摘要: 第3章 伸缩性架构设计 3.1 简介 <1>.在设计架构时,一个比较有趣的问题就是确保系统在伸缩时的弹性。在网络世界里,一个站点可以在几分钟内从其中一种状态变成另一种状态。尤其是将系统连接到网络上,“大型多人在线游戏”(MMO)更是要考虑系统的伸缩性,用户与系统的交互,用户之间的交互,结果是这种系统 阅读全文
posted @ 2012-12-27 22:21 SanMaoSpace 阅读(316) 评论(0) 推荐(0) 编辑