大佬翻译完毕后私信我谢谢!var a,b,c,d,f:array[1..1000]of longint; i,j,k,n,m,o:longint;procedure zx(p,q:longint);var i,j:longint;begin i:=... 阅读全文
posted @ 2018-10-04 08:00 ShineEternal 阅读(215) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前排鸣谢@找寻 大佬emm…由于头一次举办公开赛所以——准备不是很充分,所以说题解也没有备好,在这里表示歉意。欢迎大家来发布题解,在此我们可以提供AC代码,供大家参考。T1解析:这一题可能栈溢出会MLE吧2333,所以提前处理避免重复运算很重要,如果重复运算... 阅读全文
posted @ 2018-10-03 18:41 ShineEternal 阅读(139) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第一部分:鸽巢原理咕咕咕!!!然鹅大家还是最熟悉我→a数组:but 我也很重要$:我好像也出现不少次以上纯属灌水文章简叙:鸽巢原理对初赛时的问题求解以及复赛的数论题目都有启发意义。直接的初赛考察一般在提高组出现。相当于抽屉。别名:鸽笼原理。狄利克雷抽屉原理。... 阅读全文
posted @ 2018-10-03 14:35 ShineEternal 阅读(1071) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天我们要讨论的是:文章简介:区块链相信大家应该是‘耳熟’,但是并不‘能详’。本篇文章能让大家对区块链有一个初步的认识。并对其原理,前景等有一个介绍。区块链本质讲解区块链小名片类型:数据结构,新型应用模式。领域常用名称:分布式数据存储。数学算法:共识机制。区... 阅读全文
posted @ 2018-10-03 14:33 ShineEternal 阅读(166) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我们今天来学习的是:文章简介:gogogo语言是一门略不同于c++c++c++,ccc等常见语言的一门语言,有些地方甚至相反,本文就对gogogo语言进行一个简略的介绍。我们先来看一张图:如图,我们可以看到各大语言的排行榜。本图省略了200020002000... 阅读全文
posted @ 2018-10-03 14:30 ShineEternal 阅读(224) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这一篇是个人的集训题目心得,看到与洛谷上此题有较大关联,所以放上来了。题面:解析:例图首先我们要知道,要求出任意两点之间的路径异或和,e.g.1:G——E:可以得出G——E的路径异或和等于G——A的异或和异或上E——A的路径异或和。证明:A——G的路径异或和... 阅读全文
posted @ 2018-10-03 14:22 ShineEternal 阅读(301) 评论(0) 推荐(0) 编辑