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随笔档案-2019年12月

剔除算法总结

2019-12-08 23:36 by kk20161206, 2643 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 剔除算法汇总: (1)距离剔除:物体与相机的最大或最小距离,可能最大距离还要加上fadeDistance,来判断物体是否被剔除。距离剔除原理简单,效率高,cpu端运行。ue4的实现在FScene的ComputeViewVisibility函数调用的FrustumCUll函数。ue4可以用cullin 阅读全文
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