摘要:
vs或ps shader里面的类型和变量,以前直接 类名+变量名,现在:LAYOUT_FIELD(类名,变量名) 原来const FVertexShaderRHIParamRef ShaderRHI = GetVertexShader(); 改成了FRHIVertexShader* ShaderRH 阅读全文
随笔档案-2020年05月
ue4 setup排除
2020-05-27 15:19 by kk20161206, 650 阅读, 收藏, 编辑
摘要:
@echo off //关闭回显功能 setlocal //让程序对于系统变量的改变只在程序内起作用 pushd "%~dp0"// 保存当前目录并切换至当前目录 rem Figure out if we should append the -prompt argument set PROMPT_A 阅读全文