摘要:
在上一篇文章切开了零件,发现零件内部和外部颜色一样,当需要不一样时,可以通过actor的SetBackfaceProperty方法设置背面属性。 代码跟上一篇几乎一样,只是给actor设置了SetBackfaceProperty。 //定义背面材质属性 vtkNew<vtkProperty> bac 阅读全文
摘要:
有些时候需要显示零件内部情况,所有会对零件显示进行平面裁剪,这里用到了vtkPlane和vtkClipPolyData。 vtkPlane是定义一个平面,vtkClipPolyData使用vtkPlane定义的平面进行裁剪。 下面列出主要的代码,其他Qt框架代码参考前面文章。 QSurfaceFor 阅读全文