目前已经学过了作用域运算符的三个作用

1.调用类中静态成员函数

class Person
{
public:
    static int m_person;
};
int main()
{
    Person::m_person;
}    

2.类内用typedef或则using起类型别名,在类外使用该类型别名时:

class Person
{
public:
    using pi=int;
};
int main()
{
   Person::pi a=0;//a实际上是一个int类型,只不过Person类封装了int 
}    

其实最常见的就是string::size_type和vector<T>::size_type了它们分别是字符串类的size()(代表字符类的大小)返回值类型,下标类型和vector类的size()(代表字符类的大小)返回值类型,下标类型。

3.等同于this

1     Person(int B)
2     {
3         Person::m_b = B;
4         m_b = B;
5         this->m_b = B;
6     }

以上三种写法效果等同

posted on 2023-05-18 19:58  小凉拖  阅读(37)  评论(0编辑  收藏  举报