2016年11月24日

最简单的基于FFmpeg的移动端例子附件:IOS自带播放器

摘要: 前几篇文章记录的都是iOS下基于FFmpeg的多媒体程序。本文记录一个IOS下自带的视频播放器。相比于移植FFmpeg来说,IOS自带的多媒体框架播放视频要简单很多——只需要调用几个接口就可以了。 源代码 项目的源代码位于ViewController.m文件中,内容如下所示。 [objc] view 阅读全文

posted @ 2016-11-24 13:18 Samboo 阅读(193) 评论(0) 推荐(0) 编辑

最简单的基于FFmpeg的移动端例子:IOS 推流器

摘要: 本文记录iOS平台下基于FFmpeg的推流器。该示例C语言的源代码来自于《最简单的基于FFMPEG的推流器》。相关的概念就不再重复记录了。 源代码 项目的目录结构如图所示。 C代码位于ViewController.m文件中,内容如下所示。 [objc] view plain copy /** * 最 阅读全文

posted @ 2016-11-24 13:17 Samboo 阅读(991) 评论(0) 推荐(0) 编辑

最简单的基于FFmpeg的移动端例子:IOS 视频解码器

摘要: 本文记录iOS平台下基于FFmpeg的视频解码器。该示例C语言的源代码来自于《最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器》。相关的概念就不再重复记录了。 源代码 项目的目录结构如图所示。 C代码位于ViewController.m文件中,内容如下所示。 [cpp] view plain copy 阅读全文

posted @ 2016-11-24 13:16 Samboo 阅读(328) 评论(0) 推荐(0) 编辑

最简单的基于FFmpeg的移动端例子:IOS HelloWorld

摘要: 最简单的基于FFmpeg的移动端例子系列文章列表: 最简单的基于FFmpeg的移动端例子:Android HelloWorld 最简单的基于FFmpeg的移动端例子:Android 视频解码器 最简单的基于FFmpeg的移动端例子:Android 视频解码器-单个库版 最简单的基于FFmpeg的移动 阅读全文

posted @ 2016-11-24 13:15 Samboo 阅读(356) 评论(0) 推荐(0) 编辑

FFmpeg发送流媒体的命令(UDP,RTP,RTMP)

摘要: 这两天研究了FFmpeg发送流媒体的命令,在此简单记录一下以作备忘。 1. UDP 1.1. 发送H.264裸流至组播地址 注:组播地址指的范围是224.0.0.0—239.255.255.255 下面命令实现了发送H.264裸流“chunwan.h264”至地址udp://233.233.233. 阅读全文

posted @ 2016-11-24 13:13 Samboo 阅读(555) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年10月28日

通信:信道编码

摘要: 信道编码,也叫差错控制编码,是所有现代通信系统的基石。几十年来,信道编码技术不断逼近香农极限,波澜壮阔般推动着人类通信迈过一个又一个顶峰。5G到来,我们还能突破自我,再创通信奇迹吗? 所谓信道编码,就是在发送端对原数据添加冗余信息,这些冗余信息是和原数据相关的,再在接收端根据这种相关性来检测和纠正传 阅读全文

posted @ 2016-10-28 11:18 Samboo 阅读(1972) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年6月13日

Ubuntu常用命令大全

摘要: 一、文件/文件夹管理 ls 列出当前目录文件(不包括隐含文件) ls -a 列出当前目录文件(包括隐含文件) ls -l 列出当前目录下文件的详细信息 cd .. 回当前目录的上一级目录 cd - 回上一次所在的目录 cd ~ 或 cd 回当前用户的宿主目录 mkdir 目录名 创建一个目录 rmd 阅读全文

posted @ 2016-06-13 09:38 Samboo 阅读(290) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Linux自学手册

摘要: Linux基础自学手册 目录 内容简介 一、vmware虚拟机的使用 二、redhat操作系统 2.1安装redhat 2.2 设置文件夹共享 三、终端的介绍与使用 3.1 shell的介绍 3.2 linux基本命令 四、文件目录结构的介绍 4.1文件类型介绍 4.2 文件目录结构介绍 五、vim 阅读全文

posted @ 2016-06-13 09:24 Samboo 阅读(389) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年6月7日

