java JUC多线程高并发编程
1 什么是 JUC
1.1 JUC 简介
在 Java 中,线程部分是一个重点,本篇文章说的 JUC 也是关于线程的。JUC
就是 java.util .concurrent(java 并发编程的工具包 也是线程的工具包) 工具包的简称。这是一个处理线程的工具包,JDK
1.5 开始出现的。
创建线程的方式
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1.2 进程与线程
进程(Process) 是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系
统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础。 在当代面向线程
设计的计算机结构中,进程是线程的容器。程序是指令、数据及其组织形式的
描述,进程是程序的实体。是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活
动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础。程序是
指令、数据及其组织形式的描述,进程是程序的实体。
线程(thread) 是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之
中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,
一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。
1.3 线程的状态
NEW,(新建)
RUNNABLE,(准备就绪)
BLOCKED,(阻塞)
WAITING,(不见不散)
TIMED_WAITING,(过时不候)
TERMINATED;(终结)
1.3.2 wait/sleep 的区别
(1)sleep 是 Thread 的静态方法,wait 是 Object 的方法,任何对象实例都
能调用。
(2)sleep 不会释放锁,它也不需要占用锁。wait 会释放锁,但调用它的前提
是当前线程占有锁(即代码要在 synchronized 中)。
(3)它们都可以被 interrupted 方法中断。
1.4 并发与并行
1.4.1 串行模式
串行表示所有任务都一一按先后顺序进行。串行意味着必须先装完一车柴才能
运送这车柴,只有运送到了,才能卸下这车柴,并且只有完成了这整个三个步
骤,才能进行下一个步骤。
串行是一次只能取得一个任务,并执行这个任务。
1.4.2 并行模式
并行意味着可以同时取得多个任务,并同时去执行所取得的这些任务。并行模
式相当于将长长的一条队列,划分成了多条短队列,所以并行缩短了任务队列的长度。并行的效率从代码层次上强依赖于多进程/多线程代码,从硬件角度上
则依赖于多核 CPU。
1.4.3 并发
并发(concurrent)指的是多个程序可以同时运行的现象,更细化的是多进程可
以同时运行或者多指令可以同时运行。但这不是重点,在描述并发的时候也不
会去扣这种字眼是否精确,==并发的重点在于它是一种现象==, ==并发描述
的是多进程同时运行的现象==。但实际上,对于单核心 CPU 来说,同一时刻
只能运行一个线程。所以,这里的"同时运行"表示的不是真的同一时刻有多个
线程运行的现象,这是并行的概念,而是提供一种功能让用户看来多个程序同
时运行起来了,但实际上这些程序中的进程不是一直霸占 CPU 的,而是执行一
会停一会。
要解决大并发问题,通常是将大任务分解成多个小任务, 由于操作系统对进程的
调度是随机的,所以切分成多个小任务后,可能会从任一小任务处执行。这可
能会出现一些现象:
•
可能出现一个小任务执行了多次,还没开始下个任务的情况。这时一般会采用
队列或类似的数据结构来存放各个小任务的成果
•
可能出现还没准备好第一步就执行第二步的可能。这时,一般采用多路复用或
异步的方式,比如只有准备好产生了事件通知才执行某个任务。
•
可以多进程/多线程的方式并行执行这些小任务。也可以单进程/单线程执行这
些小任务,这时很可能要配合多路复用才能达到较高的效率
1.4.4 小结(重点)
并发:同一时刻多个线程在访问同一个资源,多个线程对一个点
例子:春运抢票 电商秒杀...
并行:多项工作一起执行,之后再汇总
例子:泡方便面,电水壶烧水,一边撕调料倒入桶中
1.5 管程(监视器)
管程(monitor)是保证了同一时刻只有一个进程在管程内活动,即管程内定义的操作在同
一时刻只被一个进程调用(由编译器实现). 即我们说的锁
但是这样并不能保证进程以设计的顺序执行
JVM 中同步是基于进入和退出管程(monitor)对象实现的,每个对象都会有一个管程
(monitor)对象,管程(monitor)会随着 java 对象一同创建和销毁
执行线程首先要持有管程对象,然后才能执行方法,当方法完成之后会释放管程,方
法在执行时候会持有管程,其他线程无法再获取同一个管程
1.6 用户线程和守护线程
用户线程:平时用到的普通线程,自定义线程
守护线程:运行在后台,是一种特殊的线程,比如垃圾回收
当主线程结束后,用户线程还在运行,JVM 存活
如果没有用户线程,都是守护线程,JVM 结束
2 Lock 接口
2.1 Synchronized
2.1.1 Synchronized 关键字回顾
synchronized 是 Java 中的关键字,是一种同步锁。它修饰的对象有以下几种:
1.
