最近想研究下Swing组件的重绘,看了几天的源码,觉得找到了感觉,就心血来潮做下笔记。
重绘组件用到的是 Graphics这个类,我们先看看这个是JDK官方文档的详细说明,估计没有比这个更详细的了,别跟我说看不懂,简体中文你都不认识,难道你是在火星长大的?
Graphics
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java.awt
类 Graphics
java.lang.Object
java.awt.Graphics
- 直接已知子类:
- DebugGraphics, Graphics2D
-
public abstract class Graphics
- extends Object
Graphics
类是所有图形上下文的抽象基类,允许应用程序可以在组件(已经在各种设备上实现),以及闭屏图像上,进行绘制。
Graphics
对象封装了 Java 支持的基本呈现操作所需的状态信息。此状态信息包括以下属性:
- 要在其上绘制的
Component
对象。 - 呈现和剪贴坐标的转换原点。
- 当前剪贴区。
- 当前颜色。
- 当前字体。
- 当前的逻辑像素操作函数(XOR 或 Paint)。
- 当前 XOR 交替颜色(参见
setXORMode(java.awt.Color)
)。
坐标是无限细分的,并且位于输出设备的像素之间。绘制图形轮廓的操作是通过使用像素大小的画笔遍历像素间无限细分路径的操作,画笔从路径上的锚点向下和向右绘制。填充图形的操作是填充图形内部区域无限细分路径操作。呈现水平文本的操作是呈现字符字形完全位于基线坐标之上的上升部分。
图形画笔从要遍历的路径向下和向右绘制。这有以下含义:
- 如果绘制一个覆盖给定矩形的图形,那么该图形与填充被相同矩形所限定的图形相比,在右侧和底边多占用一行像素。
- 如果沿着与一行文本基线相同的 y 坐标绘制一条水平线,那么除了文字的所有下降部分外,该线完全画在文本的下面。
所有作为此 Graphics
对象方法的参数而出现的坐标,都是相对于调用该方法前的此 Graphics
对象转换原点的。
Shape
指定的,并且通过使用Graphics
对象的程序来控制。此用户剪贴区 被转换到设备空间中,并且与设备剪贴区 组合,后者是通过窗口可见性和设备范围定义的。用户剪贴区和设备剪贴区的组合定义了复合剪贴区,它确定了最终的剪贴区域。用户剪贴区不能由呈现系统修改,以反映得到的复合剪贴区。用户剪贴区只能通过 setClip
或 clipRect
方法更改。所有的绘制或写入都以当前的颜色、当前绘图模式和当前字体完成的。 http://www.oschina.net/uploads/doc/javase-6-doc-api-zh_CN/java/awt/class-use/Graphics.html
使用 Graphics 的软件包 | |
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java.awt | 包含用于创建用户界面和绘制图形图像的所有类。 |
java.awt.image | 提供创建和修改图像的各种类。 |
java.awt.print | 为通用的打印 API 提供类和接口。 |
java.beans | 包含与开发 beans 有关的类,即基于 JavaBeansTM 架构的组件。 |
javax.swing | 提供一组“轻量级”(全部是 Java 语言)组件,尽量让这些组件在所有平台上的工作方式都相同。 |
javax.swing.border | 提供围绕 Swing 组件绘制特殊边框的类和接口。 |
javax.swing.colorchooser | 包含供 JColorChooser 组件使用的类和接口。 |
javax.swing.plaf | 提供一个接口和许多抽象类,Swing 用它们来提供自己的可插入外观功能。 |
javax.swing.plaf.basic | 提供了根据基本外观构建的用户界面对象。 |
javax.swing.plaf.metal | 提供根据 Java 外观(曾经代称为 Metal)构建的用户界面对象,Java 外观是默认外观。 |
javax.swing.plaf.multi | 提供了组合两个或多个外观的用户界面对象。 |
javax.swing.plaf.synth | Synth 是一个可更换皮肤 (skinnable) 的外观,在其中可委托所有绘制。 |
javax.swing.text | 提供类 HTMLEditorKit 和创建 HTML 文本编辑器的支持类。 |
javax.swing.text.html | 提供类 HTMLEditorKit 和创建 HTML 文本编辑器的支持类。 |
javax.swing.tree | 提供处理 javax.swing.JTree 的类和接口。 |
java.awt 中 Graphics 的使用 |
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java.awt 中 Graphics 的子类 | |
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class |
Graphics2D 此 Graphics2D 类扩展 Graphics 类,以提供对几何形状、坐标转换、颜色管理和文本布局更为复杂的控制。 |
返回 Graphics 的 java.awt 中的方法 | |
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abstract Graphics |
Graphics.create() 创建一个新的 Graphics 对象,它是此 Graphics 对象的副本。 |
Graphics |
Graphics.create(int x, int y, int width, int height) 基于此 Graphics 对象创建一个新的 Graphics 对象,但是使用新的转换和剪贴区域。 |
Graphics |
Component.FlipBufferStrategy.getDrawGraphics() |
Graphics |
Component.BltBufferStrategy.getDrawGraphics() |
abstract Graphics |
PrintJob.getGraphics() 获取将绘制到下一页的 Graphics 对象。 |
abstract Graphics |
Image.getGraphics() 创建供绘制闭屏图像(off-screen image)使用的图形上下文。 |
Graphics |
Component.getGraphics() 为组件创建一个图形上下文。 |
参数类型为 Graphics 的 java.awt 中的方法 | |
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LineMetrics |
FontMetrics.getLineMetrics(char[] chars, int beginIndex, int limit, Graphics context) 返回指定 Graphics 上下文中指定字符数组的 LineMetrics 对象。 |
LineMetrics |
FontMetrics.getLineMetrics(CharacterIterator ci, int beginIndex, int limit, Graphics context) 返回指定 Graphics 上下文中指定 CharacterIterator 的 LineMetrics 对象。 |
LineMetrics |
FontMetrics.getLineMetrics(String str, Graphics context) 返回指定 Graphics 上下文中指定 String 的 LineMetrics 对象。 |
LineMetrics |
FontMetrics.getLineMetrics(String str, int beginIndex, int limit, Graphics context) 返回指定 Graphics 上下文中指定 String 的 LineMetrics 对象。 |
Rectangle2D |
FontMetrics.getMaxCharBounds(Graphics context) 返回指定 Graphics 上下文中具有最大边界的字符的边界。 |
Rectangle2D |
FontMetrics.getStringBounds(char[] chars, int beginIndex, int limit, Graphics context) 返回指定 Graphics 上下文中指定字符数组的边界。 |
Rectangle2D |
FontMetrics.getStringBounds(CharacterIterator ci, int beginIndex, int limit, Graphics context) 返回用指定 Graphics 上下文中指定 CharacterIterator 进行索引的字符的边界。 |
Rectangle2D |
FontMetrics.getStringBounds(String str, Graphics context) 返回指定 Graphics 上下文中指定 String 的边界。 |
Rectangle2D |
FontMetrics.getStringBounds(String str, int beginIndex, int limit, Graphics context) 返回指定 Graphics 上下文中指定 String 的边界。 |
void |
Canvas.paint(Graphics g) 绘制此 canvas。 |
void |
Container.paint(Graphics g) 绘制容器。 |
void |
Component.paint(Graphics g) 绘制此组件。 |
void |
Component.paintAll(Graphics g) 绘制此组件及其所有子组件。 |
void |
Container.paintComponents(Graphics g) 绘制此容器中的每个组件。 |
void |
Container.print(Graphics g) 打印容器。 |
void |
Component.print(Graphics g) 打印此组件。 |
void |
Component.printAll(Graphics g) 打印此组件及其所有子组件。 |
void |
ScrollPane.printComponents(Graphics g) 显示此滚动窗格中的组件。 |
void |
Container.printComponents(Graphics g) 打印此容器中的每个组件。 |
void |
Canvas.update(Graphics g) 更新此 canvas。 |
void |
Container.update(Graphics g) 更新容器。 |
void |
Component.update(Graphics g) 更新组件。 |
java.awt.image 中 Graphics 的使用 |
---|
返回 Graphics 的 java.awt.image 中的方法 | |
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abstract Graphics |
BufferStrategy.getDrawGraphics() 创建用于绘制缓冲区的图形上下文。 |
Graphics |
BufferedImage.getGraphics() 此方法返回 Graphics2D ,但此处是出于向后兼容性的考虑。 |
Graphics |
VolatileImage.getGraphics() 此方法返回 Graphics2D ,但它存在于此处是出于向后兼容性的考虑。 |
java.awt.print 中 Graphics 的使用 |
---|
参数类型为 Graphics 的 java.awt.print 中的方法 | |
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int |
Printable.print(Graphics graphics, PageFormat pageFormat, int pageIndex) 将指定索引处的页面用指定格式打印到指定的 Graphics 上下文。 |
java.beans 中 Graphics 的使用 |
---|
参数类型为 Graphics 的 java.beans 中的方法 | |
---|---|
void |
PropertyEditor.paintValue(Graphics gfx, Rectangle box) 在屏幕实际状态给定区域中绘制值的表示形式。 |
void |
PropertyEditorSupport.paintValue(Graphics gfx, Rectangle box) 在屏幕实际状态给定区域中绘制值的表示形式。 |
javax.swing 中 Graphics 的使用 |
---|
javax.swing 中 Graphics 的子类 | |
---|---|
class |
DebugGraphics 支持图形调试的图形子类。 |
返回 Graphics 的 javax.swing 中的方法 | |
---|---|
Graphics |
DebugGraphics.create() 重写 Graphics.create 来返回一个 DebugGraphics 对象。 |
Graphics |
DebugGraphics.create(int x, int y, int width, int height) 重写 Graphics.create 来返回一个 DebugGraphics 对象。 |
protected Graphics |
JComponent.getComponentGraphics(Graphics g) 返回用于绘制此组件的图形对象。 |
Graphics |
JApplet.getGraphics() 为组件创建一个图形上下文。 |
Graphics |
JWindow.getGraphics() 为组件创建一个图形上下文。 |
Graphics |
JDialog.getGraphics() 为组件创建一个图形上下文。 |
Graphics |
JComponent.getGraphics() 返回此组件的图形上下文,该上下文允许您绘制组件。 |
Graphics |
JFrame.getGraphics() 为组件创建一个图形上下文。 |
参数类型为 Graphics 的 javax.swing 中的方法 | |
---|---|
protected Graphics |
JComponent.getComponentGraphics(Graphics g) 返回用于绘制此组件的图形对象。 |
void |
JViewport.paint(Graphics g) 通过后备存储绘制图像,或者使用后备存储“位图传送”剩余图像来仅绘制最新暴露的部分,这具体取决于是否启用 backingStore 。 |
void |
CellRendererPane.paint(Graphics g) 不应调用。 |
void |
JLayeredPane.paint(Graphics g) 在指定的图形上下文中绘制此 JLayeredPane。 |
void |
JComponent.paint(Graphics g) 由 Swing 调用,以绘制组件。 |
protected void |
JProgressBar.paintBorder(Graphics g) 如果 borderPainted 属性为 true ,则绘制进度条的边框。 |
protected void |
JPopupMenu.paintBorder(Graphics g) 如果 borderPainted 属性为 true ,则绘制弹出菜单的边框。 |
protected void |
JMenuBar.paintBorder(Graphics g) 如果 BorderPainted 属性为 true,则绘制菜单栏的边框。 |
protected void |
JToolBar.paintBorder(Graphics g) 如果 borderPainted 属性为 true ,则绘制工具栏边框。 |
protected void |
