C#中的BackgroundWorker详解
摘要:在C#中,经常会有一些耗时较长的CPU密集型运算,因为如果直接在UI线程执行这样的运算就会出现UI不响应的问题。解决这类问题的主要途径是使用多线程,启动一个后台线程,把运算操作放在这个后台线程中完成。但是原生接口的线程操作有一些难度,如果要更进一步的去完成线程间的通讯就会难上加难。 因此,.NET类
阅读全文
委托与事件的学习
摘要:一、委托的语言设计目标: 1、团队想要拥有可用于任何后期绑定算法的公共语言构造。委托促使开发人员学习一个概念,并在许多不同的软件问题中使用这同一概念。 2、该团队希望支持单一和多播方法调用。(多播委托是将多个方法调用链接在一起的委托。) 3、团队想要委托子啊C#构造中支持开发人员所预期的相同的类型安
阅读全文
Socket通信原理
摘要:一、Socket的定义 1、Socket是一个网络通信的套接字(接口) 二、Socket的实现流程 1、Socket在客户端和服务端发生了什么? 服务器: a.socket()创建socket对象 b.bind()为socket对象绑定协议,赋予名字 c.listen()监听此socket,将soc
阅读全文
APP.config配置SQL数据库连接的三种写法
摘要:注释: connectionstring:连接字符串名称127.0.0.1:数据库地址,此处为本机名sa:数据库登录名pwd:数据库登录密码Power:数据库名称 第一种写法 写法: <configuration> <appSettings> <add key="connectionstring"
阅读全文