百度地图的O2O思考:从工具化到服务化

摘要: 前言:在O2O时代,每个地图都在画自己的O2O生态圈。在这个生态圈里,代理服务商、系统架构供应商、服务提供商、金融支付供应商与消费者有机地结合在一起。 百度世界大会上,李彦宏带着新产品“度秘”又秀了一把技术帝是如何做服务的,同时,百度不出意外地将各产品布局落子O2O服务。其中,作为O2O服务入口的百 阅读全文

posted @ 2016-06-07 02:13 Samboo 阅读(635) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Apple广告推广运营联盟iAd 转化率实验

摘要: 苹果推出的 iAd for Developers 让开发者们有了除 AdMob 以外的又一个应用推广平台,但这个全新平台的推广效果如何,费用、转化率等情况都怎么样?CocoaChina 会员 “blackbox” 的这篇译作应该会让我们对 iAd for Developers 的推广效果有一个全新的 阅读全文

posted @ 2016-06-07 02:09 Samboo 阅读(309) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Google AdMob 常见问题汇总

摘要: AdMob 常见问题汇总 五 09 **** 客服相关 **** 1. 请问 AdMob 有没有客服可以提供如帐号被封、付款信息、申诉渠道等的咨询? 有的;有关 AdMob 的问题,可以访问我们的帮助中心: http://support.google.com/admob/?hl=zh-Hans&hl 阅读全文

posted @ 2016-06-07 02:07 Samboo 阅读(4361) 评论(0) 推荐(0) 编辑

产品运营3部曲:引量、留存、活跃

摘要: 有个很要好的单身男性朋友曾在一次酒后放过这样的豪言:泡妞——20到30岁的我们得重点发力,20岁以下的我们要不断尝试,30到40岁的我们也绝不放弃;就是当时的一句玩笑段子,后来工作中却经常会想起,或许这蕴含着产品经理工作的一丝契合。 有这样一个看似简单,但所有产品经理都在为之努力的运营三部曲: 1、 阅读全文

posted @ 2016-06-07 02:02 Samboo 阅读(424) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年6月6日

从赢利前和赢利后分析 提高美国市场APP安装量的技巧

摘要: 在分析美国应用市场基本国情的基础上,本文结合实战经验,从PR、合作、营销等角度,向有意进军美国市场的APP开发者介绍了赢利前与赢利后提升美国区应用装机量和用户量的技巧和注意事项,希望能为开发者们带来一些启示。 App Store 的海量之势有增无减,应用发现变得越来越难了, 因此获取应用装机增量与优 阅读全文

posted @ 2016-06-06 23:34 Samboo 阅读(213) 评论(0) 推荐(0) 编辑

APP海外优质推广渠道(三):海外ASO服务/工具汇总

摘要: Appstore的优化工具(ASO) 随着移动应用推广领域发展越来越繁杂,一些新的有趣的工具和平台也慢慢开始出现。相对于互联网来讲,这是一个新兴领域。 Appstore Optimization - 拥有大量的Appstore的优化资源,并提供咨询和ASO服务。 AppCod.es –优化工具,帮助 阅读全文

posted @ 2016-06-06 23:30 Samboo 阅读(918) 评论(0) 推荐(0) 编辑

APP海外优质推广渠道(二):海外广告联盟/平台汇总

摘要: 海外移动APP推广平台 应用推广网络也是移动广告网络或广告购买平台,在其他移动应用程序里放置广告。他们计价方式通常会在CPl(每安装费用),CPD(每下载费用)的 基础上,在某些情况下,也会有其他方式比如只收取​​活跃用户的费用(DAU)。这些网络有时会用奖励机制以鼓励下载。虽然先已经被苹果禁止,但 阅读全文

posted @ 2016-06-06 23:29 Samboo 阅读(1760) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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