AbstractButton.paintBorder(Graphics g) 如果 BorderPainted 属性为 true 并且按钮有边框,则绘制该按钮边框。 |
protected void |
JComponent.paintBorder(Graphics g) 绘制组件的边框。 |
protected void |
JSplitPane.paintChildren(Graphics g) 通知超类后,UI 通过 finishedPaintingChildren 通知子类,同时绘制边框。 |
protected void |
JComponent.paintChildren(Graphics g) 绘制此组件的子组件。 |
protected void |
Box.paintComponent(Graphics g) 绘制此 Box 。 |
protected void |
Box.Filler.paintComponent(Graphics g) 绘制此 Filler 。 |
protected void |
JInternalFrame.paintComponent(Graphics g) 重写此方法,以便在拖动内部窗体时允许进行优化的绘制。 |
protected void |
JComponent.paintComponent(Graphics g) 如果 UI 委托为非 null ,则调用该 UI 委托的 paint 方法。 |
void |
CellRendererPane.paintComponent(Graphics g, Component c, Container p, int x, int y, int w, int h) 调用 this.paintComponent(g, c, p, x, y, w, h, false)。 |
static void |
SwingUtilities.paintComponent(Graphics g, Component c, Container p, int x, int y, int w, int h) 在指定的 Graphics 上绘制组件。 |
void |
CellRendererPane.paintComponent(Graphics g, Component c, Container p, int x, int y, int w, int h, boolean shouldValidate) 在图形对象 g 上绘制一个单元格渲染器组件 c。 |
void |
CellRendererPane.paintComponent(Graphics g, Component c, Container p, Rectangle r) 使用矩形的 x、y、width 和 height 字段的调用 this.paintComponent()。 |
static void |
SwingUtilities.paintComponent(Graphics g, Component c, Container p, Rectangle r) 在指定的 Graphics 上绘制组件。 |
void |
ImageIcon.paintIcon(Component c, Graphics g, int x, int y) 绘制图标。 |
void |
Icon.paintIcon(Component c, Graphics g, int x, int y) 在指定位置上绘制图标。 |
void |
JComponent.print(Graphics g) 调用此方法打印指定 Graphics 的组件。 |
void |
JComponent.printAll(Graphics g) 调用此方法打印组件。 |
protected void |
JComponent.printBorder(Graphics g) 打印组件的边框。 |
protected void |
JComponent.printChildren(Graphics g) 打印此组件的子组件。 |
protected void |
JComponent.printComponent(Graphics g) 在打印操作期间调用此方法。 |
void |
JApplet.update(Graphics g) 调用 paint(g) 。 |
void |
JWindow.update(Graphics g) 调用 paint(g) 。 |
void |
CellRendererPane.update(Graphics g) 不应调用。 |
void |
JDialog.update(Graphics g) 调用 paint(g) 。 |
void |
JComponent.update(Graphics g) 调用 paint 。 |
void |
JFrame.update(Graphics g) 只是调用 paint(g) 。 |
参数类型为 Graphics 的 javax.swing 中的构造方法 | |
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DebugGraphics(Graphics graphics) 根据现有图形上下文构造一个调试图形上下文,该上下文支持减慢绘制。 |
|
DebugGraphics(Graphics graphics, JComponent component) 根据现有图形上下文构造一个调试图形上下文,该上下文可以减慢指定组件的绘制。 |
javax.swing.border 中 Graphics 的使用 |
---|
参数类型为 Graphics 的 javax.swing.border 中的方法 | |
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void |
SoftBevelBorder.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int width, int height) 按照指定的位置和尺寸绘制指定组件的边框。 |
void |
TitledBorder.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int width, int height) 按照指定的位置和大小为指定的组件绘制边框。 |
void |
BevelBorder.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int width, int height) 按指定的位置和尺寸绘制指定组件的边框。 |
void |
EtchedBorder.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int width, int height) 按照指定的位置和尺寸为指定的组件绘制边框 |
void |
LineBorder.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int width, int height) 按照指定的位置和尺寸为指定的组件绘制边框。 |
void |
MatteBorder.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int width, int height) 绘制衬边边框。 |
void |
CompoundBorder.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int width, int height) 绘制组合边框,方法是先按指定的位置和尺寸绘制外部边框,然后按照外部边框 insets 指定的位置和尺寸偏移量绘制内部边框。 |
void |
EmptyBorder.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int width, int height) 默认情况下不执行绘制。 |
void |
AbstractBorder.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int width, int height) 此默认实现不执行绘制操作。 |
void |
Border.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int width, int height) 按指定的位置和尺寸绘制指定组件的边框。 |
protected void |
BevelBorder.paintLoweredBevel(Component c, Graphics g, int x, int y, int width, int height) |
protected void |
BevelBorder.paintRaisedBevel(Component c, Graphics g, int x, int y, int width, int height) |
javax.swing.colorchooser 中 Graphics 的使用 |
---|
参数类型为 Graphics 的 javax.swing.colorchooser 中的方法 | |
---|---|
void |
AbstractColorChooserPanel.paint(Graphics g) 绘制面板。 |
javax.swing.plaf 中 Graphics 的使用 |
---|
参数类型为 Graphics 的 javax.swing.plaf 中的方法 | |
---|---|
abstract void |
SplitPaneUI.finishedPaintingChildren(JSplitPane jc, Graphics g) 在 JSplitPane 接收方提供外观来绘制其子组件之后传递消息。 |
void |
ComponentUI.paint(Graphics g, JComponent c) 绘制指定组件,使其适合外观。 |
void |
BorderUIResource.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int width, int height) |
void |
IconUIResource.paintIcon(Component c, Graphics g, int x, int y) |
void |
ComponentUI.update(Graphics g, JComponent c) 通知此 UI 委托开始绘制指定的组件。 |
javax.swing.plaf.basic 中 Graphics 的使用 |
---|
参数类型为 Graphics 的 javax.swing.plaf.basic 中的方法 | |
---|---|
static void |
BasicGraphicsUtils.drawBezel(Graphics g, int x, int y, int w, int h, boolean isPressed, boolean isDefault, Color shadow, Color darkShadow, Color highlight,Color lightHighlight) |
protected void |
BasicTreeUI.drawCentered(Component c, Graphics graphics, Icon icon, int x, int y) |
protected void |
BasicTreeUI.drawDashedHorizontalLine(Graphics g, int y, int x1, int x2) |
static void |
BasicGraphicsUtils.drawDashedRect(Graphics g, int x, int y, int width, int height) |
protected void |
BasicTreeUI.drawDashedVerticalLine(Graphics g, int x, int y1, int y2) |
static void |
BasicGraphicsUtils.drawEtchedRect(Graphics g, int x, int y, int w, int h, Color shadow, Color darkShadow, Color highlight, Color lightHighlight) |
static void |
BasicGraphicsUtils.drawGroove(Graphics g, int x, int y, int w, int h, Color shadow, Color highlight) |
static void |
BasicGraphicsUtils.drawLoweredBezel(Graphics g, int x, int y, int w, int h, Color shadow, Color darkShadow, Color highlight, Color lightHighlight) |
static void |
BasicGraphicsUtils.drawString(Graphics g, String text, int underlinedChar, int x, int y) 像 g.drawString 那样利用图形 g 在位置 (x,y) 绘制字符串。 |
static void |
BasicGraphicsUtils.drawStringUnderlineCharAt(Graphics g, String text, int underlinedIndex, int x, int y) 像 g.drawString 那样利用图形 g 在位置 (x , y ) 绘制字符串。 |
void |
BasicSplitPaneUI.finishedPaintingChildren(JSplitPane jc, Graphics g) 在 JSplitPane 接收者将为绘制其子级提供外观后传递消息。 |
protected Point |
BasicProgressBarUI.getStringPlacement(Graphics g, String progressString, int x, int y, int width, int height) 指定将绘制进度字符串的位置。 |
void |
BasicInternalFrameTitlePane.SystemMenuBar.paint(Graphics g) |
void |
BasicSplitPaneDivider.paint(Graphics g) 绘制分隔符。 |
void |
BasicArrowButton.paint(Graphics g) |
void |
BasicToolBarUI.DragWindow.paint(Graphics g) |
void |
BasicDesktopPaneUI.paint(Graphics g, JComponent c) |
void |
BasicPopupMenuSeparatorUI.paint(Graphics g, JComponent c) |
void |
BasicToolTipUI.paint(Graphics g, JComponent c) |
void |
BasicSliderUI.paint(Graphics g, JComponent c) |
void |
BasicSplitPaneUI.paint(Graphics g, JComponent jc) 传递消息以绘制外观。 |
void |
BasicTreeUI.paint(Graphics g, JComponent c) |
void |
BasicTableUI.paint(Graphics g, JComponent c) 绘制用 installUI() 设置的 table 实例的表示形式。 |
void |
BasicTableHeaderUI.paint(Graphics g, JComponent c) |
void |
BasicProgressBarUI.paint(Graphics g, JComponent c) 将绘制委托给两种方法之一:paintDeterminate 和 paintIndeterminate。 |
void |
BasicRadioButtonUI.paint(Graphics g, JComponent c) 绘制单选按钮 |
void |
BasicTabbedPaneUI.paint(Graphics g, JComponent c) |
