第一次作业

软件有很多种,如工具类软件、游戏类软件、系统类软件,它们的运行方式也各种各样,如以单机方式运行、以网站方式运行或者以APP方式运行在手机端等,请选取三种软件,分析它们各自的特点。

这些软件的开发者是怎么说服你(陌生人)成为他们的用户的?他们的目标都是盈利么?他们的目标都是赚取用户的现金么?还是别的?
这些软件是如何到你手里的(邮购,下载,互相拷贝……)
这些软件是如何处理Bug 的?又是如何更新新版本的?
同一类型的软件之间是如何竞争的? 这一类软件的发展趋势如何?
列举你在使用上述软件时观察到的“特殊”现象,它们和硬件有什么不同?这些能说明软件的某些本质特性么?
此类软件是什么时候开始出现的
你个人第一次用此类软件是什么时候,你当时是什么状态,有什么期望,当时的软件是如何得到的(买的正版,盗版,下载?)
你是如何学会用这软件的?它给你什么好处,坏处?
你现在还用它么,或者是同类软件的不同品牌,为何?
这种软件再过10年,20年还会存在么,为什么?

 


一.魔兽世界

1.从网络上与现实中各种广告宣传使我知晓,不过经过前几年的各种关于此款游戏的社会事件,对网民而言,此款游戏早已家喻户晓。

目的为盈利,现在通过购买月卡包月游玩的方式来赚取玩家的现金。同时游戏中可内购一些不影响游戏平衡性的道具,以此盈利。

2.大部分通过去官网下载,最初网速慢时,去某些活动获取光盘安装。

3.最初版本更迭时,预先开设测试服务器,供有测试资格的玩家游玩,以及时发现bug并处理,正式上线后,所有玩家都可发现并上报bug给客服,及时处理,过于严重的bug就有可能关闭服务器,修复后再上线,小bug就会在版本更迭时顺便修复。

通过发布补丁来更新版本,比较大型的版本更新,就会先在先前版本末端,游戏中举行一系列活动,为新版本预热,之后关闭服务器进行检查,最后发布个大型补丁完成版本更新。

4.作为最早的一款mmorpg(大型多人在线角色扮演游戏)通过丰富的游戏内容,庞大的世界观构造和厚重的历史观与如雨后春笋般推出的国产网游竞争,前景一般,网游市场如今渐渐被moba(多人在线战术竞技游戏)占据,国内过多的mmorpg游戏由于内容重复,质量一般,并无太多人气,大部分前景黯淡,但魔兽作为mmorpg的标杆之作仍然有着庞大的用户群,如果能做出一些创新之举,吸引新用户,仍然有广阔的前景

5.卡顿甚至崩溃,在自身电脑硬件不够好后,魔兽世界运行时即会发生卡顿,或者有时同屏人数过多时,硬件就无法处理,也会发生卡顿。有些极端情况,比如主板损坏时,无法启动游戏,进去就蓝屏。说明软件的运行情况是以硬件配置为基础的。

同时游戏画面选项中 有些选项,如垂直同步,抗锯齿等,而有些软件并没有这些选项,也代表在同样硬件的情况下,不同软件的优化程度亦不同。带给人的软件使用质量亦不同。

6.第一款mmorpg游戏是1980年的《凯斯迈之岛》,上世纪90年代末出现了《网络创世纪》、《无尽的任务》,设定下基调,2004年《魔兽世界》上市,从此成为mmorpg类游戏的标杆。
7.第一次使用在2008年暑假,刚中考完在家无事,希望有事可消磨时间,即选择了这款游戏,

获得方式为从网上下载。

8.由游戏内教程学会基本操作,通过网上攻略慢慢了解整个游戏,好处是认识了好多好多好多好多一起玩的朋友,大大扩展了社交圈,坏处是需要大量时间,上学后一定程度上拖累了学习。

9.还在使用,且对于其制作公司暴雪公司的其他游戏皆有游玩,相信这家公司制作出来的游戏质量,并且亲身体验后的确不错,处于业界前端。

10.这款游戏已经持续了12年了,虽说我很希望它再坚持个10年,可作为一款游戏,这是一件不大可能的事,

只希望在未来的某个时候,让这款游戏有尊严地老去。

 

二.煎了个蛋

1.他是一个社区app。目的不为盈利,只为分享,靠一些广告维持社区运作,有时售卖纪念T恤。

2.从app store上下载。

3,通过用户反馈,修复bug。

在app store发布新版本,供用户自己更新。

4.这种软件的用户群较少,皆为此社区的注册用户,较为小众,竞争较少

并不会突然爆红,也不会突然死亡,只要有热爱的人在,这种社区app都会稳定的生存下去。

5.在服务器崩溃时,app内容无法更新,无法浏览最新内容,再次说明软件运行依赖硬件

6.soc.culture.china 中国的最早的世界性网上论坛,建于1987年.

从1997 年至2007 年11 年期间,1999 年-2000 年和2006 年-2007 年是互联网网站及社区数增幅最大的两个年度时期

7.第一次使用在2013年,通过朋友推荐,为了打发时间,从app store上下载。

8.界面操作十分简单,按照界面访问不同板块即可,

打发时间的利器,为生活增添许多乐趣。

坏处是有时会看过头,晚上睡得太晚。

9,还在使用,有着一群热爱该社区的水友,使得此地充满活力。

10.并不会,等到管理者们渐渐退去,而新鲜血液无法接济上来,该软件自然会消亡。


三.firefox浏览器

1.网上风评皆说firefix是当今首屈一指的浏览器之一,受此推荐,在更换电脑配置后,一直选择火狐。

firefox不以盈利为目的。

目前mozilla(firefox母公司)的收入不要来自和企业合作的分成,也有一部分来自爱好者的捐助。

2.网上下载。

3.使用者反馈,修复bug。

4.靠自己浏览器的质量与吸引开发者所做的插件质量,以此竞争。

前景大好,但竞争激烈,chrome,firefox,edge之间不相伯仲。

5。在以前电脑配置并不好时,内存不大时,使用firefox就无法正常浏览网页,卡顿为常态。

6.世界上出现的最早的浏览器叫做WorldWideWeb,后来改名为Nexus。

WorldWideWeb由蒂姆·伯纳斯-李在1990年发明的,这是世界上的第一个网页浏览器。

7.第一次使用在2009年,当时感觉ie速度过慢,希望可以速度快点,而且有丰富的插件可供使用,官网下载

8.与一般浏览器操作类似,速度快了很多,而且有丰富的插件可供使用。

占用内存变大。

9.会,已经习惯此浏览器的操作方式,再切换很难。

10,如果能在现在残酷的竞争中存活下来,可以长时间存在。

 

posted @ 2016-09-12 19:55  ShiiiiiiT  阅读(236)  评论(0编辑  收藏  举报