摘要: 一、什么是Surface 简单的说Surface对应了一块屏幕缓冲区,每个window对应一个Surface,任何View都要画在Surface的Canvas上(后面有原因解释)。传统的view共享一块屏幕缓冲区,所有的绘制必须在UI线程中进行。 在SDK的文档中,对Surface的描述是这样的:“ 阅读全文
posted @ 2016-06-20 13:48 Sharley 阅读(10648) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【转】 制作Android Demo GIF:程序演示效果GIF图录制 在平时写博客或者分享自己写的程序效果的时候经常需要做成GIF图,以下就是介绍几种常用的GIF录制方法: 一、录制工具 1、(生成动画的工具:Ulead GIF Animator),可以讲单独的图片生成为GIF动画。 2、(动画录 阅读全文
posted @ 2016-06-20 11:21 Sharley 阅读(733) 评论(0) 推荐(0) 编辑