void |
BasicToolBarSeparatorUI.paint(Graphics g, JComponent c) |
void |
BasicTextUI.paint(Graphics g, JComponent c) 绘制界面。 |
void |
BasicScrollPaneUI.paint(Graphics g, JComponent c) |
void |
BasicListUI.paint(Graphics g, JComponent c) 绘制与 Graphics 对象 clipRect 相交的行。 |
void |
BasicComboBoxUI.paint(Graphics g, JComponent c) |
void |
BasicScrollBarUI.paint(Graphics g, JComponent c) |
void |
BasicSeparatorUI.paint(Graphics g, JComponent c) |
void |
BasicMenuItemUI.paint(Graphics g, JComponent c) |
void |
BasicToggleButtonUI.paint(Graphics g, JComponent c) |
void |
BasicButtonUI.paint(Graphics g, JComponent c) |
void |
BasicLabelUI.paint(Graphics g, JComponent c) 使用前景色绘制标签文本,如果标签不透明,则利用背景色绘制整个背景。 |
protected void |
BasicTextUI.paintBackground(Graphics g) 绘制视图的背景。 |
protected void |
BasicMenuItemUI.paintBackground(Graphics g, JMenuItem menuItem, Color bgColor) 绘制菜单项的背景。 |
void |
BasicBorders.RolloverButtonBorder.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int w, int h) |
void |
BasicBorders.ButtonBorder.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int width, int height) |
void |
BasicBorders.ToggleButtonBorder.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int width, int height) |
void |
BasicBorders.RadioButtonBorder.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int width, int height) |
void |
BasicBorders.MenuBarBorder.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int width, int height) |
void |
BasicBorders.FieldBorder.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int width, int height) |
void |
BasicBorders.SplitPaneBorder.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int width, int height) |
protected void |
BasicButtonUI.paintButtonPressed(Graphics g, AbstractButton b) |
protected void |
BasicListUI.paintCell(Graphics g, int row, Rectangle rowBounds, ListCellRenderer cellRenderer, ListModel dataModel, ListSelectionModel selModel, int leadIndex) 绘制一个 List 单元格:计算相关状态,获取“橡皮图章”单元格渲染器组件,然后使用 CellRendererPane 来绘制它。 |
void |
BasicInternalFrameTitlePane.paintComponent(Graphics g) |
protected void |
BasicTabbedPaneUI.paintContentBorder(Graphics g, int tabPlacement, int selectedIndex) |
protected void |
BasicTabbedPaneUI.paintContentBorderBottomEdge(Graphics g, int tabPlacement, int selectedIndex, int x, int y, int w, int h) |
protected void |
BasicTabbedPaneUI.paintContentBorderLeftEdge(Graphics g, int tabPlacement, int selectedIndex, int x, int y, int w, int h) |
protected void |
BasicTabbedPaneUI.paintContentBorderRightEdge(Graphics g, int tabPlacement, int selectedIndex, int x, int y, int w, int h) |
protected void |
BasicTabbedPaneUI.paintContentBorderTopEdge(Graphics g, int tabPlacement, int selectedIndex, int x, int y, int w, int h) |
void |
BasicComboBoxUI.paintCurrentValue(Graphics g, Rectangle bounds, boolean hasFocus) 绘制当前所选项。 |
void |
BasicComboBoxUI.paintCurrentValueBackground(Graphics g, Rectangle bounds, boolean hasFocus) 绘制当前所选项的背景。 |
protected void |
BasicScrollBarUI.paintDecreaseHighlight(Graphics g) |
protected void |
BasicProgressBarUI.paintDeterminate(Graphics g, JComponent c) 对几乎所有线性、确定进度条都能正确执行操作的多用途绘制方法。 |
protected void |
BasicLabelUI.paintDisabledText(JLabel l, Graphics g, String s, int textX, int textY) 利用 background.lighter() 将 clippedText 绘制在 textX、textY 处,然后利用 background.darker() 向右下移动一个像素。 |
protected void |
BasicToolBarUI.paintDragWindow(Graphics g) 绘制用于拖动的窗口的内容。 |
protected void |
BasicLabelUI.paintEnabledText(JLabel l, Graphics g, String s, int textX, int textY) 利用标签的前景色将 clippedText 绘制在 textX、textY 处。 |
protected void |
BasicTreeUI.paintExpandControl(Graphics g, Rectangle clipBounds, Insets insets, Rectangle bounds, TreePath path, int row, boolean isExpanded, boolean hasBeenExpanded, boolean isLeaf) 绘制 row 的展开(切换)部分。 |
void |
BasicSliderUI.paintFocus(Graphics g) |
protected void |
BasicButtonUI.paintFocus(Graphics g, AbstractButton b, Rectangle viewRect, Rectangle textRect, Rectangle iconRect) |
protected void |
BasicRadioButtonUI.paintFocus(Graphics g, Rectangle textRect, Dimension size) |
protected void |
BasicTabbedPaneUI.paintFocusIndicator(Graphics g, int tabPlacement, Rectangle[] rects, int tabIndex, Rectangle iconRect, Rectangle textRect, boolean isSelected) |
protected void |
BasicSliderUI.paintHorizontalLabel(Graphics g, int value, Component label) 为标签表中的每个标签调用此方法。 |
protected void |
BasicTreeUI.paintHorizontalLine(Graphics g, JComponent c, int y, int left, int right) 绘制水平线。 |
protected void |
BasicTreeUI.paintHorizontalPartOfLeg(Graphics g, Rectangle clipBounds, Insets insets, Rectangle bounds, TreePath path, int row, boolean isExpanded, boolean hasBeenExpanded, boolean isLeaf) 绘制支路 (leg) 的水平部分。 |
protected void |
BasicToggleButtonUI.paintIcon(Graphics g, AbstractButton b, Rectangle iconRect) |
protected void |
BasicTabbedPaneUI.paintIcon(Graphics g, int tabPlacement, int tabIndex, Icon icon, Rectangle iconRect, boolean isSelected) |
protected void |
BasicButtonUI.paintIcon(Graphics g, JComponent c, Rectangle iconRect) |
protected void |
BasicScrollBarUI.paintIncreaseHighlight(Graphics g) |
protected void |
BasicProgressBarUI.paintIndeterminate(Graphics g, JComponent c) 对所有线性跳动框进度条都能正确执行操作的多用途绘制方法。 |
void |
BasicSliderUI.paintLabels(Graphics g) |
protected void |
BasicSliderUI.paintMajorTickForHorizSlider(Graphics g, Rectangle tickBounds, int x) |
protected void |
BasicSliderUI.paintMajorTickForVertSlider(Graphics g, Rectangle tickBounds, int y) |
protected void |
BasicMenuItemUI.paintMenuItem(Graphics g, JComponent c, Icon checkIcon, Icon arrowIcon, Color background, Color foreground, int defaultTextIconGap) |
protected void |
BasicSliderUI.paintMinorTickForHorizSlider(Graphics g, Rectangle tickBounds, int x) |
protected void |
BasicSliderUI.paintMinorTickForVertSlider(Graphics g, Rectangle tickBounds, int y) |
protected void |
BasicTreeUI.paintRow(Graphics g, Rectangle clipBounds, Insets insets, Rectangle bounds, TreePath path, int row, boolean isExpanded, boolean hasBeenExpanded, boolean isLeaf) 绘制 row 的渲染器部分。 |
protected void |
BasicTextUI.paintSafely(Graphics g) 安全地绘制界面,保证模型不会根据此线程的视图发生更改。 |
protected void |
BasicProgressBarUI.paintString(Graphics g, int x, int y, int width, int height, int amountFull, Insets b) |
protected void |
BasicTabbedPaneUI.paintTab(Graphics g, int tabPlacement, Rectangle[] rects, int tabIndex, Rectangle iconRect, Rectangle textRect) |
protected void |
BasicTabbedPaneUI.paintTabArea(Graphics g, int tabPlacement, int selectedIndex) 在选项卡区域绘制选项卡。 |
protected void |
BasicTabbedPaneUI.paintTabBackground(Graphics g, int tabPlacement, int tabIndex, int x, int y, int w, int h, boolean isSelected) |
protected void |
BasicTabbedPaneUI.paintTabBorder(Graphics g, int tabPlacement, int tabIndex, int x, int y, int w, int h, boolean isSelected) 此方法围绕每个选项卡绘制边框。 |
protected void |
BasicButtonUI.paintText(Graphics g, AbstractButton b, Rectangle textRect, String text) 呈现当前按钮文本的方法。 |
protected void |
BasicTabbedPaneUI.paintText(Graphics g, int tabPlacement, Font font, FontMetrics metrics, int tabIndex, String title, Rectangle textRect, boolean isSelected) |
protected void |
BasicButtonUI.paintText(Graphics g, JComponent c, Rectangle textRect, String text) 从 Java 2 平台 v 1.4 开始,不应再使用或重写此方法。 |
