Unix/Linux系统编程自学笔记-第四章:并发编程

1、并行计算

  1. 并行计算

    并行计算是一种计算方法,通过使用多个执行并行算法的处理器相较串行计算更快地解决问题。现代多核处理器的结构能很好的实现并行计算。计算机的发展未来也是并行计算。

  2. 顺序算法与并行计算

    • 顺序算法

      一般代码块格式如下,顺序算法的每个代码块可能包含多个步骤。各个步骤都是通过单个任务依次执行,每次执行一个步骤。所有步骤都执行完后任务结束。

    • 并行算法

      一般代码块的结构如下,并行计算的代码块中的所有任务并行执行,所有任务都结束后执行下一步骤。

  3. 并行性与并发性

    • 并行性

      一个并行算法中的所有任务同时都在运行,一般在理想情况下的多处理系统中可实现并行运算。

    • 并发性

      在单CPU系统中,一次只可执行单个任务,只能通过并发执行实现逻辑上的并行执行。

    井行性与并发性  并行算法只识别可并行执行的任务,但是它没有规定如何将任务映射到处理组件。在理想情况下,并行算法中的所有任务都应该同时实时执行。然而,真正的并行执行只能在有多个处理组件的系统中实现,比如多处理牉或多核系统。在单CPU系统中,一次只能执行一个任务。在这种情况下,同的任务只能并发执行,即在逻辑上并行执行。在单CPU系统中并发性是通过多任务处理来实现的。

2、线程

  1. 线程介绍

     线程是某进程同一地址空间上的独立执行单元。创建某个进程就是在一个唯一地址空间创建一个线程。当某进程开始时,就会执行该进程的主线程。如果只有一个主线程,那么进程和线程实 际上并没有区别。但是, 主线程可能会创建其他线程。 每个线程又可以创建更多的线程等。 某进程的所有线程都在该进程的相同地址空间中执行,  但每个线程都是一个独立的执行单元。 
    
    • 线程优点 线程创建和切换速度更快:若要在某个进程中创建线程,操作系统不必为新的线程分配内存和创建页表,因为线程与进程共用同一个地址空间。所以,创建线程比创建进程更快。
    • 线程的响应速度更快:一个进程只有一个执行路径。当某个进程被挂起时,帮个进程都将停止执行。相反,当某个线程被挂起时,同一进程中的其他线程可以继续执行。
    • 线程更适合井行计算:并行计算的目标是使用多个执行路径更快地解决间题。基于分治原则(如二叉树查找和快速排序等)的算法经常表现出高度的并行性,可通过使用并行或并发执行来提高计算速度。
  2. 线程的缺点

    • 需要来自用户的明确同步
    • 库函数对于线程来说不够安全
    • 单CPU系统中上下文切换耗时过大

3、线程管理

​ 线程与进程类似,也有内核模式和用户模式。用户模式下线程在其进程的相同地址中执行,每个线程都拥有各自的执行 堆栈。内核模式下则根据系统内核的调度策略执行系统调用,也有挂起、激活等过程。系统内核调用会优先选择同一进 程中的线程。

线程管理函数

大部分操作系统都兼容POSIX Pthread线程标准,Pthread提供了如下用于线程管理的程序编程接口:

pthread_create(thread, attr, function, arg);	-> 创建线程
pthread_exit(status);			           -> 终止线程
pthread_cancel(thread);                     -> 取消线程
pthread_attr_init(attr);                    -> 初始化线程属性
pthread_attr_destroy(attr);                 -> 删除线程属性
  • 创建线程

    可以使用pthread_create()函数创建线程:

    int pthread_create(pthread_t *pthread_id, pthread_attr_t *atr, void *(*func)(void *), void *arg);
    

    如果创建成功则返回0,失败则返回错误代码。

    参数:

    • pthread_id是指向pthread_t类型变量的指针。它会被操作系统内核分配的唯一线程ID填充。在POSIX中,pthread_t是一种不透明的类型.线程可以通过pthread_self()函数获得自己的ID。在Linux中,pthread_t类型被定义为无符号长整型,因此ID可以打印为%lu。

    • attr是指向另一种不透明数据类型的指针,它指向线程属性。

    • func要执行的新线程的新线程函数的入口地址。

    • arg指向线程函数参数的指针

      void *func(void *arg);
      

4、线程同步

  1. 线程在进程的同一地址空间中执行,共享同一地址空间中的所有全局变量和数据结构。不同的线程对同一个共享资源进行操作时,如果结果取决于线程的执行顺序,就会产生竞争,这是并发程序所杜绝的。

  2. 互斥量

    为了解决线程间的竞争,可以使用互斥量。它是一个锁,当拥有锁的时候才可以进行操作。

    互斥量可以通过静态和动态两种方式初始化。

  3. 死锁预防

    互斥量采用了封锁协议,如果线程无法获取互斥量,那么就会被阻塞,等待互斥量解锁后才能继续操作。当多个实体互相等待时,死锁就会出现。应对方法有死锁预防、死锁规避、死锁检测和恢复等。

    预防死锁可以通过条件加锁函数pthread_mutex_trylock()实现。

    互斥变量是用 ptbread_mutex_t 类型声明的在使,用之前必须对它们进行初始化。有两种方法可以初始化互斥址。 静态方法,pthreaa—mutex_t m = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER; 定义互斥量 m, 并使用默认属性对其进行初始化。 动态方法,使用 pthread_ mutex _init() 函数

  4. 条件变量

    作为锁,互斥量仅用于确保线程只能互斥地访间临界区中的共享数据对象。在Pthread中,使用类型pthread_cond_t来声明条件变拉,而且必须 在使用前进行初始化。与互斥变量一样,条件变量也可以通过两种方法进行初始化。 静态方法:pthread_cond_t con= PTHREAD_COND_INITIALIZER;定义一个条件变屾con,并使用默认属性对其进行初始化。 动态方法:使用pthread_cond_init()函数,可通过attr参数设置条件变量。为简便起见,我们总是使用NULLattr参数作为默认属性。

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posted @ 2023-10-29 17:03  风雾里  阅读(36)  评论(0编辑  收藏  举报