随笔分类 -  CodeDom

CodeDom生成实体类
摘要:Hi,前段日子写了 一个动态生成对象实体类的CodeDom 然后这两天在使用中发现,诶~怎么就只能是使用基本类型,我 想要一些复杂类型不可以吗,比如我自定义的类或者和我本地的类型进行交互。 不熟悉的小伙伴看这里,传送门 终于,最后 各种摸索之下,解决问题了 先看下原版的内容 public objec 阅读全文
posted @ 2021-12-08 15:39 王月半子 阅读(60) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:嗯,这里就是最后一章了,至于为什么是红字,就是为了和前面假装同意一点,啊哈哈哈 先上源码,900多行,我折叠了,具体怎么用看后面讲解。 public class CodeMake { #region Field Area private CodeNamespace _samples; private 阅读全文
posted @ 2021-11-17 17:32 王月半子 阅读(426) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要:核心源码再下里,这一篇只有各个实体和反射扩展方法 中篇就干点正事儿吧。 先把几个实体类放上来拿去用。 字段是这里 using System; using System.CodeDom; namespace CodeMacker { public class FieldEntity { public 阅读全文
posted @ 2021-11-17 16:36 王月半子 阅读(82) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:如果需要找源码的直接到中和下里去复制代码,这一篇主要介绍CodeDom能干的一些事情和基本姿势。 哈喽,大噶好。 好久没有写博客了,一个字,懒。 当初说好的一周两更果不其然的太监了,啊哈哈哈哈哈(怎么还自豪起来) 嗯,先说说CodeDom把。 用CodeDom这事儿纯属是个意外,本来打算是就反射做一 阅读全文
posted @ 2021-11-17 16:19 王月半子 阅读(294) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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