protected void |
BasicMenuItemUI.paintText(Graphics g, JMenuItem menuItem, Rectangle textRect, String text) 呈现当前菜单项的文本。 |
void |
BasicSliderUI.paintThumb(Graphics g) |
protected void |
BasicScrollBarUI.paintThumb(Graphics g, JComponent c, Rectangle thumbBounds) |
void |
BasicSliderUI.paintTicks(Graphics g) |
protected void |
BasicInternalFrameTitlePane.paintTitleBackground(Graphics g) 从 paintComponent 调用。 |
void |
BasicSliderUI.paintTrack(Graphics g) |
protected void |
BasicScrollBarUI.paintTrack(Graphics g, JComponent c, Rectangle trackBounds) |
void |
BasicArrowButton.paintTriangle(Graphics g, int x, int y, int size, int direction, boolean isEnabled) 绘制一个三角形。 |
protected void |
BasicSliderUI.paintVerticalLabel(Graphics g, int value, Component label) 为标签表中的每个标签调用此方法。 |
protected void |
BasicTreeUI.paintVerticalLine(Graphics g, JComponent c, int x, int top, int bottom) 绘制垂直线。 |
protected void |
BasicTreeUI.paintVerticalPartOfLeg(Graphics g, Rectangle clipBounds, Insets insets, TreePath path) 绘制支路的垂直部分。 |
void |
BasicTextUI.update(Graphics g, JComponent c) 超类以无法控制的方式绘制背景(即有人可能希望将图像平铺在背景中)。 |
void |
BasicMenuItemUI.update(Graphics g, JComponent c) 使用 paintMenuItem() 绘制背景,从而重写 update(默认情况下填充不透明组件的背景)以调用 paint()。 |
javax.swing.plaf.metal 中 Graphics 的使用 |
---|
参数类型为 Graphics 的 javax.swing.plaf.metal 中的方法 | |
---|---|
protected void |
MetalCheckBoxIcon.drawCheck(Component c, Graphics g, int x, int y) |
void |
MetalScrollButton.paint(Graphics g) |
void |
MetalToolTipUI.paint(Graphics g, JComponent c) |
void |
MetalTreeUI.paint(Graphics g, JComponent c) |
void |
MetalRadioButtonUI.paint(Graphics g, JComponent c) |
void |
MetalTabbedPaneUI.paint(Graphics g, JComponent c) |
void |
MetalComboBoxUI.paint(Graphics g, JComponent c) |
void |
MetalPopupMenuSeparatorUI.paint(Graphics g, JComponent c) |
void |
MetalSeparatorUI.paint(Graphics g, JComponent c) |
void |
MetalBorders.Flush3DBorder.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int w, int h) |
void |
MetalBorders.ButtonBorder.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int w, int h) |
void |
MetalBorders.InternalFrameBorder.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int w, int h) |
void |
MetalBorders.PaletteBorder.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int w, int h) |
void |
MetalBorders.OptionDialogBorder.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int w, int h) |
void |
MetalBorders.MenuBarBorder.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int w, int h) |
void |
MetalBorders.MenuItemBorder.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int w, int h) |
void |
MetalBorders.PopupMenuBorder.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int w, int h) |
void |
MetalBorders.RolloverButtonBorder.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int w, int h) |
void |
MetalBorders.ToolBarBorder.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int w, int h) |
void |
MetalBorders.TextFieldBorder.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int w, int h) |
void |
MetalBorders.ScrollPaneBorder.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int w, int h) |
void |
MetalBorders.ToggleButtonBorder.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int w, int h) |
void |
MetalBorders.TableHeaderBorder.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int w, int h) |
protected void |
MetalTabbedPaneUI.paintBottomTabBorder(int tabIndex, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int btm, int rght, boolean isSelected) |
protected void |
MetalToggleButtonUI.paintButtonPressed(Graphics g, AbstractButton b) |
protected void |
MetalButtonUI.paintButtonPressed(Graphics g, AbstractButton b) |
void |
MetalInternalFrameTitlePane.paintComponent(Graphics g) |
void |
MetalComboBoxButton.paintComponent(Graphics g) |
protected void |
MetalTabbedPaneUI.paintContentBorderBottomEdge(Graphics g, int tabPlacement, int selectedIndex, int x, int y, int w, int h) |
protected void |
MetalTabbedPaneUI.paintContentBorderLeftEdge(Graphics g, int tabPlacement, int selectedIndex, int x, int y, int w, int h) |
protected void |
MetalTabbedPaneUI.paintContentBorderRightEdge(Graphics g, int tabPlacement, int selectedIndex, int x, int y, int w, int h) |
protected void |
MetalTabbedPaneUI.paintContentBorderTopEdge(Graphics g, int tabPlacement, int selectedIndex, int x, int y, int w, int h) |
void |
MetalComboBoxUI.paintCurrentValue(Graphics g, Rectangle bounds, boolean hasFocus) 如有必要,绘制当前所选项。 |
void |
MetalComboBoxUI.paintCurrentValueBackground(Graphics g, Rectangle bounds, boolean hasFocus) 如有必要,绘制当前所选项的背景。 |
void |
MetalProgressBarUI.paintDeterminate(Graphics g, JComponent c) 在进度条上绘制少量特殊的高亮显示。 |
protected void |
MetalLabelUI.paintDisabledText(JLabel l, Graphics g, String s, int textX, int textY) 只绘制文本灰度 (Label.disabledForeground),而不是使用标签前景色。 |
void |
MetalSliderUI.paintFocus(Graphics g) |
protected void |
MetalToggleButtonUI.paintFocus(Graphics g, AbstractButton b, Rectangle viewRect, Rectangle textRect, Rectangle iconRect) |
protected void |
MetalButtonUI.paintFocus(Graphics g, AbstractButton b, Rectangle viewRect, Rectangle textRect, Rectangle iconRect) |
protected void |
MetalRadioButtonUI.paintFocus(Graphics g, Rectangle t, Dimension d) |
protected void |
MetalTabbedPaneUI.paintFocusIndicator(Graphics g, int tabPlacement, Rectangle[] rects, int tabIndex, Rectangle iconRect, Rectangle textRect, boolean isSelected) |
protected void |
MetalTreeUI.paintHorizontalPartOfLeg(Graphics g, Rectangle clipBounds, Insets insets, Rectangle bounds, TreePath path, int row, boolean isExpanded, boolean hasBeenExpanded, boolean isLeaf) |
protected void |
MetalTreeUI.paintHorizontalSeparators(Graphics g, JComponent c) |
void |
MetalCheckBoxIcon.paintIcon(Component c, Graphics g, int x, int y) |
void |
MetalComboBoxIcon.paintIcon(Component c, Graphics g, int x, int y) 绘制 MetalComboBox 的水平条 |
void |
MetalIconFactory.PaletteCloseIcon.paintIcon(Component c, Graphics g, int x, int y) |
void |
MetalIconFactory.FolderIcon16.paintIcon(Component c, Graphics g, int x, int y) |
void |
MetalIconFactory.FileIcon16.paintIcon(Component c, Graphics g, int x, int y) |
void |
MetalIconFactory.TreeControlIcon.paintIcon(Component c, Graphics g, int x, int y) |
protected void |
MetalToggleButtonUI.paintIcon(Graphics g, AbstractButton b, Rectangle iconRect) 在空间 iconRect 中绘制按钮 b 的适当图标。 |
void |
MetalProgressBarUI.paintIndeterminate(Graphics g, JComponent c) 在进度条和跳动框上绘制少量特殊的高亮显示。 |
protected void |
MetalTabbedPaneUI.paintLeftTabBorder(int tabIndex, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int btm, int rght, boolean isSelected) |
protected void |
MetalSliderUI.paintMajorTickForHorizSlider(Graphics g, Rectangle tickBounds, int x) |
protected void |
MetalSliderUI.paintMajorTickForVertSlider(Graphics g, Rectangle tickBounds, int y) |
void |
MetalIconFactory.TreeControlIcon.paintMe(Component c, Graphics g, int x, int y) |
protected void |
MetalSliderUI.paintMinorTickForHorizSlider(Graphics g, Rectangle tickBounds, int x) |
protected void |
MetalSliderUI.paintMinorTickForVertSlider(Graphics g, Rectangle tickBounds, int y) |
void |
MetalInternalFrameTitlePane.paintPalette(Graphics g) |
protected void |
