摘要: import QtQuick 2.2 Rectangle{ id: rootItem width: 320 height: 240 Rectangle{ id: rect width: 40 height: 40 x: 20 y: 20 color: "red" } SpringAnimation{ 阅读全文
posted @ 2017-12-28 23:30 Qt王二狗 阅读(1118) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 说完了PathAnimation类,我们再来看一个 SmoothedAnimation类。这个类跟PathAnimation类有点贴近。就是将你指定的from 到to之间产生平滑的动画效果 这个类把easing.type 默认设置成Easing.InOutQuad,可以改变成其他的值InQuad、L 阅读全文
posted @ 2017-12-28 23:04 Qt王二狗 阅读(613) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: PathAnimation,根据以往的经验来看,这个也是Animation的儿子(唔,也许是女儿~),而且专门处理Path的。没错,看官,你眼力真好 这个派生类可就能耐了,我们要多说点它的专属本事 anchorPoint属性 它来指定对象的哪个点镶嵌在路径上。比如一个圆,你如若设置了该属性为圆的圆心 阅读全文
posted @ 2017-12-28 22:38 Qt王二狗 阅读(2036) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 上一节中我们说到了Animation的两个子类,分别是对Number和Color处理的类。你以为Animation就这点本事?No,No,No。Animation的子女多着呢,壮丁多就是劳动力呀。看看下面这位 RotationAnimation,一个专门处理rotation和 angle的类。 这个 阅读全文
posted @ 2017-12-28 22:06 Qt王二狗 阅读(2478) 评论(0) 推荐(0) 编辑