代码改变世界

随笔档案-2023年04月

ue4 ini读写

2023-04-26 14:50 by kk20161206, 46 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 以Game.ini为例 其他配置的读写看这里 CoreGlobals.h,替换下面的 GGameIni 参数即可,这些字符串保存的是对应配置文件的路径 extern CORE_API FString GEditorIni;extern CORE_API FString GEditorPerProje 阅读全文

腾讯光子陈玉钢谈《Apex Legends Mobile》渲染优化实践

2023-04-07 16:48 by kk20161206, 50 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 视频:https://www.bilibili.com/video/BV1eS4y177Ev/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=7608c0f9a7423f9a65a6b18f1a3102e6 在近期由腾讯游戏学堂举办的TGDC2022腾讯游戏开发者大会上,腾讯互 阅读全文

ue4 加载资源

2023-04-03 11:14 by kk20161206, 218 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 1. 通过引用路径加载资源,得到UObject: SAR_SoUnrealPath = TEXT("Texture2D'/Game/UI/Images/SoUnreal.SoUnreal'"); UObject* Obj = LoadObject<UObject>(nullptr, path, nu 阅读全文
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