C# 中的readonly属性
例如我们这里有一个类
class TestClass2 { private int someValue; public void ChangeValue(int newValue) { someValue = newValue; } public int ShowValue() { return someValue; } }
而在另一个类中使用它
class TestClass { private readonly TestClass2 tc; // 注意此处tc是readonly的 public TestClass() { tc = new TestClass2(); } public void ChangeTCValue(int value) { tc.ChangeValue(value); } public void Show() { Console.WriteLine("{0}", tc.ShowValue()); } }
我们看到虽然tc这个字段是readonly的,但是可以使用方法来改变tc中someValue的值。似乎这个“只读”失去了意义,因为可以修改它的值的话还叫什么“只读”呢?
非也!
从上面的代码中我们可以看到,tc的类型是TestClass2,是一个引用类型。而引用类型是必须用new关键字为它分配了一块内存以后它才能在后续代码中工作的。也就是说,tc这个变量仅仅是一块内存地址罢了。这里的“readonly” tc只是无法再重新更改它的引用,但它所引用对象的属性是可以改变的。
那么为什么不用const呢?还是因为tc是引用,是动态分配内存的,不可能在编译阶段就确定它的地址,这点和值类型(包括string)是完全不一样的。
综上所述,可以得出结论:readonly修饰的字段,其初始化仅是固定了其引用(地址不能修改),但它引用的对象的属性是可以更改的。
当然,这里的“地址不能修改”指的是在代码中不能再对readonly变量进行再赋值,实际运行情况中可能会遇到GC或反射改变内存的情况。但是在本文所说的环境下不必考虑。
所以,大胆放心的用readonly吧,这样还可以防止不必要的再赋值,保证了这个对象的安全性。