什么是obj文件?

百度百科:

  程序编译时生成的中间代码文件。目标文件,一般是程序编译后的二进制文件,再通过链接器(LINK.EXE)和资源文件链接就成可执行文件了。OBJ只给出了程序的相对地址,而可执行文件是绝对地址。[1] 

     这个问题不是很简单,你只看到了文件从源代码到EXE文件这个流程中的一小部分。要详细的深究这个问题,需要很多时间和精力。
 
 
    
    
     应该是在上图的第四个步骤,会产生obj文件。但它表述的还不够全面,少了一个链接的部分,所以应该在第五步之前再加上一个链接的步骤;
     资源链接很好理解,但链接器(LINK.EXE)?
    ——链接器(LINK.EXE)是链接.lib文件、.obj目标文件、.res;.lib文件又称之为导入库文件,只记录了函数所在DLL的位置。
 
.lib导入库的概念:     
     导入库是一个很棒的做法,如果硬件将平台比作房子,系统比作苦力,API比作积木;然后我们要写的程序比作一张图纸,要苦力按照图纸搭建成我们所需要的积木形状;我们所写的源代码更多,更形象的是完成这个积木的思想,API更像是在这间房子里,所有能让苦力完成这个积木素材。而导入库的概念,就好比将我写的源代码思想通过编译器、资源编译器、链接器翻译成苦力能懂的鸟语。然后链接器再链接.lib文件,告诉苦力需要搭建的积木的素材都在什么地方,让你好去找啊?如果苦力没有,我做好了这个素材直接给你就得了(如DLL、声音、图片、光标)。如果你有我还给苦力另一个同样的积木(Dos下的静态库),那不是脱了裤子放屁么?
.obj目标文件的概念:
  可见,在我们的编程语言和计算机中间多了一个编译器,我更形象的将它理解为我们与计算机之间的翻译。翻译做的事情,我必然看不懂,但它的工作成果就是obj、res、exe这些二进制文件;所有的翻译,在某种程度上都存在欺骗的可能性...这是题外话,所以obj文件是什么?是计算机所能理解的二进制代码,是编译成exe过程中需要的第一步、是ML.exe运行后的结果。
.obj和.exe有什么不同?换句话说编译器和链接器分别做了什么呢:
  从表面上看.obj不能执行,但是.exe可以执行.还有他们的后缀名不同、.exe比.obj多了.lib、.res文件;除此之外,要论述<.obj和.exe有什么不同>这个问题,那么必然要切入<编译器和链接器分别做了什么呢>这个问题,但是这已经超出我问这个问题的初衷了.我会有这个问题只是因为<编译执行和解释执行有什么差别,为什么会产生.obj文件,而obj文件又是什么>这个问题.从此问题引申出来的其他问题,就不在深究,留在以后再说吧...
编译执行和解释执行:
  这个问题是这些问题的原始问题,换句话说其他问题都是这个问题的延伸;如果抽象一下也很有意思的,编译执行就好像是Link.exe直接给了苦力一张它懂的纸条,我全部都苦力你干什么,干完就完事;而解释执行就好像给苦力陪了一台随身携带的翻译器,苦力劳作一下,翻译器再告诉苦力下一个命令,直到苦力将翻译器中的所有命令都完成才罢休。
  这个比喻也完美的解释了“解释执行能跨平台,而编译执行却不行”,因为后者直接给了一张纸,要么苦力看得懂,要么苦力看不懂,看不懂那就干不了,这很正常(因为苦力也分种族)...而前者直接实现了“人工智能”,苦力是哪里的人翻译器就说哪里的话..速度的问题,也完美的解释了,一张纸和翻译器相比,当然前者更快...
什么是相对地址:
 
什么是绝对地址:  
 
posted @ 2015-04-09 17:11  ShadowHanlder  阅读(9546)  评论(0编辑  收藏  举报