修饰一个代码块,被修饰的代码块称为同步语句块,其作用的范围是大括号{}
括起来的代码,作用的对象是调用这个代码块的对象;
2.
修饰一个方法,被修饰的方法称为同步方法,其作用的范围是整个方法,作用
的对象是调用这个方法的对象;
虽然可以使用 synchronized 来定义方法,但 synchronized 并不属于方法定
义的一部分,因此,synchronized 关键字不能被继承。
如果在父类中的某个方法使用了 synchronized 关键字,而在子类中覆盖了这个方法,在子类中的这
个方法默认情况下并不是同步的,而必须显式地在子类的这个方法中加上
synchronized 关键字才可以。当然,还可以在子类方法中调用父类中相应的方
法,这样虽然子类中的方法不是同步的,但子类调用了父类的同步方法,因此,
子类的方法也就相当于同步了。
3.
修饰一个静态的方法,其作用的范围是整个静态方法,作用的对象是这个类的
所有对象;
4.
修饰一个类,其作用的范围是 synchronized 后面括号括起来的部分,作用主
的对象是这个类的所有对象。
多线程编程步骤 (高内聚 低耦合)
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第一个多线程 卖票
![](https://images.cnblogs.com/OutliningIndicators/ContractedBlock.gif)
//第一步 创建资源类,定义属性和和操作方法 class Ticket { //票数 private int number = 30; //操作方法:卖票 public synchronized void sale() { //判断:是否有票 if(number > 0) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" : 卖出:"+(number--)+" 剩下:"+number); } } } public class SaleTicket { //第二步 创建多个线程,调用资源类的操作方法 public static void main(String[] args) { //创建Ticket对象 Ticket ticket = new Ticket(); //创建三个线程 new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { //调用卖票方法 for (int i = 0; i < 40; i++) { ticket.sale(); } } },"AA").start(); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { //调用卖票方法 for (int i = 0; i < 40; i++) { ticket.sale(); } } },"BB").start(); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { //调用卖票方法 for (int i = 0; i < 40; i++) { ticket.sale(); } } },"CC").start(); } }
2.2 什么是 Lock
Lock 锁 实现提供了比使用同步方法和语句可以获得的更广泛的锁操作。它们允
许更灵活的结构,可能具有非常不同的属性,并且可能支持多个关联的条件对
象。Lock 提供了比 synchronized 更多的功能。
Lock 与的 Synchronized 区别
Lock 不是 Java 语言内置的,synchronized 是 Java 语言的关键字,因此是内
置特性。Lock 是一个类,通过这个类可以实现同步访问;
Lock 和 synchronized 有一点非常大的不同,采用 synchronized 不需要用户
去手动释放锁,当 synchronized 方法或者 synchronized 代码块执行完之后,
系统会自动让线程释放对锁的占用;而 Lock 则必须要用户去手动释放锁,如
果没有主动释放锁,就有可能导致出现死锁现象。
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2.2.1 Lock 接口
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public interface Lock { void lock(); void lockInterruptibly() throws InterruptedException; boolean tryLock(); boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException; void unlock(); Condition newCondition(); }
下面来逐个讲述 Lock 接口中每个方法的使用
2.2.2 lock
