摘要: ·继承和接口都比较常见,通过继承子类可以直接使用父类的(public,protected属性以及方法;而实现了Speakable接口的Person类必须定义其所有方法,包括speak());·依赖指的是某个类进行初始化或者实现特别的方法时,必须依赖其他特定对象;如上面例子中人必须依赖water和ox... 阅读全文
posted @ 2015-08-03 13:52 Sea_Sky 阅读(616) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言: 设计模式是一种对于面向对象语言(C#,C++,Java)的高级应用。其思维体现出的是真正的代码设计。每一种模式都堪称巧妙!但基于各种设计模式,这里少不了基本的类图设计,本文简要列出6种关系,及相关的例子由一张图展示。·类继承(Generalization)·接口实现(Interface)·... 阅读全文
posted @ 2015-08-03 08:58 Sea_Sky 阅读(1335) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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