指定方向射线
摘要:
Ray ray = new Ray(transform.position, -transform.up); RaycastHit hit; if (Physics.Raycast(ray, out hit, Mathf.Infinity)) { // 如果射线与平面碰撞,打印碰撞物体信息 D... 阅读全文
posted @ 2019-03-05 14:10 sevenPixels 阅读(174) 评论(0) 推荐(0) 编辑