摘要: #include#include#includeint main(){srand(time(NULL));HANDLE hOut; hOut=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);int a[7][7],b[7][7],i,j,n=... 阅读全文
posted @ 2018-10-04 20:44 ShineEternal 阅读(653) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 杀手小游戏会有一个存活者:(1 2 3 4 5),如果出现(1 0 3 4 5),代表二号已经死了。一号有3次复活权 且有一次随机诅咒权(即当自己被杀死时,会随机诅咒另外一个人,当然不是死人或自己,使其死亡)二号有一次复活权 且有一次随机诅咒权(但目标死亡率... 阅读全文
posted @ 2018-10-04 20:27 ShineEternal 阅读(1020) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #include#include#include#include#includeusing namespace std;int i,H[3],S[3],K[3],p=1,Y,C;string P[3];bool game=1;void a(int i){ f... 阅读全文
posted @ 2018-10-04 20:26 ShineEternal 阅读(650) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #include #include #include using namespace std; const int X = 21; //棋盘行数 const int Y = 21; //棋盘列数 char p[X][Y]; //定义棋盘 int m=0;//... 阅读全文
posted @ 2018-10-04 20:24 ShineEternal 阅读(2365) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #include#include#includeint a[24][17],i,j,tim=800,ti=800,shape=0,b,bn,ta[4][4],turn[4][4],nex[4][4],nextshape,add=0,score=0,speed... 阅读全文
posted @ 2018-10-04 20:23 ShineEternal 阅读(481) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #include #include #include #include void start_game();void reset_game();void move_left();void move_right();void move_up();void ... 阅读全文
posted @ 2018-10-04 20:20 ShineEternal 阅读(479) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: #include #include #include #include #include #include #include using namespace std;/*** 光标定位 ***/HANDLE hout=GetStdHandle(STD_OUT... 阅读全文
posted @ 2018-10-04 20:11 ShineEternal 阅读(714) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include using namespace std;int money=10000;i... 阅读全文
posted @ 2018-10-04 20:08 ShineEternal 阅读(424) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这里有几个常用的恶意程序,如果有人发这些代码,请不要轻信。1.关机关键代码:shutdown -s (后加其他内容,如-f -t 0之类的。)2.蓝屏针对不好机子的BAT代码:%0|%0或%0||(%0|%0)||%0之类的。通用的VBS代码:On Erro... 阅读全文
posted @ 2018-10-04 19:59 ShineEternal 阅读(242) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 请大佬翻译完毕后私信我谢谢!var a,b,c,d,f:array[1..1000]of longint; i,j,k,n,m,o:longint;procedure zx(p,q:longint);var i,j:longint;begin i:=... 阅读全文
posted @ 2018-10-04 08:00 ShineEternal 阅读(211) 评论(0) 推荐(0) 编辑