2016年4月26日

iOS设计模式—工厂方法(简单工厂模式,工厂方法模式, 抽象工厂模式)

摘要: 1. 简单工厂模式 如何理解简单工厂,工厂方法, 抽象工厂三种设计模式? 简单工厂的生活场景,卖早点的小摊贩,他给你提供包子,馒头,地沟油烙的煎饼等,小贩是一个工厂,它生产包子,馒头,地沟油烙的煎饼。该场景对应的UML图如下所示: 图1:简单工厂模式UML图 简单工厂模式的参与者: 工厂(Facto 阅读全文

posted @ 2016-04-26 17:34 Samboo 阅读(476) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS开发--响应者链条

摘要: 简单来说就是 :一级一级的找到响应的视图,如果没有就传给UIWindow实例和UIApplication实例,要是他们也处理不了,就丢弃这次事件... 对于IOS设备用户来说,他们操作设备的方式主要有三种:触摸屏幕、晃动设备、通过遥控设施控制设备。对应的事件类型有以下三种: 1、触屏事件(Touch 阅读全文

posted @ 2016-04-26 08:25 Samboo 阅读(284) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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