2016年12月1日
摘要: 在C#中有多个线程同时对某个变量进行操作的时候,我们应该使用原子操作,防止多线程取到的值不是最新的值。 本文介绍了多线程中使用原子操作与不使用原子操作的不同,以及使用原子操作与使用lock锁来保障多线程执行的唯一性的性能优劣。 阅读全文
posted @ 2016-12-01 16:14 邪心魔佛一页书 阅读(7866) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 多线程的非主线程的销毁机制 阅读全文
posted @ 2016-12-01 12:13 邪心魔佛一页书 阅读(932) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2016年11月29日
摘要: IE8,IE10中的临时文件位置 阅读全文
posted @ 2016-11-29 17:11 邪心魔佛一页书 阅读(690) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 安全退出,清空Session或Cookie,实现方式总结 阅读全文
posted @ 2016-11-29 16:13 邪心魔佛一页书 阅读(4831) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 删掉SQL Server登录时登录名下拉列表框中的选项 阅读全文
posted @ 2016-11-29 13:53 邪心魔佛一页书 阅读(869) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2016年11月28日
摘要: C#中Equals , == , ReferenceEquals都可以用于判断两个对象的个体是不是相等,对于相同的基本值类型,==和Equals()比较结果是一样的;由于ReferenceEquals()是判断两个对象的引用是否相等,对于值类型,因为每次判断前都必须进行装箱操作,也就是每次都生成了一个临时的object,因而永远返回false。 阅读全文
posted @ 2016-11-28 12:05 邪心魔佛一页书 阅读(882) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2016年11月24日
摘要: 这篇文章主要介绍了C#中AS和IS关键字的用法的相关资料,需要的朋友可以参考下 阅读全文
posted @ 2016-11-24 17:57 邪心魔佛一页书 阅读(657) 评论(0) 推荐(0) 编辑