lock()方法是平常使用得最多的一个方法,就是用来获取锁。如果锁已被其他
线程获取,则进行等待。
采用 Lock,必须主动去释放锁,并且在发生异常时,不会自动释放锁。因此一
般来说,使用 Lock 必须在 try{}catch{}块中进行,并且将释放锁的操作放在
finally 块中进行,以保证锁一定被被释放,防止死锁的发生。通常使用 Lock
来进行同步的话,是以下面这种形式去使用的:
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Lock lock = ...; lock.lock(); try{ //处理任务 }catch(Exception ex){ }finally{ lock.unlock(); //释放锁 }
2.2.3 newCondition
关键字 synchronized 与 wait()/notify()这两个方法一起使用可以实现等待/通
知模式, Lock 锁的 newContition()方法返回 Condition 对象,Condition 类
也可以实现等待/通知模式。
用 notify()通知时,JVM 会随机唤醒某个等待的线程, 使用 Condition 类可以
进行选择性通知, Condition 比较常用的两个方法:
•
await()会使当前线程等待,同时会释放锁,当其他线程调用 signal()时,线程会重
新获得锁并继续执行。
•
signal()用于唤醒一个等待的线程。
==注意:在调用 Condition 的 await()/signal()方法前,也需要线程持有相关
的 Lock 锁,调用 await()后线程会释放这个锁,在 singal()调用后会从当前
Condition 对象的等待队列中,唤醒 一个线程,唤醒的线程尝试获得锁, 一旦
获得锁成功就继续执行。==
2.3 ReentrantLock
ReentrantLock,意思是“可重入锁”,关于可重入锁的概念将在后面讲述。
ReentrantLock 是唯一实现了 Lock 接口的类,并且 ReentrantLock 提供了更
多的方法。下面通过一些实例看具体看一下如何使用。
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import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; //第一步 创建资源类,定义属性和和操作方法 class LTicket { //票数量 private int number = 30; //创建可重入锁 private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock(true); //卖票方法 public void sale() { //上锁 lock.lock(); try { //判断是否有票 if(number > 0) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" :卖出"+(number--)+" 剩余:"+number); } } finally { //解锁 lock.unlock(); } } } public class LSaleTicket { //第二步 创建多个线程,调用资源类的操作方法 //创建三个线程 public static void main(String[] args) { LTicket ticket = new LTicket(); new Thread(()-> { for (int i = 0; i < 40; i++) { ticket.sale(); } },"AA").start(); new Thread(()-> { for (int i = 0; i < 40; i++) { ticket.sale(); } },"BB").start(); new Thread(()-> { for (int i = 0; i < 40; i++) { ticket.sale(); } },"CC").start(); } }
2.5 小结(重点)
Lock 和 synchronized 有以下几点不同:
1.
Lock 是一个接口,而 synchronized 是 Java 中的关键字,synchronized 是内
置的语言实现;
2.
synchronized 在发生异常时,会自动释放线程占有的锁,因此不会导致死锁现
象发生;而 Lock 在发生异常时,如果没有主动通过 unLock()去释放锁,则很
可能造成死锁现象,因此使用 Lock 时需要在 finally 块中释放锁;
3.
Lock 可以让等待锁的线程响应中断,而 synchronized 却不行,使用
synchronized 时,等待的线程会一直等待下去,不能够响应中断;4.
通过 Lock 可以知道有没有成功获取锁,而 synchronized 却无法办到。
5.
