摘要:
第1章介绍 1. 为什么要进行视频压缩? 未经压缩的数字视频的数据量巨大 存储困难 一张DVD只能存储几秒钟的未压缩数字视频。 传输困难 1兆的带宽传输一秒的数字电视视频需要大约4分钟。 存储困难 一张DVD只能存储几秒钟的未压缩数字视频。 传输困难 1兆的带宽传输一秒的数字电视视频需要大约4分钟。 阅读全文
摘要:
Android 环境下编译FFmpeg 开发环境:Ubuntu 12.04.2 LTS , android-sdk-linux, android-ndk-r8e 一 、X264 编译 1、 X264源码下载 git clone git://git.videolan.org/x264.git 2、 环 阅读全文
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Advanced Audio Coding(高级音频解码),是一种由MPEG-4标准定义的有损音频压缩格式,由Fraunhofer发展,Dolby, Sony和AT&T是主要的贡献者。 在使用MP4作为各种内容的容器格式的新多媒体MPEG-4标准中,它是MPEG Layer III / MP3的天然 阅读全文
摘要:
检测网络变化(wifi、2g、3g、4g) 检测网络变化(wifi、2g、3g、4g) 1.注册广播"android.net.conn.CONNECTIVITY_CHANGE"和"android.net.wifi.STATE_CHANGE" 进行监听: private class Connectiv 阅读全文
摘要:
wifi的基本结构 在Android的官方文档中定义了如下五种状态: WIFI_STATE_DISABLING WIFI网卡正在关闭 0 WIFI_STATE_DISABLED WIFI网卡不可用 1WIFI_STATE_ENABLING WIFI网卡正在打开 2WIFI_STATE_ENABLED 阅读全文
摘要:
android应用程序中 1. 尽可能的把文件缓存到本地。可以是 memory,cache dir,甚至是放进 SD 卡中(比如大的图片和音视频)。 可以设置双重缓冲,较大的图片或者音频放到SD卡中,小的图片放到memory中。这样可以节约内存控件,避免频繁的造成内存占用过大而去清理缓存。2. 控制 阅读全文
摘要:
AsyncTask和Handler对比 1 ) AsyncTask实现的原理,和适用的优缺点 AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程 阅读全文
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一、概述 ThreadLocal是什么呢?其实ThreadLocal并非是一个线程的本地实现版本,它并不是一个Thread,而是threadlocalvariable(线程局部变量)。也许把它命名为ThreadLocalVar更加合适。线程局部变量(ThreadLocal)其实的功用非常简单,就是为 阅读全文
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一、进程和线程的基础知识 1、进程和线程的概念 进程:运行中的应用程序称为进程,拥有系统资源(cpu、内存) 线程:进程中的一段代码,一个进程中可以有多段代码。本身不拥有资源(共享所在进程的资源) 在java中,程序入口被自动创建为主线程,在主线程中可以创建多个子线程。 区别: 1、是否占有资源问题 阅读全文
摘要:
Android异步加载 一、为什么要使用异步加载? 1.Android是单线程模型 2.耗时操作阻碍UI线程 二、异步加载最常用的两种方式 1.多线程、线程池 2.AsyncTask 三、实现ListView图文混排 3-1 实现读取网页中的json数据到ListView中 (图片首先为默认图片) 阅读全文