MediaPlayer介绍
MediaPlayer介绍
Android下对于音频、视频的支持均需要使用到MediaPlayer。
- MediaPlayer主要用来控制Android下播放文件或流的类。
- MediaPlayer处于Android多媒体下"android.media.MediaPlayer"
MediaPlayer构造方法
MediaPlayer仅有一个无参的构造函数。
MediaPlayer初始化
无参初始化
- MediaPlayer mp = new MediaPlayer();
- 设置DataSource
具体setDataSource一共四个方法:
- setDataSource (String path)
- setDataSource (FileDescriptor fd)
- setDataSource (Context context, Uri uri)
- setDataSource (FileDescriptor fd, long offset, long length)
其中需要注意的是使用FileDescriptor时,需要将文件放到与res文件夹平级的assets文件夹里,然后使用:
AssetFileDescriptor fileDescriptor = getAssets().openFd("rain.mp3");
m_mediaPlayer.setDataSource(fileDescriptor.getFileDescriptor(),fileDescriptor.getStartOffset(), fileDescriptor.getLength());
create方法
使用create得到的MediaPlayer实例不需要调用setDataSource了
- static MediaPlayer create(Context context,int resid):通过音频资源的Id来创建一个MediaPlayer实例。
- static MediaPlayer create(Context context,Uri uri):通过一个音频资源的Uri地址来创建一个MediaPlayer实例。
小结
根据MediaPlayer要播放的文件来源可分为以下三种:
- 用户在应用中事先自带的resource资源
例如:MediaPlayer.create(this, R.raw.test); - 存储在SD卡或其他文件路径下的媒体文件
例如:mp.setDataSource("/sdcard/test.mp3"); - 网络上的媒体文件
例如:mp.setDataSource("http://www.citynorth.cn/music/confucius.mp3");
此外要注意读写文件的权限,需要在AndroidManifest.xml注册权限
MediaPlayer播放音乐
- void statr():开始或恢复播放。
- void stop():停止播放。
- void pause():暂停播放。
- int getDuration():获取流媒体的总播放时长,单位是毫秒。
- int getCurrentPosition():获取当前流媒体的播放的位置,单位是毫秒。
- void seekTo(int msec):设置当前MediaPlayer的播放位置,单位是毫秒。
- void setLooping(boolean looping):设置是否循环播放。
- boolean isLooping():判断是否循环播放。
- boolean isPlaying():判断是否正在播放。
- void prepare():同步的方式装载流媒体文件。
- void prepareAsync():异步的方式装载流媒体文件。
- void release ():回收流媒体资源。
- void setAudioStreamType(int streamtype):设置播放流媒体类型。
- void setWakeMode(Context context, int mode):设置CPU唤醒的状态。
- setNextMediaPlayer(MediaPlayer next):设置当前流媒体播放完毕,下一个播放的MediaPlayer。
- setOnCompletionListener(MediaPlayer.OnCompletionListener listener):当流媒体播放完毕的时候回调。
- setOnErrorListener(MediaPlayer.OnErrorListener listener):当播放中发生错误的时候回调。
- setOnPreparedListener(MediaPlayer.OnPreparedListener listener):当装载流媒体完毕的时候回调。
- setOnSeekCompleteListener(MediaPlayer.OnSeekCompleteListener listener):当使用seekTo()设置播放位置的时候回调。
要点:
- 使用prepare()或prepareAsync()方法把流媒体装载进MediaPlayer,才可以调用start()方法播放流媒体。
- setAudioStreamType()方法用于指定播放流媒体的类型,它传递的是一个int类型的数据,均以常量定义在AudioManager类中, 一般我们播放音频文件,设置为AudioManager.STREAM_MUSIC即可。
Media使用技巧
- 异步加载
- 资源回收
- 单曲循环
- 异常处理
posted on 2019-05-19 17:15 20189214李熹桥 阅读(445) 评论(0) 编辑 收藏 举报