AutoResetEvent和ManualResetEvent的异同

一般情况下多线程总是无序的,要使其按照一定的顺序执行(比如B线程必须在A线程执行完毕之后才执行)。可以采用调用Thread的Join方式,也可以使用“信号”类的方式完成此任务。常见的信号类有AutoResetEvent和ManualResetEvent。一般情况下,可以给它们的默认构造函数传入false,这就表示当前初始化该信号源准备发送信号,当调用了WaitOne方法的时候把当前的线程阻塞,直到接受到信号为止(发送信号使用Set函数)。下面是一个例子:

[C#]

public class Example
    {
        /// <summary>
        /// 预备信号,准备发送,初始化
        /// </summary>
        public static AutoResetEvent flag = new AutoResetEvent(false);

        public void Begin()
        {
            Thread th = new Thread(() => 
            {
                for (int i = 1; i < 6; i++)
                {
                    Thread.Sleep(1000);
                    Console.WriteLine("子线程数据:"+i);
                }
                flag.Set();
            });

            th.IsBackground = true;
            th.Start();
        }

        static void Main(string[] args)
        {
            Example e = new Example();
            e.Begin();
            //等待该信号接受到完毕,才执行主线程中的任务循环
            flag.WaitOne();
            for (int i = 1; i < 6; i++)
            {
                  Thread.Sleep(1000);
                  Console.WriteLine("主线程数据:"+i);
            }
        }
    }

[VB.NET]

Public Class Example
    ''' <summary>
    ''' 预备信号,准备发送,初始化
    ''' </summary>
    Public Shared flag As New AutoResetEvent(False)

    Public Sub Begin()
        Dim th As New Thread(Function() Do
            For i As Integer = 1 To 5
                Thread.Sleep(1000)
                Console.WriteLine("子线程数据:" + i)
            Next
            flag.[Set]()
        End Function)

        th.IsBackground = True
        th.Start()
    End Sub

    Private Shared Sub Main(args As String())
        Dim e As New Example()
        e.Begin()
        '等待该信号接受到完毕,才执行主线程中的任务循环
        flag.WaitOne()
        For i As Integer = 1 To 5
            Thread.Sleep(1000)
            Console.WriteLine("主线程数据:" + i)
        Next
    End Sub

End Class

上面的例子换成ManualResetEvent亦如此。

那么它们区别在何处呢?其实单从一个线程根本看不出区别。下面我们看两个延时不同的线程同时访问一个AutoResetEvent、ManualResetEvent的例子:

[C#]

public class Example
    {
        /// <summary>
        /// 预备信号,准备发送,初始化
        /// </summary>
        public AutoResetEvent flag = new AutoResetEvent(false);

        public void Begin()
        {
            Thread th1 = new Thread(() => 
            {
                Thread.Sleep(1000);
                Console.WriteLine("第一个线程已经通过……");
                flag.Set();
            });

            Thread th2 = new Thread(() =>
            {
                Thread.Sleep(500);
                Console.WriteLine("第二个线程已经通过……");
                flag.Set();
            });

            th1.IsBackground = true;
            th1.Start();
            th2.IsBackground = true;
            th2.Start();
            flag.WaitOne();
            flag.WaitOne();
        }

        static void Main(string[] args)
        {
            Example e = new Example();
            e.Begin();
        }

    }

[VB.NET]

Public Class Example
    ''' <summary>
    ''' 预备信号,准备发送,初始化
    ''' </summary>
    Public flag As New AutoResetEvent(False)

    Public Sub Begin()
        Dim th1 As New Thread(Function() Do
            Thread.Sleep(1000)
            Console.WriteLine("第一个线程已经通过……")
            flag.[Set]()
        End Function)

        Dim th2 As New Thread(Function() Do
            Thread.Sleep(500)
            Console.WriteLine("第二个线程已经通过……")
            flag.[Set]()
        End Function)

        th1.IsBackground = True
        th1.Start()
        th2.IsBackground = True
        th2.Start()
        flag.WaitOne()
        flag.WaitOne()
    End Sub

    Private Shared Sub Main(args As String())
        Dim e As New Example()
        e.Begin()
    End Sub
End Class

因为第一个线程延时1秒,第二个线程延时0.5秒,此时Begin函数中遇到了WaitOne,主线程等待子线程完成任务(因为只有任意一个线程向主线程发送“完成”的信号,即调用Set函数之后主线程方可继续)。因此第一个WaitOne的时候由于第二个线程延时小于第一个线程,因此第二个线程先完成并输出内容;主线程接着又碰到了WaitOne,此时由于第一次的Set已经把AutoResetEvent重新设置为false,所以WaitOne又开始继续等待——直到第一个线程完成为止。
因此我们可以得出一个结论:AutoResetEvent在收到信号之后立即可以再次WaitOne,从而等待第二次、第三次……乃至更多次的Set,每次Set之后AutoResetEvent都会自动初始化为false,为下一次WaitOne做准备

但是ManualResetEvent则不然。如果你把上面的替换成该类的话只输出“第二个线程通过”——究其原因,是因为在第一个WaitOne被Set之后,其内部构造函数的那个“false”已经被替换成了“true”,因此再也不会进行下一轮的Wait。

解决方法是在两个WaitOne之间调用Reset方法——这样使得你的ManualResetEvent在第一次被Set之后初始化成false的状态(预发信号状态),准备第二次的WaitOne。

posted @ 2012-08-11 14:34  Serviceboy  阅读(573)  评论(0编辑  收藏  举报