vector 容器的容量(用 capacity 表示),指的是在不分配更多内存的情况下,也就是事先分配好内存大小,如果不超出容量即便有新的元素加入也不会分配内存空间;容器可以保存的最多元素个数;而 vector 容器的大小(用 size 表示),指的是它实际所包含的元素个数。对于一个 vector 对象来说,通过该模板类提供的 capacity()成员函数,可以获得当前容器的容量;通过 size()成员函数,可以获得容器当前的大小。例如:

 1 #include <iostream>
 2 #include <vector>
 3 using namespace std;
 4 int main()
 5 {
 6 std::vector<int>value{ 2,3,5,7,11,13,17,19,23,29,31,37,41,43,47 };
 7 value.reserve(20);
 8 cout << "value 容量是:" << value.capacity()<< endl;
 9 cout << "value 大小是:" << value.size()<< endl;
10 return 0;
11 }

程序输出结果为:

value 容量是:20
value 大小是:15


显然,vector 容器的大小不能超出它的容量,在大小等于容量的基础上,只要增加一个元素(必须通过push_back增加,也就是push_back,for循环(建立5个以上元素),resize()大于容量的情况下容量大于大小),整个 value 容器的存储位置发生了改变,同时 vector 会一次性申请多个存储空间(具体多少,取决于底层算法的实现)。这样做的好处是,可以很大程度上减少 vector 申请空间的次数,当后续再添加元素时,就可以节省申请空间耗费的时间。一旦 vector 容器的内存被重新分配,则和 vector 容器中元素相关的所有引用、指针以及迭代器,都可能会失效,最稳妥的方法就是重新生成。因此,对于 vector 容器而言,当增加新的元素时,有可能很快完成(即直接存在预留空间中);也有可能会慢一些(扩容之后再放新元素)。

举个例子:

 1 #include <iostream>
 2 #include <vector>
 3 using namespace std;
 4 int main()
 5 {
 6 vector<int>value{ 2,3,5,7,11,13,17,19,23,29,31,37,41,43,47 };
 7 cout << "value 容量是:" << value.capacity()<< endl;
 8 cout << "value 大小是:" << value.size()<< endl;
 9 printf("value首地址:%p\n", value.data());
10 value.push_back(53);
11 cout << "value 容量是(2):" << value.capacity()<< endl;
12 cout << "value 大小是(2):" << value.size()<< endl;
13 printf("value首地址: %p", value.data());
14 return 0;
15 }

运行结果为:

value 容量是:15
value 大小是:15
value首地址:01254D40
value 容量是(2):22
value 大小是(2):16
value首地址: 01254E80

修改vector容器的容量和大小

另外,通过前面的学习我们知道,可以调用 reserve()成员函数来增加容器(输入比原来小的容量并不会改变它的容量)的容量(但并不会改变大小)整个容器的存储位置发生了改变;而通过调用成员函数 resize()可以改变容器的大小,(增大整个容器的存储位置会发生改变,减小不会,并且减小后被原来超出的那部分不能再被访问)并且该函数也可能会导致 vector 容器容量的增加。比如说:

 1 #include <iostream>
 2 #include <vector>
 3 using namespace std;
 4 int main()
 5 {
 6     vector<int>value{ 2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19, 23, 29, 31, 37, 41, 43, 47 };
 7     cout << "value 容量是:" << value.capacity() << endl;
 8     cout << "value 大小是:" << value.size() << endl;
 9     cout << value.data() << endl;
10     value.reserve(20);
11     cout << value.data() << endl;
12     cout << "value 容量是(2):" << value.capacity() << endl;
13     cout << "value 大小是(2):" << value.size() << endl;
14     //将元素个数改变为 21 个,所以会增加 6 个默认初始化的元素
15     value.resize(21);
16     cout << value.data() << endl;
17     cout << "value 容量是(3):" << value.capacity() << endl;
18     cout << "value 大小是(3):" << value.size() << endl;
19     value.resize(20);
20     cout << value.data() << endl;
21     cout << "value 容量是(3):" << value.capacity() << endl;
22     cout << "value 大小是(3):" << value.size() << endl;
23     //cout << value[20] << endl;//抛出异常提示超出范围
24     return 0;
25 }
 

运行结果为:

value 容量是:15
value 大小是:15
000001E279D75380
000001E279D75630
value 容量是(2):20
value 大小是(2):15
000001E279D75130
value 容量是(3):30
value 大小是(3):21
000001E279D75130
value 容量是(3):30
value 大小是(3):20

另外注意通过 resize()成员函数减少容器的大小(多余的元素会直接被删除),不会影响容器的容量。

vector容器容量和大小的数据类型

在实际场景中,我们可能需要将容器的容量和大小保存在变量中,要知道 vector<T> 对象的容量和大小类型都是 vector<T>::size_type 类型。因此,当定义一个变量去保存这些值时,可以如下所示:

1 vector<int>::size_type cap = value.capacity();
2 vector<int>::size_type size = value.size();

size_type 类型是定义在由 vector 类模板生成的 vecotr 类中的,它表示的真实类型和操作系统有关,在 32 位架构下普遍表示的是 unsigned int 类型,而在 64 位架构下普通表示 unsigned long 类型。
当然,我们还可以使用 auto 关键字代替 vector<int>::size_type,比如:

1 auto cap = value.capacity();
2 auto size = value.size();

参考:

C++ STL vector容量(capacity)和大小(size)的区别 - oayx - 博客园 (cnblogs.com)

posted on 2023-07-16 19:58  小凉拖  阅读(1089)  评论(0编辑  收藏  举报