MetalTabbedPaneUI.paintRightTabBorder(int tabIndex, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int btm, int rght, boolean isSelected) |
protected void |
MetalTabbedPaneUI.paintTabBackground(Graphics g, int tabPlacement, int tabIndex, int x, int y, int w, int h, boolean isSelected) |
protected void |
MetalTabbedPaneUI.paintTabBorder(Graphics g, int tabPlacement, int tabIndex, int x, int y, int w, int h, boolean isSelected) |
protected void |
MetalToggleButtonUI.paintText(Graphics g, JComponent c, Rectangle textRect, String text) |
protected void |
MetalButtonUI.paintText(Graphics g, JComponent c, Rectangle textRect, String text) |
void |
MetalSliderUI.paintThumb(Graphics g) |
protected void |
MetalScrollBarUI.paintThumb(Graphics g, JComponent c, Rectangle thumbBounds) |
protected void |
MetalTabbedPaneUI.paintTopTabBorder(int tabIndex, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int btm, int rght, boolean isSelected) |
void |
MetalSliderUI.paintTrack(Graphics g) |
protected void |
MetalScrollBarUI.paintTrack(Graphics g, JComponent c, Rectangle trackBounds) |
protected void |
MetalTreeUI.paintVerticalPartOfLeg(Graphics g, Rectangle clipBounds, Insets insets, TreePath path) |
void |
MetalTabbedPaneUI.update(Graphics g, JComponent c) |
void |
MetalToolBarUI.update(Graphics g, JComponent c) 如果必要,绘制组件的背景,然后调用 paint 。 |
void |
MetalMenuBarUI.update(Graphics g, JComponent c) 如果必要,绘制组件的背景,然后调用 paint 。 |
void |
MetalToggleButtonUI.update(Graphics g, JComponent c) 如果必要,绘制组件的背景,然后调用 paint 。 |
void |
MetalButtonUI.update(Graphics g, JComponent c) 如果必要,绘制组件的背景,然后调用 paint 。 |
javax.swing.plaf.multi 中 Graphics 的使用 |
---|
参数类型为 Graphics 的 javax.swing.plaf.multi 中的方法 | |
---|---|
void |
MultiSplitPaneUI.finishedPaintingChildren(JSplitPane a, Graphics b) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 finishedPaintingChildren 方法。 |
void |
MultiButtonUI.paint(Graphics a, JComponent b) 在此对象处理的每个 UI 上调用 paint 方法。 |
void |
MultiColorChooserUI.paint(Graphics a, JComponent b) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 paint 方法 |
void |
MultiComboBoxUI.paint(Graphics a, JComponent b) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 paint 方法。 |
void |
MultiDesktopIconUI.paint(Graphics a, JComponent b) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 paint 方法。 |
void |
MultiDesktopPaneUI.paint(Graphics a, JComponent b) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 paint 方法。 |
void |
MultiFileChooserUI.paint(Graphics a, JComponent b) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 paint 方法。 |
void |
MultiInternalFrameUI.paint(Graphics a, JComponent b) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 paint 方法。 |
void |
MultiLabelUI.paint(Graphics a, JComponent b) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 paint 方法。 |
void |
MultiListUI.paint(Graphics a, JComponent b) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 paint 方法。 |
void |
MultiMenuBarUI.paint(Graphics a, JComponent b) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 paint 方法。 |
void |
MultiMenuItemUI.paint(Graphics a, JComponent b) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 paint 方法。 |
void |
MultiOptionPaneUI.paint(Graphics a, JComponent b) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 paint 方法。 |
void |
MultiPanelUI.paint(Graphics a, JComponent b) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 paint 方法。 |
void |
MultiPopupMenuUI.paint(Graphics a, JComponent b) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 paint 方法。 |
void |
MultiProgressBarUI.paint(Graphics a, JComponent b) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 paint 方法。 |
void |
MultiRootPaneUI.paint(Graphics a, JComponent b) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 paint 方法。 |
void |
MultiScrollBarUI.paint(Graphics a, JComponent b) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 paint 方法。 |
void |
MultiScrollPaneUI.paint(Graphics a, JComponent b) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 paint 方法。 |
void |
MultiSeparatorUI.paint(Graphics a, JComponent b) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 paint 方法。 |
void |
MultiSliderUI.paint(Graphics a, JComponent b) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 paint 方法。 |
void |
MultiSpinnerUI.paint(Graphics a, JComponent b) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 paint 方法。 |
void |
MultiSplitPaneUI.paint(Graphics a, JComponent b) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 paint 方法。 |
void |
MultiTabbedPaneUI.paint(Graphics a, JComponent b) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 paint 方法。 |
void |
MultiTableHeaderUI.paint(Graphics a, JComponent b) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 paint 方法。 |
void |
MultiTableUI.paint(Graphics a, JComponent b) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 paint 方法。 |
void |
MultiTextUI.paint(Graphics a, JComponent b) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 paint 方法。 |
void |
MultiToolBarUI.paint(Graphics a, JComponent b) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 paint 方法。 |
void |
MultiToolTipUI.paint(Graphics a, JComponent b) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 paint 方法。 |
void |
MultiTreeUI.paint(Graphics a, JComponent b) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 paint 方法。 |
void |
MultiViewportUI.paint(Graphics a, JComponent b) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 paint 方法。 |
void |
MultiButtonUI.update(Graphics a, JComponent b) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 update 方法。 |
void |
MultiColorChooserUI.update(Graphics a, JComponent b) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 update 方法。 |
void |
MultiComboBoxUI.update(Graphics a, JComponent b) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 update 方法。 |
void |
MultiDesktopIconUI.update(Graphics a, JComponent b) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 update 方法。 |
void |
MultiDesktopPaneUI.update(Graphics a, JComponent b) 在此对象处理的每个 UI 上调用 update 方法。 |
void |
MultiFileChooserUI.update(Graphics a, JComponent b) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 update 方法。 |
void |
MultiInternalFrameUI.update(Graphics a, JComponent b) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 update 方法。 |
void |
MultiLabelUI.update(Graphics a, JComponent b) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 update 方法。 |
void |
MultiListUI.update(Graphics a, JComponent b) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 update 方法。 |
void |
MultiMenuBarUI.update(Graphics a, JComponent b) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 update 方法。 |
void |
MultiMenuItemUI.update(Graphics a, JComponent b) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 update 方法。 |
void |
MultiOptionPaneUI.update(Graphics a, JComponent b) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 update 方法。 |
void |
MultiPanelUI.update(Graphics a, JComponent b) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 update 方法。 |
void |
MultiPopupMenuUI.update(Graphics a, JComponent b) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 update 方法。 |
void |
MultiProgressBarUI.update(Graphics a, JComponent b) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 update 方法。 |
void |
