slate里面依赖编辑器东西
2024-02-19 11:17 kk20161206 阅读(3) 评论(0) 编辑 收藏 举报在slateRHIRendererbuild.cs里,构造函数里添加:
if(Target.bBuildEditor)
{
privateDependencyModulenames.Add("UnrealEd");
}
在slateRHIRendererbuild.cs里,构造函数里添加:
if(Target.bBuildEditor)
{
privateDependencyModulenames.Add("UnrealEd");
}