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摘要: 首先,File类是个静态类,无法实例化。它的命名空间是:using System.IO File中基本的方法如下演示:图一、File.Create图二、File.Copy一般情况图三、File.Copy(path,path1,true);图四、File.Delete图五、File.Exists();图六、File.Move图七、File.ReadAllLines()图八、ReadAllText和ReadAllLines的区别图九、一道简单的练习题图十、File.Replace图十一、File.WriteAllLines()图十二、File.WriteAllText( )图十三、File.Ap. 阅读全文
posted @ 2013-04-11 12:43 沙耶 阅读(250) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: using System;using System.IO;using System.Drawing;using System.Windows.Forms;using System.Drawing.Imaging;public class ImageConvert{ //主要通过Stream作为中间桥梁 public static Image ByteArrayToImage(byte[] iamgebytes) { MemoryStream ms = new MemoryStream(iamgebytes); Image image = ... 阅读全文
posted @ 2013-04-11 12:26 沙耶 阅读(770) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C#中AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory与Application.StartupPath的区别// 获取程序的基目录。System.AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory// 获取模块的完整路径。System.Diagnostics.Process.GetCurrentProcess().MainModule.FileName// 获取和设置当前目录(该进程从中启动的目录)的完全限定目录。System.Environment.CurrentDirectory// 获取应用程序的当前工作目录。System.IO.Dire 阅读全文
posted @ 2013-04-11 11:02 沙耶 阅读(241) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: {0:yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff}:使用24小时制格式化日期{0:yyyy-MM-dd hh:mm:ss.fff}:使用12小时制格式化日期以下同理,从左至右分别为-年-月-日 时:分:秒.毫秒{0:yyyy-MM-dd HH:mm:ss zzz}{0:yyyy-MM-dd HH:mm:ss.ff zzz}{0:yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff zzz}{0:yyyy-MM-dd HH:mm:ss.ffff zzz}以下测试代码//---假设时间为-2009-03-17 16:50:49.92object objValue2 = Business.Servic 阅读全文
posted @ 2013-04-09 09:14 沙耶 阅读(593) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Null是.net中无效的对象引用。DBNull是一个类。DBNull.Value是它唯一的实例。它指数据库中数据为空(<NULL>)时,在.net中的值。以下是我测试的一个例子。例:表tbl_Studentidnameaddress1jim<NULL>将上述表数据填充到.net的名为dt的DataTable中。dt.Rows[0]["address"]不等于null但是等于DBNull.Value.可见null表示一个对象的指向无效,即该对象为空对象。DBNull.Value表示一个对象在数据库中的值为空,或者说未初始化,DBNull.Value对 阅读全文
posted @ 2013-03-25 09:48 沙耶 阅读(578) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: VS 2010 Beta2中WPF 4有以下改进:在生产力、性能和功能方面的重大改进,特别是在控件(Controls), XAML, 文本(Text), 图形(Graphics), Windows 7 集成(多点触摸(multitouch), 任务栏集成等), 核心基础(Core Fundamentals), 以及部署这几个方面。 阅读全文
posted @ 2013-02-20 17:15 沙耶 阅读(146) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 随着多点触摸输入和操作处理支持的引进, WPF 4提供了一个极棒的方式,可在Windows 7中使你的客户端应用大放光彩,新的特性包括:UIElement上的多点触摸操作、惯性(漫游(Pan)、缩放(Zoom)和旋转(Rotate)事件UIElement、UIElement3D 和 ContentElement上的原始多点触摸事件(提起(Up)、移动(Move)、 按下(Down))、多个捕捉支持多个活动控件、支持多点触摸漫游的ScrollViewer增强、触摸设备的扩展性、Surface SDK的兼容等等。 阅读全文
posted @ 2013-02-20 17:08 沙耶 阅读(191) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: WPF 的核心是一个与分辨率无关并且基于向量的呈现引擎,旨在利用现代图形硬件的优势。WPF 通过一整套应用程序开发功能扩展了这个核心,这些功能包括Extensible Application Markup Language (XAML)、控件、数据绑定、布局、2-D和3-D图形、动画、样式、模板、文档、媒体、文本和版式。WPF 包含在 Microsoft .NET Framework 中,使您能够生成融入了 .NET Framework 类库的其他元素的应用程序。 阅读全文
posted @ 2013-02-20 17:04 沙耶 阅读(179) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先改进了WPF 中的新的缓存合成。免去了CPU和GPU重新渲染内容的代价,而允许GPU直接从缓存来做渲染。这个缓存理解被更新了的“脏”区域(dirty region),因此,举个例子来说,被缓存的文本块(textblock)中闪烁的光标,只需要在帧间重新渲染光标。甚至还有一个专门使用这些智慧缓存的新Brush,实际上,就是一个性能超佳的的VisualBrush。其次,改进像素着色器(Pixel Shader)3的支持。WPF 4是建立在一个非常受欢迎的,最初是在 WPF 3.5 SP1中引进的着色器效果(ShaderEffect)支持之上的,允许应用程序使用像素着色器(Pixel Shade 阅读全文
posted @ 2013-02-20 15:53 沙耶 阅读(1072) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: WPF支持多种类型的触发器。一个简单的触发器附加到依赖关系属性后,当触发器条件满足的时候便会自动修改样式。除了简单触发器以外,WPF也支持可响应路由事件或使用数据绑定的触发器。Silverlight使用视觉状态管理器代替触发器。WPF当前并不提供该技术,不过VS 2010中WPF 4.0中已经有此功能。Silverlight仅支持若干标记扩展。除了通用的StaticResource、Binding和TemplateBinding扩展以外,WPF还添加了DynamicResource、RelativeSource、x:Type、x:Static和x:Array。关于UIElement类和IInp 阅读全文
posted @ 2013-02-20 15:32 沙耶 阅读(281) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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