MultiRootPaneUI.update(Graphics a, JComponent b) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 update 方法。 |
void |
MultiScrollBarUI.update(Graphics a, JComponent b) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 update 方法。 |
void |
MultiScrollPaneUI.update(Graphics a, JComponent b) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 update 方法。 |
void |
MultiSeparatorUI.update(Graphics a, JComponent b) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 update 方法。 |
void |
MultiSliderUI.update(Graphics a, JComponent b) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 update 方法。 |
void |
MultiSpinnerUI.update(Graphics a, JComponent b) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 update 方法。 |
void |
MultiSplitPaneUI.update(Graphics a, JComponent b) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 update 方法。 |
void |
MultiTabbedPaneUI.update(Graphics a, JComponent b) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 update 方法。 |
void |
MultiTableHeaderUI.update(Graphics a, JComponent b) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 update 方法。 |
void |
MultiTableUI.update(Graphics a, JComponent b) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 update 方法。 |
void |
MultiTextUI.update(Graphics a, JComponent b) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 update 方法。 |
void |
MultiToolBarUI.update(Graphics a, JComponent b) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 update 方法。 |
void |
MultiToolTipUI.update(Graphics a, JComponent b) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 update 方法。 |
void |
MultiTreeUI.update(Graphics a, JComponent b) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 update 方法。 |
void |
MultiViewportUI.update(Graphics a, JComponent b) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 update 方法。 |
javax.swing.plaf.synth 中 Graphics 的使用 |
---|
参数类型为 Graphics 的 javax.swing.plaf.synth 中的方法 | |
---|---|
void |
SynthGraphicsUtils.drawLine(SynthContext context, Object paintKey, Graphics g, int x1, int y1, int x2, int y2) 在两个端点之间绘制一条线。 |
void |
SynthGraphicsUtils.drawLine(SynthContext context, Object paintKey, Graphics g, int x1, int y1, int x2, int y2, Object styleKey) 在两个端点之间绘制一条线。 |
void |
SynthPainter.paintArrowButtonBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制箭头按钮的背景。 |
void |
SynthPainter.paintArrowButtonBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制箭头按钮的边框。 |
void |
SynthPainter.paintArrowButtonForeground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int direction) 绘制箭头按钮的前景。 |
void |
SynthPainter.paintButtonBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制按钮的背景。 |
void |
SynthPainter.paintButtonBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制按钮的边框。 |
void |
SynthPainter.paintCheckBoxBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制复选框的背景。 |
void |
SynthPainter.paintCheckBoxBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制复选框的边框。 |
void |
SynthPainter.paintCheckBoxMenuItemBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制复选框菜单项的背景。 |
void |
SynthPainter.paintCheckBoxMenuItemBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制复选框菜单项的边框。 |
void |
SynthPainter.paintColorChooserBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制颜色选择器的背景。 |
void |
SynthPainter.paintColorChooserBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制颜色选择器的边框。 |
void |
SynthPainter.paintComboBoxBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制组合框的背景。 |
void |
SynthPainter.paintComboBoxBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制组合框的边框。 |
void |
SynthPainter.paintDesktopIconBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制桌面图标的背景。 |
void |
SynthPainter.paintDesktopIconBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制桌面图标的边框。 |
void |
SynthPainter.paintDesktopPaneBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制桌面窗格的背景。 |
void |
SynthPainter.paintDesktopPaneBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制桌面窗格的边框。 |
void |
SynthPainter.paintEditorPaneBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制编辑器窗格的背景。 |
void |
SynthPainter.paintEditorPaneBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制编辑器窗格的边框。 |
void |
SynthPainter.paintFileChooserBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制文件选择器的背景。 |
void |
SynthPainter.paintFileChooserBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制文件选择器的边框。 |
void |
SynthPainter.paintFormattedTextFieldBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制已格式化文本字段的背景。 |
void |
SynthPainter.paintFormattedTextFieldBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制已格式化文本字段的边框。 |
void |
SynthPainter.paintInternalFrameBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制内部窗体的背景。 |
void |
SynthPainter.paintInternalFrameBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制内部窗体的边框。 |
void |
SynthPainter.paintInternalFrameTitlePaneBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制内部窗体标题窗格的背景。 |
void |
SynthPainter.paintInternalFrameTitlePaneBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制内部窗体标题窗格的边框。 |
void |
SynthPainter.paintLabelBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制标签的背景。 |
void |
SynthPainter.paintLabelBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制标签的边框。 |
void |
SynthPainter.paintListBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制列表的背景。 |
void |
SynthPainter.paintListBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制列表的边框。 |
void |
SynthPainter.paintMenuBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制菜单的背景。 |
void |
SynthPainter.paintMenuBarBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制菜单栏的背景。 |
void |
SynthPainter.paintMenuBarBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制菜单栏的边框。 |
void |
SynthPainter.paintMenuBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制菜单的边框。 |
void |
SynthPainter.paintMenuItemBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制菜单项的背景。 |
void |
SynthPainter.paintMenuItemBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制菜单项的边框。 |
void |
SynthPainter.paintOptionPaneBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制选项窗格的背景。 |
void |
SynthPainter.paintOptionPaneBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制选项窗格的边框。 |
void |
SynthPainter.paintPanelBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制面板的背景。 |
void |
SynthPainter.paintPanelBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制面板的边框。 |
void |
SynthPainter.paintPasswordFieldBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制密码字段的背景。 |
void |
SynthPainter.paintPasswordFieldBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制密码字段的边框。 |
void |
SynthPainter.paintPopupMenuBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制弹出菜单的背景。 |
void |
SynthPainter.paintPopupMenuBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制弹出菜单的边框。 |
void |
SynthPainter.paintProgressBarBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制进度条的背景。 |
void |
SynthPainter.paintProgressBarBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation) 绘制进度条的背景。 |
void |
SynthPainter.paintProgressBarBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制进度条的边框。 |
void |
SynthPainter.paintProgressBarBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation) 绘制进度条的边框。 |
void |
SynthPainter.paintProgressBarForeground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation) 绘制进度条的前景。 |
