bzoj1029 建筑抢修
Description
小刚在玩JSOI提供的一个称之为“建筑抢修”的电脑游戏:经过了一场激烈的战斗,T部落消灭了所有z部落的入侵者。但是T部落的基地里已经有N个建筑设施受到了严重的损伤,如果不尽快修复的话,这些建筑设施将会完全毁坏。现在的情况是:T部落基地里只有一个修理工人,虽然他能瞬间到达任何一个建筑,但是修复每个建筑都需要一定的时间。同时,修理工人修理完一个建筑才能修理下一个建筑,不能同时修理多个建筑。如果某个建筑在一段时间之内没有完全修理完毕,这个建筑就报废了。你的任务是帮小刚合理的制订一个修理顺序,以抢修尽可能多的建筑。
Input
第一行是一个整数N接下来N行每行两个整数T1,T2描述一个建筑:修理这个建筑需要T1秒,如果在T2秒之内还没有修理完成,这个建筑就报废了。
Output
输出一个整数S,表示最多可以抢修S个建筑.N < 150,000; T1 < T2 < maxlongint
Sample Input
4
100 200
200 1300
1000 1250
2000 3200
100 200
200 1300
1000 1250
2000 3200
Sample Output
3
贪心。
感觉这道题似乎以前见过,所以说知道是贪心,但是想了很久想不清楚。
其实直接按照t2排序然后一个一个往里加的贪心是有问题的,随便给一组数据:
3
5 6
3 7
4 8
如果直接按照t2排序的话只能把第一个装进去,但是如果把第一个换成第二个那就可以把第三个放进去了。
那么有如下贪心决策: 先按照t2排序,我们把前面放进去的放在一个大根堆里(按照t1的大小顺序),当我们当前的放不进去而且大根堆的堆顶的t1>当前的t1 并且如果把堆顶的去掉,当前的就可以放进去了的话,那么就去掉大根堆堆顶,把当前的放进去,这样虽然当前答案不会变,但是可以使得当前所用总时间减小,是较优的。
//Serene #include<algorithm> #include<iostream> #include<cstring> #include<cstdlib> #include<cstdio> #include<cmath> #include<set> using namespace std; const int maxn=15e4+10; int n,ans; int aa;char cc; int read() { aa=0;cc=getchar(); while(cc<'0'||cc>'9') cc=getchar(); while(cc>='0'&&cc<='9') aa=aa*10+cc-'0',cc=getchar(); return aa; } struct Node{ int t1,t2; bool operator <(const Node& a) const{ return t1>a.t1; } }node[maxn]; multiset<Node> G; multiset<Node>::iterator it; bool cmp(const Node& a,const Node& b) { return a.t2<b.t2; } int main() { n=read(); for(int i=1;i<=n;++i) { node[i].t1=read(); node[i].t2=read(); } sort(node+1,node+n+1,cmp); int nowtime=0; for(int i=1;i<=n;++i) { if(nowtime+node[i].t1<=node[i].t2) { ans++; G.insert(node[i]); nowtime+=node[i].t1; } else { it=G.begin();if(it==G.end()) continue; if(nowtime+node[i].t1-it->t1<=node[i].t2&&node[i].t1<it->t1) { nowtime+=(node[i].t1-(it->t1)); G.erase(it); G.insert(node[i]); } } } printf("%d",ans); return 0; }
弱者就是会被欺负呀