hiho #1143 : 骨牌覆盖问题·一 (运用快速幂矩阵)
#1143 : 骨牌覆盖问题·一
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描述
骨牌,一种古老的玩具。今天我们要研究的是骨牌的覆盖问题:
我们有一个2xN的长条形棋盘,然后用1x2的骨牌去覆盖整个棋盘。对于这个棋盘,一共有多少种不同的覆盖方法呢?
举个例子,对于长度为1到3的棋盘,我们有下面几种覆盖方式:
输入
第1行:1个整数N。表示棋盘长度。1≤N≤100,000,000
输出
第1行:1个整数,表示覆盖方案数 MOD 19999997
- 样例输入
-
62247088
- 样例输出
-
17748018
解题思路:
仔细观察可以看出是Fibonacci函数 f(n)=f(n-1)+f(n-2)。
但当n特别大的时候,运算次数太多,必然超时。
所以引入:斐波那契数列,快速矩阵幂解法。
当N很小的时候,我们直接通过递推公式便可以计算。当N很大的时候,只要我们的电脑足够好,我们仍然可以直接通过递推公式来计算。
但是我们学算法的,总是这样直接枚举不是显得很Low么,所以我们要用一个好的算法来加速(装X)。
事实上,对于这种线性递推式,我们可以用矩阵乘法来求第n项。对于本题Fibonacci数列,我们希望找到一个2x2的矩阵M,使得(a, b) x M = (b, a+b),其中(a, b)和(b, a+b)都是1x2的矩阵。
显然,只需要取M = [0, 1; 1, 1]就可以了:进一步得到:
那么接下来的问题是,能不能快速的计算出M^n?我们先来分析一下幂运算。由于乘法是满足结合律的,所以我们有:
不妨将k[1]..k[j]划分的更好一点?
其中(k[1],k[2]...k[j])2表示将n表示成二进制数后每一位的数字。上面这个公式同时满足这样一个性质:
结合这两者我们可以得到一个算法:
1. 先计算出所有的{a^1, a^2, a^4 ... a^(2^j)},因为该数列满足递推公式,时间复杂度为O(logN)
2. 将指数n二进制化,再利用公式将对应的a^j相乘计算出a^n,时间复杂度仍然为O(logN)
则总的时间复杂度为O(logN)
这种算法因为能够在很短时间内求出幂,我们称之为“快速幂”算法。
AC代码:1 #include"iostream" 2 #define MOD 19999997 3 using namespace std; 4 5 typedef long long LL; 6 7 struct Matrix 8 { 9 LL matrix[2][2]; 10 }ans,base; 11 12 Matrix mult(Matrix a,Matrix b) 13 { 14 Matrix c; 15 for (int i = 0; i < 2; i++) 16 { 17 for (int j = 0; j < 2; j++) 18 { 19 c.matrix[i][j] = 0; 20 for (int k = 0; k < 2; k++) 21 { 22 c.matrix[i][j] += (a.matrix[i][k] * b.matrix[k][j]) % MOD; 23 } 24 c.matrix[i][j] %= MOD; 25 } 26 } 27 28 return c; 29 } 30 31 32 33 LL solve(LL n) 34 { 35 base.matrix[0][1] = base.matrix[1][0] = base.matrix[1][1] = 1; 36 base.matrix[0][0] = 0; 37 38 //初始化单位矩阵 39 ans.matrix[0][0] = ans.matrix[1][1] = 1; 40 ans.matrix[0][1] = ans.matrix[1][0] = 0; 41 42 while (n) 43 { 44 if (n & 1) 45 { 46 ans = mult(ans, base); 47 //break; 48 } 49 base = mult(base, base); 50 n >>= 1; //n右移一位,n=n>>1 n/2 51 52 } 53 return ans.matrix[0][1] % MOD; 54 55 } 56 57 int main() 58 { 59 LL n; 60 scanf("%lld", &n); 61 62 printf("%lld", solve(n+1) % MOD); 63 system("pause"); 64 }