Lock 可以提高多个线程进行读操作的效率。
在性能上来说,如果竞争资源不激烈,两者的性能是差不多的,而当竞争资源
非常激烈时(即有大量线程同时竞争),此时 Lock 的性能要远远优于synchronized。
3 线程间通信
线程间通信的模型有两种:共享内存和消息传递,以下方式都是基本这两种模
型来实现的。我们来基本一道面试常见的题目来分析
场景---两个线程,一个线程对当前数值加 1,另一个线程对当前数值减 1,要求
用线程间通信
3.1 synchronized 方案
3.1 synchronized 方案
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package com.atguigu.sync; //第一步 创建资源类,定义属性和操作方法 class Share { //初始值 private int number = 0; //+1的方法 public synchronized void incr() throws InterruptedException { //第二步 判断 干活 通知 while(number != 0) { //判断number值是否是0,如果不是0,等待 this.wait(); //在哪里睡,就在哪里醒 } //如果number值是0,就+1操作 number++; System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" :: "+number); //通知其他线程 this.notifyAll(); } //-1的方法 public synchronized void decr() throws InterruptedException { //判断 while(number != 1) { this.wait(); } //干活 number--; System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" :: "+number); //通知其他线程 this.notifyAll(); } } public class ThreadDemo1 { //第三步 创建多个线程,调用资源类的操作方法 public static void main(String[] args) { Share share = new Share(); //创建线程 new Thread(()->{ for (int i = 1; i <=10; i++) { try { share.incr(); //+1 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } },"AA").start(); new Thread(()->{ for (int i = 1; i <=10; i++) { try { share.decr(); //-1 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } },"BB").start(); new Thread(()->{ for (int i = 1; i <=10; i++) { try { share.incr(); //+1 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } },"CC").start(); new Thread(()->{ for (int i = 1; i <=10; i++) { try { share.decr(); //-1 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } },"DD").start(); } }
3.2 lock方案
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import java.util.concurrent.locks.Condition; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; //第一步 创建资源类,定义属性和操作方法 class Share { private int number = 0; //创建Lock private Lock lock = new ReentrantLock(); private Condition condition = lock.newCondition(); //+1 public void incr() throws InterruptedException { //上锁 lock.lock(); try { //判断 while (number != 0) { condition.await(); } //干活 number++; System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" :: "+number); //通知 condition.signalAll(); }finally { //解锁 lock.unlock(); } } //-1 public void decr() throws InterruptedException { lock.lock(); try { while(number != 1) { condition.await(); } number--; System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" :: "+number); condition.signalAll(); }finally { lock.unlock(); } } } public class ThreadDemo2 { public static void main(String[] args) { Share share = new Share(); new Thread(()->{ for (int i = 1; i <=10; i++) { try { share.incr(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } },"AA").start(); new Thread(()->{ for (int i = 1; i <=10; i++) { try { share.decr(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } },"BB").start(); new Thread(()->{ for (int i = 1; i <=10; i++) { try { share.incr(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } },"CC").start(); new Thread(()->{ for (int i = 1; i <=10; i++) { try { share.decr(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } },"DD").start(); } }
线程间定制化通信
View Code
案例介绍 A 线程打印 5 次 A,B 线程打印 10 次 B,C 线程打印 15 次 C,按照 此顺序循环 10 轮
![](https://images.cnblogs.com/OutliningIndicators/ContractedBlock.gif)
import java.util.concurrent.locks.Condition; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; //第一步 创建资源类 class ShareResource { //定义标志位 private int flag = 1; // 1 AA 2 BB 3 CC //创建Lock锁 private Lock lock = new ReentrantLock(); //创建三个condition private Condition c1 = lock.newCondition(); private Condition c2 = lock.newCondition(); private Condition c3 = lock.newCondition(); //打印5次,参数第几轮 public void print5(int loop) throws InterruptedException { //上锁 lock.lock(); try { //判断 while(flag != 1) { //等待 c1.await(); } //干活 for (int i = 1; i <=5; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" :: "+i+" :轮数:"+loop); } //通知 flag = 2; //修改标志位 2 c2.signal(); //通知BB线程 }finally { //释放锁 lock.unlock(); } } //打印10次,参数第几轮 public void print10(int loop) throws InterruptedException { lock.lock(); try { while(flag != 2) { c2.await(); } for (int i = 1; i <=10; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" :: "+i+" :轮数:"+loop); } //修改标志位 flag = 3; //通知CC线程 c3.signal(); }finally { lock.unlock(); } } //打印15次,参数第几轮 public void print15(int loop) throws InterruptedException { lock.lock(); try { while(flag != 3) { c3.await(); } for (int i = 1; i <=15; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" :: "+i+" :轮数:"+loop); } //修改标志位 flag = 1; //通知AA线程 c1.signal(); }finally { lock.unlock(); } } } public class ThreadDemo3 { public static void main(String[] args) { ShareResource shareResource = new ShareResource(); new Thread(()->{ for (int i = 1; i <=10; i++) { try { shareResource.print5(i); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } },"AA").start(); new Thread(()->{ for (int i = 1; i <=10; i++) { try { shareResource.print10(i); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } },"BB").start(); new Thread(()->{ for (int i = 1; i <=10; i++) { try { shareResource.print15(i); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } },"CC").start(); } }