摘要: 系列目录 【已更新最新开发文章,点击查看详细】 WPF底层使用 DirectX 进行图形渲染。DirectX 能理解可由显卡直接渲染的高层元素,如纹理和渐变,所以 DirectX 效率更高。而 GDI/GDI+不理解这些高层元素,因此必须将他们转换成逐像素指令,而通过现代显卡渲染这些指令更慢。Win 阅读全文
posted @ 2019-06-12 21:11 张传宁 阅读(2633) 评论(5) 推荐(1) 编辑
摘要: 系列目录 【已更新最新开发文章,点击查看详细】 WPF应用程序在底层使用 DirectX ,无论设计复杂的3D图形(这是 DirectX 的特长所在)还是绘制简单的按钮与文本,所有绘图工作都是通过 DirectX 管线完成的。在硬件加速方面也带来了好处,DirectX 在渲染图形时会将尽可能多的工作 阅读全文
posted @ 2019-06-12 19:49 张传宁 阅读(1654) 评论(6) 推荐(0) 编辑
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