void |
SynthPainter.paintRadioButtonBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制单选钮的背景。 |
void |
SynthPainter.paintRadioButtonBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制单选钮的边框。 |
void |
SynthPainter.paintRadioButtonMenuItemBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制单选钮菜单项的背景。 |
void |
SynthPainter.paintRadioButtonMenuItemBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制单选钮菜单项的边框。 |
void |
SynthPainter.paintRootPaneBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制根窗体的背景。 |
void |
SynthPainter.paintRootPaneBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制根窗体的边框。 |
void |
SynthPainter.paintScrollBarBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制滚动条的背景。 |
void |
SynthPainter.paintScrollBarBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation) 绘制滚动条的背景。 |
void |
SynthPainter.paintScrollBarBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制滚动条的边框。 |
void |
SynthPainter.paintScrollBarBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation) 绘制滚动条的边框。 |
void |
SynthPainter.paintScrollBarThumbBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation) 绘制滚动条的 thumb 的背景。 |
void |
SynthPainter.paintScrollBarThumbBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation) 绘制滚动条的 thumb 的边框。 |
void |
SynthPainter.paintScrollBarTrackBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制滚动条滑道的背景。 |
void |
SynthPainter.paintScrollBarTrackBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation) 绘制滚动条滑道的背景。 |
void |
SynthPainter.paintScrollBarTrackBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制滚动条滑道的边框。 |
void |
SynthPainter.paintScrollBarTrackBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation) 绘制滚动条滑道的边框。 |
void |
SynthPainter.paintScrollPaneBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制滚动窗格的背景。 |
void |
SynthPainter.paintScrollPaneBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制滚动窗格的边框。 |
void |
SynthPainter.paintSeparatorBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制分隔符的背景。 |
void |
SynthPainter.paintSeparatorBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation) 绘制分隔符的背景。 |
void |
SynthPainter.paintSeparatorBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制分隔符的边框。 |
void |
SynthPainter.paintSeparatorBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation) 绘制分隔符的边框。 |
void |
SynthPainter.paintSeparatorForeground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation) 绘制分隔符的前景。 |
void |
SynthPainter.paintSliderBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制滑块的背景。 |
void |
SynthPainter.paintSliderBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation) 绘制滑块的背景。 |
void |
SynthPainter.paintSliderBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制滑块的边框。 |
void |
SynthPainter.paintSliderBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation) 绘制滑块的边框。 |
void |
SynthPainter.paintSliderThumbBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation) 绘制滑块的 thumb 的背景。 |
void |
SynthPainter.paintSliderThumbBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation) 绘制滑块的 thumb 的边框。 |
void |
SynthPainter.paintSliderTrackBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制滑块的滑道的背景。 |
void |
SynthPainter.paintSliderTrackBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation) 绘制滑块的滑道的背景。 |
void |
SynthPainter.paintSliderTrackBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制滑块的滑道的边框。 |
void |
SynthPainter.paintSliderTrackBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation) 绘制滑块的滑道的边框。 |
void |
SynthPainter.paintSpinnerBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制 spinner 的背景。 |
void |
SynthPainter.paintSpinnerBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制 spinner 的边框。 |
void |
SynthPainter.paintSplitPaneBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制分隔窗格的背景。 |
void |
SynthPainter.paintSplitPaneBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制分隔窗格的边框。 |
void |
SynthPainter.paintSplitPaneDividerBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制分隔窗格的分隔栏的背景。 |
void |
SynthPainter.paintSplitPaneDividerBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation) 绘制分隔窗格的分隔栏的背景。 |
void |
SynthPainter.paintSplitPaneDividerForeground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation) 绘制分隔窗格的分隔栏的前景。 |
void |
SynthPainter.paintSplitPaneDragDivider(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation) 当用户拖动分隔符时,绘制分隔窗格的分隔栏。 |
void |
SynthPainter.paintTabbedPaneBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制选项卡窗格的背景。 |
void |
SynthPainter.paintTabbedPaneBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制选项卡窗格的边框。 |
void |
SynthPainter.paintTabbedPaneContentBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制包含选项卡窗格中所选选项卡内容的区域的背景。 |
void |
SynthPainter.paintTabbedPaneContentBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制包含选项卡窗格中所选选项卡内容的区域的边框。 |
void |
SynthPainter.paintTabbedPaneTabAreaBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制选项卡窗格的选项卡背后区域的背景。 |
void |
SynthPainter.paintTabbedPaneTabAreaBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation) 绘制选项卡窗格的选项卡背后区域的背景。 |
void |
SynthPainter.paintTabbedPaneTabAreaBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制选项卡窗格的选项卡背后区域的边框。 |
void |
SynthPainter.paintTabbedPaneTabAreaBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation) 绘制选项卡窗格的选项卡背后区域的边框。 |
void |
SynthPainter.paintTabbedPaneTabBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int tabIndex) 绘制选项卡窗格的选项卡的背景。 |
void |
SynthPainter.paintTabbedPaneTabBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int tabIndex, int orientation) 绘制选项卡窗格的选项卡的背景。 |
void |
SynthPainter.paintTabbedPaneTabBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int tabIndex) 绘制选项卡窗格的选项卡的边框。 |
void |
SynthPainter.paintTabbedPaneTabBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int tabIndex, int orientation) 绘制选项卡窗格的选项卡的边框。 |
void |
SynthPainter.paintTableBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制表的背景。 |
void |
SynthPainter.paintTableBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制表的边框。 |
void |
SynthPainter.paintTableHeaderBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制表标题的背景。 |
void |
SynthPainter.paintTableHeaderBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制表标题的边框。 |
void |
SynthGraphicsUtils.paintText(SynthContext ss, Graphics g, String text, Icon icon, int hAlign, int vAlign, int hTextPosition, int vTextPosition, int iconTextGap, int mnemonicIndex, int textOffset) 绘制图标和文本。 |
void |
SynthGraphicsUtils.paintText(SynthContext ss, Graphics g, String text, int x, int y, int mnemonicIndex) 在指定位置上绘制文本。 |
void |
SynthGraphicsUtils.paintText(SynthContext ss, Graphics g, String text, Rectangle bounds, int mnemonicIndex) 在指定位置上绘制文本。 |
void |
SynthPainter.paintTextAreaBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制文本区域的背景。 |
void |
SynthPainter.paintTextAreaBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制文本区域的边框。 |
void |
SynthPainter.paintTextFieldBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制文本字段的背景。 |
void |
SynthPainter.paintTextFieldBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制文本字段的边框。 |
void |
SynthPainter.paintTextPaneBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制文本窗格的背景。 |
