摘要:
目录:一、上节补充二、CLR线程池基础三、通过线程池的工作者线程实现异步四、使用委托实现异步五、任务一、上节补充对于Thread类还有几个常用方法需要说明的。1.1 Suspend和Resume方法这两个方法在.net Framework 1.0的时候就支持的方法,他们分别可以挂起线程和恢复挂起的线程。但在.net Framework 2.0以后的版本中这两个方法都过时了,MSDN的解释是这样:警告:不要使用Suspend 和Resume方法来同步线程的活动。您无法知道挂起线程时它正在执行什么代码。如果您在安全权限评估期间挂起持有锁的线程,则 AppDomain中的其他线程可能被阻止。如果您在 阅读全文
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引言:最近一段时间都在研究关于.Net线程的内容,觉得线程是每个程序员都应该掌握的,所以写下这个线程的系列希望能给大家学习过程中一些帮助,同时也是自己对线程的巩固,当中如果有什么错漏还请大家指出,这样我们可以互相得到进步。目录:一、线程的介绍二、线程调度和优先级三、前台线程和后台线程四、简单线程的使用一、线程的介绍在介绍线程之前, 很有必要知道什么是进程,以及与线程的关系。进程(Process)是应用程序的实例要使用的资源的一个集合(从可以简化理解:进程就是一种资源,是应用程序所用的资源)。每个应用程序都在各自的进程中运行来确保应用程序不受其他应用程序的影响,如果一个应用程序失败了, 只会影响 阅读全文
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引言:在我们的平常工作中,邮件的发送和接收应该是我们经常要使用到的功能的。因此知道电子邮件的应用程序的原理也是非常有必要的,在这一个专题中将介绍电子邮件应用程序的原理、电子邮件应用程序中涉及的协议和实现一个简答的电子邮件收发器程序。一、邮件应用程序基本知识1.1 电子邮件原理及相关协议 说到电子邮件的原理,其实和我们现实生活中寄邮件和寄包裹是一样的原理的。就让我们先回顾下现实生活中寄邮件的流程吧——首先,我们先写好信,信封上面写好收信人的地址,写信人的地址,然后把信放到寄信箱中,然后邮局的人会某个时候去这个信箱中的信取出来,然后邮局的人根据信封上写的收信人地址进行转发到当地的邮局,当地邮局然. 阅读全文
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引言:前面专题中介绍了UDP、TCP和P2P编程,并且通过一些小的示例来让大家更好的理解它们的工作原理以及怎样.Net类库去实现它们的。为了让大家更好的理解我们平常中常见的软件QQ的工作原理,所以在本专题中将利用前面专题介绍的知识来实现一个类似QQ的聊天程序。一、即时通信系统在我们的生活中经常使用即时通信的软件,我们经常接触到的有:QQ、阿里旺旺、MSN等等。这些都是属于即时通信(Instant Messenger,IM)软件,IM是指所有能够即时发送和接收互联网消息的软件。在前面专题P2P编程中介绍过P2P系统分两种类型——单纯型P2P和混合型P2P(QQ就是属于混合型的应用),混合型P2P 阅读全文
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引言:前面的介绍专题中有朋友向我留言说介绍下关于P2P相关的内容的,首先本人对于C#网络编程也不是什么大牛,因为能力的关系,也只能把自己的一些学习过程和自己的一些学习过程中的理解和大家分享下的,下面就进入正题——P2P(Peer to Peer)编程一、P2P的介绍首先,现在大家熟知的BT、电驴、迅雷、QQ、MSN和PPlive等都是基于P2P方式实现的软件,并且对等联网(Peer to Peer,P2P)将是互联网的发展方向,因此对于P2P技术的了解显得非常的重要,下面就来介绍下P2P架构:在P2P技术之前,我们所有的网络应用都采用C/S或者B/S架构来实现的,然而在之前C/S架构的应用程序 阅读全文
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本专题主要介绍下如何实现UDP广播的程序,下面就直接介绍实现过程和代码以及运行的结果。一、程序实现UDP广播程序的实现代码:using System;using System.Net;using System.Net.Sockets;using System.Text;using System.Threading;using System.Windows.Forms;namespace UDPBroadcast{ /// <summary> /// 在界面上,用户可以设置本地进程的IP地址和端口号,并将地址加入某个组播组; /// 可以输入发送消息的目的组的地址,并且勾选“广... 阅读全文
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引用:前一个专题简单介绍了TCP编程的一些知识,UDP与TCP地位相当的另一个传输层协议,它也是当下流行的很多主流网络应用(例如QQ、MSN和Skype等一些即时通信软件传输层都是应用UDP协议的)底层的传输基础,所以在本专题中就简单介绍下UDP的工作原理和UDP编程的只是,希望可以对刚接触网络编程的朋友起到入门的作用。一、UDP介绍UDP和TCP都是构建在IP层之上传输层的协议,但UDP是一种简单、面向数据报(Sock_Dgram)的无连接协议,提供的是不一定可靠的传输服务。然而TCP是一种面向连接、可靠的,面向字节流(Sock_Stream)的传输协议,对于“无连接”是指在正式通信前不必与 阅读全文