摘要: 转载自MSDN。 ConcurrentBag<T> 类型公开以下成员。 方法 显示: 继承 保护 名称说明 Add 将对象添加到 ConcurrentBag<T> 中。 CopyTo 从指定数组索引开始,将 ConcurrentBag<T> 元素复制到现有的一维 Array 中。 Equals(Ob 阅读全文
posted @ 2016-06-09 21:59 少帅府 阅读(6026) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C# 委托(Delegate) C# 中的委托(Delegate)类似于 C 或 C++ 中函数的指针。委托(Delegate) 是存有对某个方法的引用的一种引用类型变量。引用可在运行时被改变。 委托(Delegate)特别用于实现事件和回调方法。所有的委托(Delegate)都派生自 System 阅读全文
posted @ 2016-06-09 21:30 少帅府 阅读(238) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C# 可空类型(Nullable) C# 提供了一个特殊的数据类型,nullable 类型(可空类型),可空类型可以表示其基础值类型正常范围内的值,再加上一个 null 值。 例如,Nullable< Int32 >,读作"可空的 Int32",可以被赋值为 -2,147,483,648 到 2,1 阅读全文
posted @ 2016-06-09 19:41 少帅府 阅读(273) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 异常是在程序执行期间出现的问题。C# 中的异常是对程序运行时出现的特殊情况的一种响应,比如尝试除以零等异情况。 异常提供了一种把程序控制权从某个部分转移到另一个部分的方式。 C# 异常处理时建立在四个关键词之上的:try、catch、finally 和 throw。 try:一个 try 块标识了一 阅读全文
posted @ 2016-06-09 09:36 少帅府 阅读(234) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 调试是一个程序员最基本的技能,其重要性不言自明。不会调试的程序员就意味着他即使会一门语言,却不能编制出好的软件。本文就本人在开发过程中常用的调试技巧作下简单呢介绍,希望对大家有所帮助,能力超群者请绕道。 1、单步调试(F10) 在Debug状态下,按下F10,逐行进行调试。 2、逐句调试(F11) 阅读全文
posted @ 2016-05-13 18:39 少帅府 阅读(782) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 开始->运行->输入cmd确定->输入systeminfo 回车 待加载完成,就会看到如下信息(不同版本略有差异): 一、如何查看电脑是32位(X86)还是64位(X64) 方法2:Windows7系统 右键桌面的计算机->属性->系统 二、如何知道自己的硬件是否支持64位系统 若出现x64(或x8 阅读全文
posted @ 2016-04-10 10:13 少帅府 阅读(2389) 评论(0) 推荐(0) 编辑