12 2012 档案

摘要:第4章 数据增长:Facebook平台的架构 给我看你的流程图而隐藏你的表,我仍然莫名其妙。如果给我看你的表,那么我将不再需要你的流程图,因为它们太明显了。——《The Mythical Man-Month》(人月神话) 4.1 简介 (1).在任何情况下,Web呈现的几乎所有面对用户的功能归根结底 阅读全文
posted @ 2012-12-28 23:22 SanMaoSpace 阅读(547) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:第3章 伸缩性架构设计 3.1 简介 <1>.在设计架构时,一个比较有趣的问题就是确保系统在伸缩时的弹性。在网络世界里,一个站点可以在几分钟内从其中一种状态变成另一种状态。尤其是将系统连接到网络上,“大型多人在线游戏”(MMO)更是要考虑系统的伸缩性,用户与系统的交互,用户之间的交互,结果是这种系统 阅读全文
posted @ 2012-12-27 22:21 SanMaoSpace 阅读(321) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:第2章 两个系统的故事:现代软件神话 软件系统就像一座由建筑和后面的路构成的城市——由公路和旅馆构成的错综复杂的网络。在繁忙的城市里发生着许多事情,控制流不断产生,它们的生命在城市中交织在一起,然后死亡。某些软件系统很幸运,创建时由有经验的架构师进行了深思熟虑的设计,在构建时体现出了优雅和平衡,有很 阅读全文
posted @ 2012-12-26 20:33 SanMaoSpace 阅读(290) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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