摘要: iOS游戏开发之UIDynamic 简介 什么是UIDynamic UIDynamic是从iOS 7开始引入的一种新技术,隶属于UIKit框架 可以认为是一种物理引擎,能模拟和仿真现实生活中的物理现象重力、弹性碰撞等现象 物理引擎的价值 广泛用于游戏开发,经典成功案例是“愤怒的小鸟” 让开发人员可以 阅读全文
posted @ 2015-06-18 21:33 ShaoYL 阅读(401) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 归档基本概念- 对象归档是指将对象写入文件保存在硬盘上,当再次重新打开程序时,可以还原这些对象。你也可以称他为对象序列化,对象持久化。数据持久性的方式NSKeyedArchiver --- 对象归档NSUserDefaults属性列表化(NSArray、NSDictionary保存文件)SQlite... 阅读全文
posted @ 2015-06-18 20:53 ShaoYL 阅读(277) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 单例设计模式基本概念单例设计模式运用较为普遍、广泛且较为简单的设计模式之一,它的设计原理是始终返回一个实例,即一个类始终只有一个实例。创建单例的基本步骤声明一个单例对象的静态实例创建一个类的类工厂方法,生成一个该类的实例,当且仅当这个类的实例为nil时。覆盖 allocWithZone: 方法,确保... 阅读全文
posted @ 2015-06-18 20:50 ShaoYL 阅读(138) 评论(0) 推荐(0) 编辑