团队作业6.1——Alpha阶段项目复审
这个作业属于哪个课程 | 软件工程 |
---|---|
这个作业要求在哪里 | 团队作业6——复审与事后分析 |
这个作业的目标 | 复审与事后分析 |
团队Gitee仓库链接 | Gitee鏈接 |
团队成员:
姓名 | 学号 |
---|---|
蔡梓严(队长) | 3122004686 |
刘睿 | 3122004697 |
吴炳辉 | 3122004709 |
陈翼 | 3122006207 |
林诗芸 | 3222004596 |
卢铭 | 3122007933 |
巫育平 | 3122004708 |
Alpha阶段项目复审
评审人:卢铭
评审信息数据为5月26日
小组的名字和链接 | 优点 | 缺点,bug报告 | 最终名次 |
---|---|---|---|
火箭工程师队 | 1.基本功能齐全,实现了大部分的需求; 2.跨平台支持,Qt 项目通常支持多平台,可以在Windows、Linux等操作系统上运行; 3.模块化设计代码结构清晰,职责分明,易于维护,添加功能; 4.可编写不同格式的文件(包括.txt、.c、.cpp、.md),支持导入图片、创建代码块以及渲染数学公式; |
1.项目的可执行文件通常较大,占用较多的系统资源; 2.由于项目部署在qt,所以打开比较繁琐,编译也比较慢; |
1 |
这是一个队名 | 1.这一版是失物招领网站的第一版,有基本的逻辑和查找算法,后续仍需开发; 2.该失物招领网站是以网页形式存在,在多个浏览器均无问题,有扩展性;3. 博客有详细的API文档和代码注释,便于理解和二次开发; 4.清晰生动的ui设计和前端页面;代码结构清晰,职责分明,易于维护; 5.有上传至服务器,便于查看; |
1.问题:可进行数据处理的实验的数量较少,一些细节还不够完善。 2.限制:由于没有任何经济来源,使用服务器价格低廉,在内存上没有优势,对于同一时间的使用人数有限制要求。 |
2 |
软件工程小团队 | 1.游戏中包含丰富的交互性,游玩流畅,上手简单; 2.能否通过快捷键显示原来的图长什么样,实现自动拼图算法,不同的拼图风格,游戏模式等; 3.基本功能齐全,实现了大部分的需求; 4.文件体积很小,编译快速; 5.记录操作步数,有让人竞争的吸引力; |
1.游戏内容有点单一; 2.ui有点单调,细节仍需打磨; |
3 |
南斗六星队 | 1.团队git使用合理,多分支仓库,成员各司其职; 2.有交易凭证的日志系统,逻辑功能完善; 3.后台管理包括数据层、业务逻辑层和表示层,代码结构清晰,职责分明,易于维护; 4.详细的API文档和代码注释,便于开发者理解和二次开发; 5.实现了大部分基本功能和ui设计 |
1.异常处理和提示不足; 2.alpha版本仍有一些问题需要完善; |
4 |
IT昆仑山 | 1.Qt图形化界面,引人入胜的用户体验; 2.游戏中包含丰富的交互性,游玩流畅,上手简单; 3.创造性和娱乐性:游戏项目强调创造性和娱乐性,能够吸引广泛的用户群体; 4.性能优化为了流畅运行,服务端和客户端采用模块化设计,便于功能扩展和代码维护; 5.基本功能齐全,实现了大部分的需求; |
1.项目的可执行文件通常较大,占用较多的系统资源; 2.项目依赖库较多,管理起来较为复杂,容易出现版本冲突问题; 3.项目功能单一,只能够提供2人进行游戏; |
5 |
软工团队6 | 1.使用者会在网站上输入自己测得的数据,并获取相应的结果; 2.代码通过程序的功能组合各种计算物理公式; 3.方便操作,界面整洁易懂; 4.有nginx服务器,便于查看; |
1.可进行数据处理的实验数量少,体量很小; 2.前后端不分离,界面首次载入时间长; |
6 |
Super New Code | 1.以Springboot作为框架基础; 2.Mybatis Plus,CRUD 操作,从而节省大量时间; 3.后台管理包括数据层、业务逻辑层和表示层,代码结构清晰,职责分明,易于维护; 4.文档编写,包括用户手册、开发文档、测试报告清晰明了; 5.代码结构,框架清晰,可读性强; |
任由一些类和功能没有实现 | 7 |
码农探花队 | 1.简洁的前端页面,ui,结构简约好看; 2.代码结构清晰,职责分明,易于维护; 3.可以在大多数浏览器运行; |
1.界面有些单一,页面太过单调; 2.实现功能好像还没多少,博客描述不是很清晰 |
8 |
组名五个字 | 1.代码结构清晰,职责分明,易于维护; 2.实现了基本需求和功能, 3.网站主页的轮播、推荐、查找等基本完善,前端页面生动形象; |
1.系统测试覆盖面不足,可能在系统更新时引入新的bug; 2.初次部署和配置复杂,缺乏详细的配置指南,增加了使用门槛; |
9 |
111 | 1.简单有趣的扫雷游戏,让用户在获得快乐的同时,锻炼逻辑推理的思维能力; 2.游戏有竞技性和逻辑性,适合大多数人利用碎片时间,锻炼思维能力; 3.基本功能齐全,实现了大部分的需求; |
1.博客,文档API介绍和代码注释有些缺少; 2.界面设计有些单一,还需打磨; |
10 |
数字工匠队 | 1.功能有注册登录,任务增加,编辑任务,任务标记完成等等; 2.基本功能齐全,实现了大部分的需求; 3.测试完善,博客有写明各种bug; |
1.仍有不少的bug; 2.项目运行的配置有些繁琐; 3.代码太冗余,有时间要进行重构; |
11 |
圣火喵喵教 | 1.实现大部分基础功能,并且能够顺利运行; 2.前后端界面清楚,ui生动; 3.代码实现扩展性强,可以方便地增加新功能或模块; 4.有详细的API文档和代码注释,便于开发者理解和二次开发 |
1.前后端接口不太完善,还有一些功能未实现; 2.已实现功能存在一些bug,例如注册登陆界面,用户选择何种登录身份都可登录; |
12 |
照日深红暖见鱼 | 1.实现了最基本的功能,并且能够顺利运行; 2.有清晰的逻辑系统和开发需求; 3.游戏有竞技性和趣味性,适合大多数人群游玩; 4.代码结构清晰,面向对象开发,耦合性低; |
1.界面有些单一,页面太过单调; 2.可进行的交互数量较少,可以看到框架,但仍需后续开发 |
13 |
个人队 | 仓库没有东西ww | 14 | |
一个 | 仓库没有东西ww | 15 | |
personage_Coding | 仓库没有东西ww | 16 |
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