代码改变世界

随笔档案-2021年02月

ue4 lightmap的解码

2021-02-23 17:25 by kk20161206, 204 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 一. lq的解码过程 lightmapCommon.ush GetLightMapColorLQ()函数: 1. 纹理采样: 2. 亮度、颜色还原 3. 还原亮度 4. 还原最大贡献方向 5. 最终颜色还原 二、 hq解码过程 lightmapCommon.ush GetLightMapColorH 阅读全文

ue4 lightmap格式解析

2021-02-23 14:05 by kk20161206, 760 阅读, 收藏, 编辑
摘要: lightmass分hq(pc和主机平台)和lq(移动平台),两者都存照明颜色、照明亮度、入射光线的簇的最大贡献方向。 一、 ue4光照图 1. lq分上下两部分,上部分是(光线颜色的线性空间值*照明亮度经log函数处理值)的归一化值,下半部分是入射光线的簇的最大贡献方向的归一化的值。采用24为rg 阅读全文
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