void |
SynthPainter.paintTextPaneBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制文本窗格的边框。 |
void |
SynthPainter.paintToggleButtonBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制切换按钮的背景。 |
void |
SynthPainter.paintToggleButtonBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制切换按钮的边框。 |
void |
SynthPainter.paintToolBarBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制工具栏的背景。 |
void |
SynthPainter.paintToolBarBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation) 绘制工具栏的背景。 |
void |
SynthPainter.paintToolBarBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制工具栏的边框。 |
void |
SynthPainter.paintToolBarBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation) 绘制工具栏的边框。 |
void |
SynthPainter.paintToolBarContentBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制工具栏内容区的背景。 |
void |
SynthPainter.paintToolBarContentBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation) 绘制工具栏内容区的背景。 |
void |
SynthPainter.paintToolBarContentBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制工具栏内容区的边框。 |
void |
SynthPainter.paintToolBarContentBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation) 绘制工具栏内容区的边框。 |
void |
SynthPainter.paintToolBarDragWindowBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制工具栏从主窗体中脱离出来时包含它的窗口的背景。 |
void |
SynthPainter.paintToolBarDragWindowBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation) 绘制工具栏从主窗体中脱离出来时包含它的窗口的背景。 |
void |
SynthPainter.paintToolBarDragWindowBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制工具栏从主窗体中脱离出来时包含它的窗口的边框。 |
void |
SynthPainter.paintToolBarDragWindowBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation) 绘制工具栏从主窗体中脱离出来时包含它的窗口的边框。 |
void |
SynthPainter.paintToolTipBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制工具提示的背景。 |
void |
SynthPainter.paintToolTipBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制工具提示的边框。 |
void |
SynthPainter.paintTreeBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制树的背景。 |
void |
SynthPainter.paintTreeBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制树的边框。 |
void |
SynthPainter.paintTreeCellBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制包含树中某个单元格的行的背景。 |
void |
SynthPainter.paintTreeCellBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制包含树中某个单元格的行的边框。 |
void |
SynthPainter.paintTreeCellFocus(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 当树中某个单元格拥有焦点时,绘制该单元格的焦点指示器。 |
void |
SynthPainter.paintViewportBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制视口的背景。 |
void |
SynthPainter.paintViewportBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制视口的边框。 |
javax.swing.text 中 Graphics 的使用 |
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返回 Graphics 的 javax.swing.text 中的方法 | |
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Graphics |
View.getGraphics() 获取用于呈现的 Graphics 。 |
参数类型为 Graphics 的 javax.swing.text 中的方法 | |
---|---|
protected int |
PasswordView.drawEchoCharacter(Graphics g, int x, int y, char c) 呈现回显字符,或呈现用来显示密码字符的图形。 |
protected void |
PlainView.drawLine(int lineIndex, Graphics g, int x, int y) 呈现文本的某一行,取消末尾的空白并扩展所有的制表符。 |
protected void |
WrappedPlainView.drawLine(int p0, int p1, Graphics g, int x, int y) 取消结尾空格并扩展所有制表符,从而呈现一行文本。 |
protected int |
PasswordView.drawSelectedText(Graphics g, int x, int y, int p0, int p1) 将模型中给定的范围呈现为选定文本。 |
protected int |
WrappedPlainView.drawSelectedText(Graphics g, int x, int y, int p0, int p1) 将模型中给定的范围呈现为所选文本。 |
protected int |
PlainView.drawSelectedText(Graphics g, int x, int y, int p0, int p1) 将模型中给定的范围呈现为选定文本。 |
static int |
Utilities.drawTabbedText(Segment s, int x, int y, Graphics g, TabExpander e, int startOffset) 使用给定的制表符扩展方式来扩展给定文本所包含的任何制表符,从而绘制给定的文本。 |
protected int |
PasswordView.drawUnselectedText(Graphics g, int x, int y, int p0, int p1) 将模型中给定的范围呈现为正常的未选定文本。 |
protected int |
WrappedPlainView.drawUnselectedText(Graphics g, int x, int y, int p0, int p1) 将模型中的给定范围呈现为普通未选择的文本。 |
protected int |
PlainView.drawUnselectedText(Graphics g, int x, int y, int p0, int p1) 将模型中给定的范围呈现为正常的未选定文本。 |
abstract void |
GlyphView.GlyphPainter.paint(GlyphView v, Graphics g, Shape a, int p0, int p1) 绘制表示给定范围的字形。 |
void |
DefaultHighlighter.paint(Graphics g) 呈现高亮显示区域。 |
void |
Highlighter.paint(Graphics g) 呈现高亮显示。 |
void |
DefaultCaret.paint(Graphics g) 将插入符作为垂直线呈现。 |
void |
Caret.paint(Graphics g) 呈现插入符。 |
void |
DefaultHighlighter.DefaultHighlightPainter.paint(Graphics g, int offs0, int offs1, Shape bounds, JTextComponent c) 绘制高亮显示区域。 |
void |
Highlighter.HighlightPainter.paint(Graphics g, int p0, int p1, Shape bounds, JTextComponent c) 呈现高亮显示。 |
void |
AsyncBoxView.paint(Graphics g, Shape alloc) 使用给定的分配和呈现表面呈现该视图。 |
void |
BoxView.paint(Graphics g, Shape allocation) 使用该面给定的呈现面和区域呈现 BoxView 。 |
void |
ComponentView.paint(Graphics g, Shape a) 真正的绘制行为自然来源于组件与其父容器(容纳此视图的同一容器)之间的关联。 |
void |
GlyphView.paint(Graphics g, Shape a) 呈现一部分运行的文本样式。 |
void |
IconView.paint(Graphics g, Shape a) 绘制图标。 |
void |
ParagraphView.paint(Graphics g, Shape a) 使用给定的呈现面和该面上的区域进行呈现。 |
void |
WrappedPlainView.paint(Graphics g, Shape a) 使用给定的呈现表面和表现上的区域来呈现。 |
void |
FieldView.paint(Graphics g, Shape a) 使用给定呈现面和该表面的区域呈现。 |
void |
PlainView.paint(Graphics g, Shape a) 使用给定呈现面和该表面的区域呈现。 |
abstract void |
View.paint(Graphics g, Shape allocation) 使用给定的呈现表面和该表面上的区域来呈现。 |
protected void |
BoxView.paintChild(Graphics g, Rectangle alloc, int index) 绘制一个子级。 |
void |
AsyncBoxView.ChildLocator.paintChildren(Graphics g) 绘制与剪贴区域相交的子级。 |
Shape |
DefaultHighlighter.DefaultHighlightPainter.paintLayer(Graphics g, int offs0, int offs1, Shape bounds, JTextComponent c, View view) 绘制高亮显示的某一部分。 |
abstract Shape |
LayeredHighlighter.LayerPainter.paintLayer(Graphics g, int p0, int p1, Shape viewBounds, JTextComponent editor, View view) |
void |
DefaultHighlighter.paintLayeredHighlights(Graphics g, int p0, int p1, Shape viewBounds, JTextComponent editor, View view) 当要呈现叶 View (例如,LabelView)时,要调用此方法。 |
abstract void |
LayeredHighlighter.paintLayeredHighlights(Graphics g, int p0, int p1, Shape viewBounds, JTextComponent editor, View view) 当叶 View(如 LabelView)呈现时,它们应调用此方法。 |
javax.swing.text.html 中 Graphics 的使用 |
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参数类型为 Graphics 的 javax.swing.text.html 中的方法 | |
---|---|
void |
StyleSheet.BoxPainter.paint(Graphics g, float x, float y, float w, float h, View v) 根据给定的属性绘制 CSS 框。 |
void |
StyleSheet.ListPainter.paint(Graphics g, float x, float y, float w, float h, View v, int item) 根据给定的属性绘制 CSS 列表装饰。 |
void |
BlockView.paint(Graphics g, Shape allocation) 使用给定呈现面和该表面的区域呈现。 |
void |
ImageView.paint(Graphics g, Shape a) 绘制 View。 |
void |
ListView.paint(Graphics g, Shape allocation) 使用给定呈现面和该表面的区域呈现。 |
void |
ParagraphView.paint(Graphics g, Shape a) 使用给定的呈现面和该面上的区域进行呈现。 |
protected void |
ListView.paintChild(Graphics g, Rectangle alloc, int index) 通过调用 paint() 绘制其中的一个子级。 |
javax.swing.tree 中 Graphics 的使用 |
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参数类型为 Graphics 的 javax.swing.tree 中的方法 | |
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void |
DefaultTreeCellEditor.EditorContainer.paint(Graphics g) 重写 Container.paint 以绘制节点的图标,并使用选定的背景色。 |
void |
DefaultTreeCellRenderer.paint(Graphics g) 绘制值。 |
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JavaTM 2 Platform Standard Ed. |