转载——利用C#自带组件强壮程序日志
利用C#自带组件强壮程序日志
在项目正式上线后,如果出现错误,异常,崩溃等情况
我们往往第一想到的事就是查看日志
所以日志对于一个系统的维护是非常重要的
声明
正文中的代码只是一个栗子,一个非常简单的栗子,只是说明这个框架是怎么工作的
具体实现可以自由发挥~~~~
贯穿所有的日志系统
日志系统,往往是贯穿一个程序的所有代码的;
试想一下,如果你的日志完全是由第三方组件提供的;
那么就意味着,你的所有项目都必须引用这个dll;
也许你会说自己可以2次封装,那么依然需要所有项目都引用你的这个封装后的log项目
另一方面
一些log组件需要实例化后才可以使用,比如log4net,这又意味着你得有一个全局的静态变量,或者你自己二次封装
但其实微软已经为我们提供了2个十分方便的静态类,用于日志的记录
System.Diagnostics.Trace和System.Diagnostics.Debug
关于这2个类的文档可以去看MSDN
他的使用真的是非常的方便,以至于你只要使用一次就会爱上他
不用引用任何dll,因为他是微软自家的东西,就在System.dll中
调用他的方法也很简单
using System.Diagnostics; ... ... Trace.TraceError("这是一个Error级别的日志"); Trace.TraceWarning("这是一个Warning级别的日志"); Trace.TraceInformation("这是一个Info级别的日志"); Trace.WriteLine("这是一个普通日志"); Trace.Flush();//立即输出 ... ...
当然方法不止只有4个,更多的可以参考MSDN
Trace,Debug的调用方式完全相同,不同的地方在于
Debug的所有方法都有
[Conditional("DEBUG")]
表明了,在Release模式下(没有定义DEBUG常量时),该方法不会被编译的(不是不执行,而是根本不会编译到程序中去)
也就是说 Debug.XXX() 方法仅在Debug模式下运行,这个又可以为我们省下很多事
重写日志实现
Trace和Debug中的方法的默认行为是输出到控制台Console,和Console.Write是一样的
但是我们通过改变他的监听器TraceListener,来实现更多的操作
必须实现的方法有
void Write(string message); void WriteLine(string message);
不过也可以主动重写其他方法
随便写一个MyTraceListener
class MyTraceListener : TraceListener { public override void Write(string message) { File.AppendAllText("d:\\1.log",message); } public override void WriteLine(string message) { File.AppendAllText("d:\\1.log", DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss ") + message + Environment.NewLine); } }
现在程序入口中初始化监听器Trace.Listeners
PS下:Trace和Debug的监听器的共用的
static void Main(string[] args) { Trace.Listeners.Clear(); //清除系统监听器 (就是输出到Console的那个) Trace.Listeners.Add(new MyTraceListener()); //添加MyTraceListener实例 }
在随便来个方法测试下
private static void Test() { try { int i = 0; Console.WriteLine(5 / i); //出现除0异常 } catch (Exception ex) { Trace.TraceError("出现异常:" + ex.Message);//记录日志 } }
由于大部分方法都是可重写的,所以其实最终输出什么都是可以灵活处理的
例如这样
public override void Write(object o, string category) { string msg = ""; if (string.IsNullOrWhiteSpace(category) == false) //category参数不为空 { msg = category + " : "; } if (o is Exception) //如果参数o是异常类,输出异常消息+堆栈,否则输出o.ToString() { var ex = (Exception)o; msg += ex.Message + Environment.NewLine; msg += ex.StackTrace; } else if(o != null) { msg = o.ToString(); } WriteLine(msg); }
private static void Test() { try { int i = 0; Console.WriteLine(5 / i); //出现除0异常 } catch (Exception ex) { Trace.Write(ex, "计算员工工资出现异常"); } }
其他的就自己举一反三了
通过配置文件初始化监听器
通过配置文件初始化监听器比直接写代码稍稍复杂一点,但是也更方便,我们可以快速的,不重新编译系统,即可进行对日志监听器进行设定
特别是在Web项目中,这将变得更加方便
我把刚才的MyTraceListener独立成一个项目,编译为dll
并且为他增加一个构造函数和FilePath属性用于设置将log文件的位置
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <configuration> <system.diagnostics> <trace autoflush="false" indentsize="4"> <listeners> <clear /><!--清除默认监听器--> <!--添加自定义监听器 initializeData 就是初始化参数--> <add name="MyTraceListener" type="MyLog.MyTraceListener, MyLog, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null" initializeData="d:\1.log" /> </listeners> </trace> <switches> <!--这里可以设定监听级别,可以设置Error,Warning,Info或者留空--> <add name="MyTraceListener" value="Error" /> </switches> </system.diagnostics> </configuration>
其中type参数可以这样获得
typeof(MyLog.MyTraceListener).AssemblyQualifiedName
Version,Culture,PublicKeyToken 也可以忽略
测试一下
没有任何问题
而且如果你用了log4net等第三方组件的话,只需要在实现TraceListener的项目中引用log4net就可以了
说完了...拜拜~~
代码下载
不错,适用简单的程序。
复杂的程序,比如轻易就能产生几G日志文件的程序里还是log4net好用。
兄弟们啊,你们真的是来看文章的吗? 不是我的对手派来玩我的吧...............咳咳....鸡冻了.....
好吧,怪我没说清楚,我再集中这些问题,用一个栗子简单回答一下
public class MyTraceListener : TraceListener { log4net _log = new log4net(); public MyTraceListener(string filepath) { _log = new log4net(); _log.FilePath = filepath; } public override void Write(string message) { _log.Info(message); } public override void WriteLine(string message) { _log.Info(DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss ") + message + Environment.NewLine); } }
这样是不是就可以用log4net了啊,是不是就可以用其他log系统了啊 ,是不是就想写数据库就写数据库 想写文件就写文件, 写干啥就干啥了啊~~~~~~
兄弟们啊~~~~~~~
我发布的代码,没有任何版权,遵守WTFPL协议(如有引用,请遵守被引用代码的协议)
不过我有两个问题:
1,目前是往文本文件写,如果同时也要往系统事件或数据库中写,要怎么处理?
2,像企业库这些第三方组件,可以设置按日期或限定文件大小去循环生成日志,这又要怎么处理?