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2024年6月11日
委托与事件的学习
摘要: 一、委托的语言设计目标: 1、团队想要拥有可用于任何后期绑定算法的公共语言构造。委托促使开发人员学习一个概念,并在许多不同的软件问题中使用这同一概念。 2、该团队希望支持单一和多播方法调用。(多播委托是将多个方法调用链接在一起的委托。) 3、团队想要委托子啊C#构造中支持开发人员所预期的相同的类型安
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posted @ 2024-06-11 13:54 难生恨
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